网译版 转自 轻之国度
翻译:有希
Se1 严岛勇吾:点阵图与真实的绘图各有各的好。就如同抽象画与具象画各有千秋一般。
说真的,我非常惊慌。
虽说HP、MP和等级只是游戏的设定,由3D绘图所构筑的那个埃塔纳尔还能当做异世界来理解。
但是,这到底是怎么搞的!这个2D点绘所描绘的,让人想到家用机黎明期RPG的世界究竟是怎么搞的!就算是异世界,与3D埃塔纳尔相比简直有天壤之别!这也太奇怪了吧!
哎呀,到底是怎么回事啦!
……虽然想大声喊叫,但我还是咬牙忍住了这股冲动。
我作为勇者和PT的队长行动至今。如果看到我都动摇了,大家会更加不安的吧。是啊,在这种时候,我更要振作点才行!
『勇吾 各 各位 冷静点 姑且先做一下 深呼吸』
我说道。但是,那却并没有发出声音。而是在画面下方的对话框内以粗体点绘文字表现了出来。呜呜,这到底是怎么回事……
『翔 别 强人所难啦 况且 也没办法 做深呼吸吧』
『拉姆达 喂 勇者 你才 冷静点啦』
……抱歉。
『艾尔 话说回来 这里 到底 是哪里啊?』
『伊秀拉 就算问这是哪里』
『蕾碧雅 也没办法回答吧』
『梅塔波 但是 傻站着也 不行吧 怎么办呢?』
『勇吾 移动吧 不 等等!』
脑中回想起刚来到埃塔纳尔那天的记忆——伊秀拉被蚂蚁型怪物袭击的光景。
这个看起来非常像游戏的2D世界……果然也会有怪物出没吗?
那样的话就糟糕了!
虽然我在埃塔纳尔是等级超高的歌德斯骑士,但现在不知为何只有LV1。虽说点阵图上描绘着穿着学生制服的样子,但其实完全没有武器防具和任何道具。
『勇吾 各位 等级和 道具 都怎么样了?』
『翔 打 打开 状态栏后 看到只有 LV1了』
『梅塔波 我也是』
『拉姆达 我也是』
『伊秀拉 武器和 防具 都没了』
果然大家都一样。在这种状态下遇到怪物的话就死定了!
『勇吾 来我 这边的 路上 有遇到 怪物吗?』
『蕾碧雅 暂时还 没有』
『拉姆达 话说 这里与 怪物 遭遇的方式 是直接碰触 还是随机?』
『伊秀拉 直接碰触… ?那是什么?』
『拉姆达 别在意。』
『梅塔波 不管怎样 大家 一起 移动 比较明智』
『勇吾 好吧 各位 聚到一起 绝对不能 走散哦』
『蕾碧雅 好的』
『艾尔 明白了』
各位都聚集到我的周围。
突然!
刚才还乱七八糟的七个人物,也就是我们七人竖着排成了一列。由我带头,第二个是伊秀拉,第三个是拉姆达,第四个是梅塔波先生,之后是蕾碧雅,翔,最后是艾尔——
『勇吾 …为什么 是我 带头?』
『翔 诶 因为 勇吾 是队长啊』
『拉姆达 你 是勇者 吧』
『伊秀拉 太棒了!我 在师傅的 后面!』
『蕾碧雅 总觉得这排序难以接受呢』
『艾尔 到底怎么回事 这 没办法 变回 原本 分散的 状态吗?』
我抱着试试看的心态,心想(想要变回原本分散的状态),但排好的队列与排序并没有变化。
(这光景越看越怀念啊……让人想起PC引擎的桃太郎传说Ⅱ的大队伍……)
『伊秀拉 话说 那个 师傅』
『勇吾 嗯?』
『伊秀拉 刚才起 就一直在响的 这个声音 是怎么回事』
唔?
是因为内心的动摇吗?直到伊秀拉指出为止我完全没注意到。听她这么一说,我才发现的确有轻轻的音乐声……那并不是如同CD那样流畅的音乐,而是有种『利用极其有限的音源所努力製作的曲子』的感觉。说实话,就像家用机或MS的游戏用的音乐。
『翔 啊啊 这个?这个大概是 野外地图用的 B G M』
『艾尔 ???』
『翔 这个游戏 大概 是这么设定 的吧』
『蕾碧雅 … ?』
『拉姆达 真是 让人提不起劲的 曲子呢』
『勇吾 … 总 总之 出发吧』
我战战兢兢地向画面上方,不,从方向上来说应该是北边吧?总之,我开始了行走。
唔嗯。虽然想像了一下,但大家果然紧紧地跟在我后面呢……
『翔 好宽广的 草原 哦』
『梅塔波 是啊 不过还是 希望能 儘快到达 村子或 城镇呢』
『艾尔 诶?这是 草原 吗?所以 才是绿色的啊』
虽说画面看起来是家用机时代的RPG,但对话框里不断弹出大家的话语,看起来像是网路上由多数人参加的RPG……也就是MM。这世界真是越来越超越现实了。
『勇吾 不过 别说是怪物了 连野生动物 都看不到啊』
『拉姆达 也就是说 应该是 随机遇敌了吧』
『翔 勇吾 怪物出现的话 要怎么办?』
啪啦啦啦啦啦啦啦啦啦!
突然,尖锐的音效响起,画面闪光后变为黑色。
『小野猪 出现了!』
『梅塔波 出 出来了 是 怪物!』
不知何时,一片漆黑的画面上方并排排列着显示每个人人物名和HP、MP的白框。画面下部则依然是对话框。然后,画面中央有着名为小野猪的野猪型怪物!
刚才还在播放的野外用BGM消失了。现在响着的是充满紧张感的音乐。不管怎么想都是战斗用BGM!
(可恶,该怎么做?)
显示着各自HP和MP的窗口最左边的是我,最右边是艾尔,也就是按照队列顺序排列的。看到所有人的HP和MP,我发现自己的最大HP是12,伊秀拉也一样是12,拉姆达是11,梅塔波也是11,蕾碧雅是10,翔也是10,而艾尔只有8。也就是说这个队列是按照最大HP的顺序决定的。
然后……那个被点阵图所表现的小野猪有着圆滚滚的眼睛,别说可怕了,反而是看起来非常可爱的怪物。
但是!在勇者斗恶龙3中,忘记去鲁茵达的酒馆直接开始一个人的旅行时碰到斯莱姆结果全灭,有这种经验的人一定会明白吧?怪物不能凭外表判断!而且我们所有人都完全没有装备和道具!
现在的我失去了肉体。但是,就如同幻肢痛一般,我觉得自己的心脏激烈地跳动着,额头也分泌出了大量汗水。
(怎么办?该怎么办才好?……嗯?)
突然,我注意到了。
对话框右边不知何时出现了一个别的小窗口。那里写着『战斗』『防御』『魔法』『特技』『逃跑』。
『勇吾 这 这是 让我们 输入 要採取的 行动吗』
走投无路的状况,充满紧迫感的BGM——那是让人想到家用机版初代MEGA TURRI的,非常有魄力的战斗BGM。但是小野猪却如同被下了『等待』命令的狗狗一般,十分有礼貌地一动不动,等着这边输入需要採取的行动。
就这样什么都不做的话,恐怕对方也不会动……虽说如此……也不能就永远这样乾瞪眼啊……
(哎呀,只有上了!)
我下定决心选择了『战斗』。于是输入栏中的『战斗』一下子暗了下去。
『勇吾 的 攻击
小野猪 受到了 2点 伤害!』
诶!伤害只有2吗?在埃塔纳尔室超高等级的歌德斯骑士,总被大家以尊敬的眼神注视的我居然——
『伊秀拉 师傅!该怎么做?』
似乎轮到伊秀拉输入行动了。
『勇吾 那个…战斗吧。』
『伊秀拉 好。』
『伊秀拉 的 攻击
小野猪 受到了 1点 伤害!』
呜呜,没武器的LV1只能是这样吗?难不成选择逃跑会比较好?就在我这么想的瞬间!
『小野猪 的 攻击
勇吾 收到了 3点 伤害!』
『勇吾 呜哇啊啊啊啊啊啊啊啊!』
在遭到冲击的瞬间,画面闪了一下。刚才还是12的我的HP减少了3点变为了9。
可怕的是,在HP减少的瞬间,泛起了疼痛。虽说如此,却并不是在盖亚或埃塔纳尔时会遭受到的那种皮肤被火烧一般的痛楚或钝痛入骨的感觉,而是与之完全不同的奇怪疼痛。虽然说明起来有点困难,就比如『我』这个存在被分为了12等份,其中的3等份突然被分离出去了,就是接近于这种丧失感的感觉。
(这、这个游戏难道与勇者斗恶龙的设定一样,排在队列前面的人物遭到攻击的概率比较高吗?然后,这可爱吉祥物般的怪物再攻击我三次,我……就会死?)
『拉姆达 喂 怎么办?索性 逃跑吧?』
看来轮到拉姆达了。
『勇吾 不 不行 如果被包围 却乱逃的话 就糟糕了』
『拉姆达 那 我上了』
咻啪啪!
『拉姆达 的 攻击
暴击!小野猪 受到 4点 伤害!』
伴随着略爽快的音效,画面闪了一下。有暴击的设定吗!拉姆达,干得好,谢谢!
(等等?既然有暴击设定,那怪物也……?再次轮到小野猪的时候,那家伙如果也打出暴击,我也有被一击秒杀的可能性吗?)
怎么会这样?拜託了,各位,赶紧干掉这个有着水汪汪圆眼的可爱怪物吧。
『翔 啊 轮到 我了』
翔说道。看来输入行动的顺序与队列顺序没关係。是设定为以AGI值来决定的吗?
『勇吾 对 对了 翔 有没有 学 魔法?』
『翔 那个… 啊!有诶!虽然只有 火球术』
『勇吾 就是这个!这个 比起赤手空拳打 伤害 总该大些吧』
『翔 好 交给我吧!』
『翔 吟唱了 火球术
但是!小野猪 躲开了!』
你、你这家伙……当然,虽然我也知道他并不是故意的……
『蕾碧雅 啊 这次 轮到我了』
『梅塔波 有 恢複魔法吗?有的话就给勇吾君 用一下吧』
『蕾碧雅 要选 魔法 对吧』
『勇吾 没错』
『蕾碧雅 啊!有呢!有学 治癒术!』
『勇吾 拜託你 恢複了!』
『蕾碧雅 好!』