■〈凶城〉经营人 【铠巨人】巴巴洛伊·巴德·巴恩
在Dendro里,玩家与玩家间对战的方法有两种。
一种是决斗,在竞技场里彼此订好条件、规则与赌上的道具后进行战斗。是个就算HP变成0也不会死亡,战斗结束后受到的伤害都会归于无的「游戏」。
另一种则是PK,在竞技场外攻击玩家,最后让他遭到死亡惩罚。
死亡的玩家和怪物一样,会随机掉落金钱与道具。
不管是在决斗的赌注上败北,还是败给PK而掉落道具,会失去道具这点是不变的(虽然有任意选择与随机的差别)。
决斗与PK最大的差别,是被打倒时会不会死亡这点。
因此有人专门决斗。
也因此,有我们这种专门PK的人。
身为战队〈凶城〉领导人的我……巴巴洛伊·巴德·巴恩最爱的就是PK。
我现在也正与同伙们享受着PK的乐趣。
「呜哇啊啊!呜哇啊啊啊啊!」
看起来像是小学生的初学者玩家——实际年龄大概也差不多——一边哭着一边猛挥起始装备,向我劈砍了好几次。
但无论他怎么攻击,对我造成的伤害依旧是0。
『呵哈哈,怎么啦?你要是能对我造成1点的伤害,我就放你走哦?』
但这不可能就是了。
我的职业可是强化耐久力的上级职业【铠巨人】,再加上我还有能够减少两成伤害值的《伤害减少》与减轻500点伤害值的《伤害减轻》,等级低的初学者就算打出暴击,伤害值依旧是0。
「呜呜!呜呜呜呜!」
初学者在攻击的同时,也拚命地寻找逃走的方法。
但就算他想要逃,我还是能快一步堵住他的退路。虽然这个职业的动作很笨重,但还是远远比初学者要来得快,况且我还有〈创胎〉的能力。
而且我也不会让他登出。
这款游戏在登出时需要花上三〇秒左右的时间,这三〇秒内若是被任何人触摸,或是处于遭受攻击的状况,是无法登出的。
虽然这是防止犯罪用的措施,却也能用在犯罪上。
但说到底,游戏并没有禁止PK,所以也算不上犯罪就是了。
附带一提,这款游戏也能〈自杀〉,可能是用来防止骚扰的对策吧。
就算连一根指头都动不了,只要在脑袋里想着「自杀」,马上就会受到死惩。但代价是会掉落比遭到PK还要更多的道具与金钱,所以几乎没什么人会这么做。
『好——时间到——』
「啊。」
我对着拚命作无谓挣扎的初学者,挥下了两手握着的大盾。
直径一公尺的圆盾彷彿一个巨大的圆章,在地面盖下了深深的痕迹。
印泥则是玩家,虽然受到死惩后没多久就会消失得无影无蹤就是了。
我是用CG视点所以还好,但若是现实视点,刚刚这一下场面应该会很恶烂吧。
选择现实视点的家伙到底在想什么呀,若是与不死系怪物战斗的话可就恐怖了。
「咿——嘻嘻!真是有够坏!那个小弟弟好可怜好可怜哦!」
「咕哈哈,糟了啦,今天吃不下番茄了。」
『那晚餐就吃起司汉堡吧——?绞肉已经準备好啰?』
「饶了我吧!(笑)」
面对与我一同行动的战队成员所发出的冷嘲热讽,我以标準的垃圾话回覆他们。
扮演坏人的玩法十分有趣。
可能因此展现了平时深藏的本性也说不定。
刚才笑着奚落初学者的晚公牛,在现实可是个有老公与小孩的公务员……但现在那些现实与我们没有关係。
『忘掉现实,享受&尽情PK』,这就是〈凶城〉的理念。
虽然对被我们干掉的人来说完全享受不到乐趣,不过我管他们去死。
在以战斗力竞争的游戏里,弱者就是该死。
「好像也有人被PK后造成了心灵创伤,从此退出游戏呢。」
『干我屁事。』
真是的干我屁事。
不管是杀人还是被杀,不都只是游戏而已吗?
「算进刚才的小弟弟后,你在这里总共杀了几个人呀,老大?」
『我杀到第五十个人之后就没在数啦。』
〈凶城〉正埋伏于王都南边的〈绍鞑山道〉,PK通过此处的玩家。
虽然我只杀自己杀得了的玩家,但到目前为止所有通过的人都是我杀得死的程度。
包含出面制服PK的家伙在内,所有人都被我与战队成员杀个精光了。
「不过呢,这个工作还真棒耶,光是PK就有大把大把的钱入帐。」
『就是啊。』
工作。没错,我们是因为工作而在此处PK。
让玩家受到死亡惩罚一次,报酬一律为一万利饵。
期限是游戏内的一个月时间。
条件绝佳,这里是初学者练功场,会来这里的全都是杂碎,状况更有利于我们。
第一天就有一大堆人自投罗网,光是那天的收入就超过一〇〇万利铒,简直让我笑到合不拢嘴。
我们的行动变成了一个大新闻也很有意思。
我们和北边的家伙不同,虽然没有隐藏身姿,而是选择曝露自己的身分,不过这对反派来说反而求之不得。
「不过最近都没几个玩家会经过这里耶,大家果然很怕我们吧。啊,我昨天在酒吧听说东边的那些家伙好像也很閑的样子。」
王都周围的其他三个练功场都各有其他PK埋伏着。
我们与盘据东、西两边的战队,都是彻底自我中心、不管会不会给别人添麻烦,随心所欲PK玩家的恶霸。
「不过西边的〈哥布林街〉好像只是把这份工作当成副收入的样子。」
「那些家伙就连NPC都照杀不误呢。」
「他们都不会怕吗?」
「天晓得。」
PK并非犯罪,在Dendro的法律里,并没有与〈主宰〉之间的纷争相关的规範。
但是,杀了NPC就是犯罪了。
除非对方是罪犯、自己被攻击而採取正当防卫、正处于战争活动……若不是诸如此类的理由,一旦宰了NPC,就会像NPC之间犯罪的那一方一样,被国家通缉。
要是在国内被通缉,在该国就无法使用存档点。
若只是这样,其实转移阵地到其他国家就好了,但如果玩得太凶的话,会被所有国家通缉。若被七个国家同时通缉就完蛋了,不管是在哪个国家都无法使用存档点。
这时若遭到死亡惩罚,就无法回到存档点,而会不问缘由地被送到那里去。想到这点,就觉得风险实在太高了。
〈哥布林街〉的家伙们似乎已经在卡尔迪纳设下了存当点,但我们可不打算冒着那么大的风险找NPC麻烦。
再说攻击NPC也不痛快。
之前我曾经杀过NPC中的罪犯,就好像打破了一个高价的壶似的,感觉很差。
因此,我们战队放任NPC从我们身边经过,不会对他们做任何事。
不过NPC倒是怕到不敢从我们身边经过就是了。
「还是只杀玩家最轻鬆最好玩。」
「就是啊,西边的家伙真的很恐怖耶,虽然同样都是PK,但我可不想靠近他们。」
『…………』
不过,比起西边那些连NPC都毫不顾虑地攻击的家伙……我觉得北边更可怕。
埋伏在北边〈挪芝森林〉的家伙是最不妙的。
在北边的PK并非战队,而是单一个人。
我不知道那家伙的名字。
只知道他很擅于隐藏自己的身姿……以及他的每日例行工作。
每日例行工作,没错,就是每日例行工作。
那家伙在Dendro里似乎一直在当杀手。
因为被某人干掉而怀恨在心,或因为受到某人的嘲讽等等,总是会有些玩家对其他玩家抱有复雠与怨恨的念头。
而那家伙平时就会接受那些玩家的委託,前去杀害目标玩家。
据说他也曾接过委託——暗杀被通缉的〈超级〉。
〈超级〉指的是将〈创胎〉进化到第七形态的最强玩家层级,一般来说不会有人找这种玩家碴,而我也是敬谢不敏。
然而,据说那家伙纵使自己也身负重伤,却将那个〈超级〉逼至死亡惩罚的绝境,将其送往那里。
于是那家伙就有了个〈超级杀手〉的绰号。
现在虽然与他是工作上的同伙,但可以的话,我不想跟这种人打照面。
虽然我不觉得自己会输给他,但暗杀者这种难缠的家伙,比一般的PK、NPC杀手还要不妙,不与他扯上关係才是正确的。
『老大〜〜下一个猎物来啰——』
战队成员传来了通知。
使用的是限定于战队成员之间得以通话的道具。
我们组成了六组六人队伍,再将各队伍的成员打散,重新编成另外的六人小组,分别埋伏于这个区域的六个地点。
就算有一个地点遇到突袭瞬间毁灭,在系统上组队的队伍成员也能从简易能力表上立刻察觉异常状况。这种多人战用的战术我们已经用得很顺手了。
『唔哦,超猛的,这只肥羊身上的装备好像挺高级的哟。』
『哦,如果不是初学者的话,就是要来猎杀我们的人吗?』
『看来应该就是这样啰,不过他只有一个人而已。』
『一个人?那不就太好了吗?赶快去攻击他威胁他,剥下他的装备后再杀了他吧。』
『嘻嘻嘻,这个主意不错,今天就把那只肥羊的装备卖掉,然后开个盛大的宴会……』
【队伍成员〈乔登α〉已经死亡】
【已经过可复活时间】
【队伍成员〈乔登α〉由于受到死亡惩罚,已经登出游戏】
啊?
『喂、喂!要*开玩笑拿你的名字开就够了!你突然这样会吓到……』(编注:日文的「开玩笑」与乔登发音相似。)
【队伍成员〈罗瓦德·贝特玛斯〉已经死亡】
【已经过可复活时间】
【队伍成员〈罗瓦德·贝特玛斯〉由于受到死亡惩罚,已经登出游戏】
又有一名通话中的队伍成员死掉了。
可复活时间是指复活道具与魔法能够生效的时间,若在这时间内被複活,就不会受到死亡惩罚……但缓冲时间的长短会因尸体的损坏状态而有所不同。
刚刚那两人几乎没有延迟时间,是立即死亡。
在那一瞬间他们的身体到底遭到了什么样的破坏,血肉模糊到什么程度?
我虽然也问了与我在同个地点埋伏的战队成员,但他们都一脸苍白。
看来与乔登α及罗瓦德配置在同个地点的人全部都死了。
在刚才极短暂的时间里,二个地点,十二个成员同时被极为快速地杀死。
是玩家集团所发动的同时间袭击?
不可能,我在每个地点都设置了一名拥有优异《搜敌》技能的人。