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第一話 講座與重逢

作者:海道左近 字数:4087 更新:2022-11-03 18:47:49

□【圣骑士】玲·斯特林

经过与岣兹嵋兹山贼团以及【怨灵牛马 岣兹嵋兹】如同炼狱的死斗,在翌日天亮之前,我与涅墨西斯一起骑着白银,驰骋于〈内客思平原〉。我们分享了关于今后的想法,之后我直接开始狩猎周遭怪物。

我打倒【岣兹嵋兹】时的等级是39,在练功过程中又升了一级,变成40级。HP终于到达了五千。

多亏白银使得移动速度上升,连带练功效率感觉也变好了。尤其面对怪物集团时,在与其错身而过的同时朝它们喷射《炼狱火焰》,是效率最佳的练功方式。

『有个红红黑黑的家伙,骑着马连招呼都不打,喷射火焰后就扬长而去……这幅构图怎么看都是反派哪。』

「…………我自己也知道。」

不过,比起千辛万苦击破头目怪物,打倒大量的一般怪物好像还比较容易升级……哎,也罢。

好啦,既然已经升级,那就先暂停练功,来进行测试吧。

这次是要是测试白银与【紫怨走甲 岣兹嵋兹】。【紫怨走甲】的性能如同昨天确认过的,透过《怨念变换》可以发挥回收能量的机能。

另外,死者以外的怨念似乎也能变换。活生生的物种散发的负面感情虽然和死者的怨念相比微弱得多,但一样可视其为变换成MP与SP的怨念予以回收。

也就是说,只要留对手一命并百般折磨,想补充多少MP与SP都行……或许很有用,但也太恐怖了,让人退避三舍。

【紫怨走甲】的另一个技能——《人马一体》则让装备者能够《骑马》,我昨天已经确认自己能骑白银了。

所以这次我要测试白银的技能。

白银技能共有三种,分别是《行走》、《风蹄》,以及标示为《???》的未解锁技能。【瘴焰手甲】也有未开放技能,搞不好这还满常见的。

《行走》就如字面所示,是能够载着人奔走的技能。《骑马》的技能等级如果愈高,似乎就能跑得愈快、愈灵巧。很像马会有的技能。

而问题则在于另一个技能——《风蹄》。

只要骑乘者的《骑马》等级达到3以上,或是《骑乘》等级到6以上,就能使用《风蹄》技能。说明则写着『可藉由踢踩压缩过后的空气,在空中移动』、『注入骑乘者的MP,就可以张开压缩空气组成的防壁』。

使用条件分为《骑马》与《骑乘》两种。以技能性质来说,《骑马》只能用于骑乘马匹,技术相对精良;《骑乘》则是操作其他交通工具也OK,然而需要的等级比较高——看来似乎是这样区分。

附带一提,经过昨天从《山岳地带》骑马归来,以及今天天亮前在〈内客思平原〉四处宾士,我的《骑马》升至等级2。若将《人马一体》升1级的效果也算在内,就已经等级3,可以使用《风蹄》的技能了。

于是就试着使用看看,结果就……飞起来了。

不对,与其说飞起来,应该说是在空中做出肉眼看不见的立足处,以藉此奔走。

「哦哦……」

『真是绝景哪。』

这种在现实中不可能体会到的感觉,让我深受感动。

但同时也令我产生彷彿策马于玻璃地板上行走的不安与恐惧。

即使如此,跑了一小时后也大致习惯了。幸好这个空中宾士的能力似乎属于白银的本领,不用消耗我的MP。

相反地,这个技能也有需要消耗我的MP的用法。

那就是压缩空气的防壁。根据技能说明,使用这招就能形成空气防壁以挡下攻击。

刚好下方有个【哥布林弓箭手】,就用它来试试能挡到什么程度。

「来射我吧!」

以结果来说,射出来的箭轻而易举地穿过防壁,刺中了我。

我慌忙使出《炼狱火焰》焚烧身下的【哥布林弓箭手】。

不过,从上空喷射火焰的虽然是我,我还是觉得这样的用法实在很过分。

【哥布林弓箭手】纵使也以弓箭应战,但它的箭在过程中被烧光了。

跨越预料之外的困境后,我们接着检讨刚才的情况。

问题十分明显,一切原因都出在《风蹄》的防壁过于薄弱。

我一开始还觉得『怎么会这样啊——未免太弱了吧——』,但仔细思考过后,就觉得也算理所当然。

使用的MP太少了。我的MP本来就不多,所以使用时通常都很节省,看来适得其反了。

这次就注入所有的MP试试吧,下一个实验对象是【哥布林战士】。

「放马过来!」

以结果来说,斧头轻而易举地砍破了防壁。

还以为这次会多少有些防壁的样子,但它随着「啪嘶」声响起,轻易地破了。

我的脑袋差点被斧头剖成两半,接着与【哥布林战士】展开近身战。虽然赢是赢了,但这场在完全没有MP的情况下进行的战斗还是有些危险。

「不行呢。」

『不行哪。』

关于这个《风蹄》技能,空中漫步的部分也就算了,但凭我的MP,似乎无法有效地利用防壁。

『转换效率感觉也满差的哪。』

我也这么认为。属于奖赏武具的【瘴焰手甲】能够以更少的MP,使出《炼狱火焰》与《地狱瘴气》这类强力技能。

奖赏武具果然与众不同……

「啊。」

这时我想到一个主意,这样相互结合的话说不定可行。

以结果来说,我的想法成功实现了。

防壁没有跟刚才一样被打破,防御能力也提升至完全不同规格的地步。

如果要说有什么问题,就是发生了意料之外的状况,弄得我满身都是泥巴。

以及另一件事。

「……绝对不可以在城镇里用欸。」

『铁定会被通缉哪。』

我与涅墨西斯决定暂时封印刚才想到的运用方法。

测试完毕后,我们就回到镇上旅店洗掉泥巴,并前往基甸的骑士团哨站。因为昨天莉莉安娜说过希望我到哨站报告已讨伐岣兹嵋兹山贼团的事。

一走到位于基甸一号街的骑士团哨站后,就看到一些衣着貌似【骑士】的人正忙碌地四处走动。

感觉比準备高中校庆的学生还忙五倍那么忙。

看起来似乎即将举办什么活动,他们正为了準备作业忙得不可开交。

为了不妨碍他们工作,我刻意找开放的通路行走,前往莉莉安娜之前告诉我的事务局。

不过走到一半时……

「啊。」

我与一位穿着白色铠甲,有些面熟的骑士——记得莉莉安娜叫他林多斯卿——不期而遇。他停下脚步看着我,可能同样对我有印象吧。

「你好。」

「…………」

我试着打招呼,但林多斯卿没有回应。

哎,他好像不太喜欢〈主宰〉,这也在所难免。

我没有把这件事放在心上,打算继续走向事务局,不过……

「你似乎讨伐了岣兹嵋兹山贼团。」

林多斯卿主动向我说话。

「是的,不过并非我单独一人,而是与同伴一起讨伐的。」

我如此回答后,林多斯卿沉默地闭上眼睛……

「……感谢你。」

留下了这句话后,他就离开了。

「……?」

怎么回事呀?

「他会不会只是想向你道谢而已哪?」

「但为何是他向我道谢?」

「天知道哪。」

在心里觉得讶异的同时,我再度踏出步伐,前往事务局。

在基甸的骑士团哨站里,为了供民众陈情之用,有一部分设施对外开放。

当然也有许多为了保护机密而禁止进入的区域,不过事务局是属于对外公开的部分。

我没有迷路,顺着路标到达事务局,通知柜檯人员我的来意之后,就开始办理手续。

在进行事务局的手续时,对方说了些功绩怎样又怎样的事情,但内容我都记不得。看过文件后,对方会表示「如果没问题,就麻烦您签名」,整个手续过程就是重複好几次这样的动作而已。

看过这些文件之后都没发现什么问题,所以我几乎都签名了,但关于『岣兹嵋兹山贼团所夺财宝之取得权利』的文件则没有签名。

当然,我现在穷得很,虽然得到了【紫怨走甲】,不用再为了《骑马》购买【骑马民族的护身符】,但依然改变不了我荷包空空的事实。

即使如此,我还是不想碰那些家伙把孩童当作食物得来的金钱。

所以关于这笔钱,我只告诉柜檯人员「请捐献给与孩童相关的慈善事业」。

唯一挂念的,就是雨果也有分配财宝的权利,但我却没有询问他的意见就擅自决定这笔钱的用途。即使雨果在信上写到不需要报酬,但我还是想问过他再决定。要是他对我的解决方式不满,就把公会支付的悬赏金给他好了。

不过,我内心其实认为一定不会发生这样的事。

纵使我与雨果共同行动的时间很短暂,但我相信要是彼此立场颠倒,他八成也会做出与我相同的判断及选择。

就算扣除同为处女型的〈主宰〉这点,我们还是有许多相似之处。

在文件上籤完名后,柜檯人员表示「日后可能还会联络您」,作为连络方式,我便告诉对方自己在基甸投宿的旅店。

于是手续就此办理完毕,我与涅墨西斯準备离开骑士团哨站。

就在这时,其中一位员工站了起来,向我深深低头行礼。

并且说了这样的话:

『谢谢您为我儿子报了仇。』

听到那位员工所说的话,我完全不知该如何回应。

至今为止,我曾数次被他人感谢,救出米莉安妮时,以及从【加德婪鞑】手上成功保护亚历杭德罗先生等人时,都曾经如此……但状况却有所不同。

那两次与此次存在两点差异。

第一点,我只参与了结局。在与岣兹嵋兹山贼团相关的事件,我只目睹其末路。那些家伙带来的悲剧收场,以及我与雨果带给那些家伙的恶果。

住在城镇的人们则经历了过程,而且想必一直为此煎熬吧。或许,这个国家的骑士也对自己不能出手干预而痛苦,刚才林多斯卿所说的话,说不定就隐含着这样的理由。

然而,我对于那些过程一无所知。

至于另一点差异则是……这次我不是因为救人被感谢。

替他人复仇而被感谢。

悲剧已然发生,大部分被岣兹嵋兹山贼团掳走的孩童都已经死了。

虽然我们救了承接的委託中指定的少年,也有几位孩童连带获救,但我在那座碉堡地下焚烧的不死生物,大概有获救人数的十倍吧,再也无法回家的孩子实在太多了。一想起这件事代表的意义,胸口就郁闷了起来。

在那次事件中死去的人,在当下便已被了结生命。对此,我什么都做不到——我对这件事一直无法释怀。

我无法原谅自己什么也做不到,我无论如何都想为他们做点什么。

然而,为此……

「我该怎么办?」

「……你问我,我问谁哪。」

我试着询问涅墨西斯,她苦笑着回答:

「我明白玲很认真地烦恼这件事,但我也没办法给现在的你什么建议。硬要说的话,懊恼过去发生的悲剧,不断思考『难道不能想个办法吗?』这类事情,交给时间轮迴类作品的主角烦恼就好了,把你的思绪转移到今后会发生的事吧。因为你是无法让过去重新来过的人,同时也是我的〈主宰〉。」

「今后会发生的事……吗?」

「到头来,其实我们要做的事和至今为止一样,若偶然遭遇事件,觉得放着不管会感到不是滋味,就介入其中帮助他人,你一定会重複不断地做着这件事。」

……仔细一想,我自从进入Dendro的世界……不对,好像从更久之前就一直这么做了。

从我小时候开始就是这样。

「……我开始觉得自己是个总是飞蛾扑火的人了。」

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