隔天早上。在比据说会有晨呼服务的上午七点还稍早的时间,我醒了过来。
虽然因为环境跟平常不同让我有点担心,不过就紧张的程度来说睡眠品质还不错。由于在游戏第一天没有应该要确认的前一天晚上的结果,因此从上午七点开始的《早晨阶段》,基本上没有事情可做。
基本上早餐是从七点半到八点为止,必须要前往指定场所是在上午九点的《晨间阶段》以后因此时间上有若干的余裕,不过为了保险起见,我离开房间,试着去敲了敲理解的房门。
理解因为不良于行的关係,身边的琐事平常都是水无月小姐在处理,因此我不觉得她会自己去做那些杂事。
在我重複敲了五次门之后,分配为理解房间的『1001』号室的门锁才好不容易打开。在说了一声「打扰了」之后走进去。跟我猜想的一样,穿着印有诡异图案睡衣的理解还在被窝里面。
由于客房设计成只要按下位于床铺旁的按钮,就可以从里面打开房门,她似乎是使用这项功能。
当我拉开窗帘让阳光照进来,理解像是在逃避一样用被子盖住头。
「你做的事情怎么跟小孩子一样。」
强制把盖在她头上的被子拉掉,理解用怨恨的眼神瞪着我。
「你真是个残忍的男人啊,小零。欺负疲累的本姑娘有什么好玩的?」
「哪里有会让你感到疲累的要素啊!?昨天你不是吃完就睡了吗!差不多该起床,跟交喙稍微讨论一下了吧。」
「比起那种事情,先让本姑娘沖个凉清醒清醒啦。因为你一下子就跑掉的关係,害本姑娘昨天只好就那样睡觉了喔。」
理解噘起嘴巴,那态度简直就像在水无月小姐不在的时候,那些事情由我来做是理所当然的一样。
在感到无奈的同时,我用跟平常一样的做法把理解丢进淋浴间。
想到她出来的时候应该会觉得冷,于是将空调的温度调高一点后,我準备了两人份的咖啡,联络交喙到这里来。
*
在把交喙叫过来稍微进行讨论后,我们决定暂时分开。
虽然我们三个人之间有某种关係这件事,对留在这场决赛中的几乎所有玩家来说都是既知的事实,不过也没有必要特地去引入注目。
在最后的结论,由于理解平常的生活需要有人帮忙,因此这次由我来负责这项工作,交喙则儘可能单独行动。
当然,在需要讨论的时候,理解与交喙不会直接见面,而採用由我居中牵线的方式。由于自己房间的电话一天可以使用三次,每次可以使用十五分钟,因此在目前还不会遇到困扰。
我先跟理解一起到『甲板层』的餐厅进餐,然后回到房间待命之后,马上就到了游戏开始的时间。
『这是给各位玩家的通知。再过十五分钟将进入上午九点的《晨间阶段》,请集合到休息厅』
无机质的广播声像这样重複两遍之后,就突然中断了。
在这场决赛中,设计成要实际移动到不同的房间,并一边等待时间经过一边进行游戏的方式。
我试着按下设置在房间里的终端机按钮,马上就显示出『侦探杀人游戏』专用的系统画面。
不只是作为游戏的基本功能,就连规则、生命点数计算、或进行步骤等都能随时进行确认,因此我决定再大略看过一遍。
《Ground 0》也说过,『侦探杀人游戏』的基本架构,跟预赛并没有太大的不同。
游戏开始时的初期道具卡片张数,以及可以持有之卡片张数的上限固定为四张。
只是因为决赛是『十四人停留七天』,所以整个游戏中使用的卡片张数设定为总共五十六张。
卡片的构成如下,
《链条锁》三十二张(可以防御《菜刀》类卡片发动的攻击一个晚上)。
《探测器》九张(可以随机读出一张指定玩家的道具卡片,同时可以得知卡片的持有张数。只是在《探测器》的结果上,《疯狂杀人菜刀》也会被显示为《菜刀》)。
《验尸器具》八张(可以得知指定之死亡玩家的死亡理由)。
《菜刀》六张(可以杀害指定的玩家)。
《疯狂杀人菜刀》一张(可以杀害指定的玩家,即使使用了卡片也不会消耗掉)。
大致上就是这样。
用《菜刀》杀死一名其他玩家,或者是持有《疯狂杀人菜刀》就会获得《杀人鬼属性》,在连续两个晚上无法杀害任何人的情况下会《发狂死》这点也一样。
在《午间阶段》,透过玩家彼此间的交涉,可以交换《疯狂杀人菜刀》以外之道具的『交易』系统,这次依然存在。
在要杀害某人时,《疯狂杀人菜刀》与《菜刀》冲突的情况,基本上以《疯狂杀人菜刀》为优先的设定也跟前一次一样。
只是,跟坐在桌前度过游戏一天时间的上次不一样,这次改成玩家在各阶段都要即时採取行动的系统。因此,《午间阶段》跟预赛不同,变成只在自己房间里进行『交易』的阶段,讨论则只在《晨间阶段》与《夜间阶段》进行。
《早晨阶段》主要用来确认玩家的死亡,或是持有道具阶段。在其他玩家死亡,而成为第一发现者取得道具,也是在这个阶段进行。
现在正好是在这些事情结束后的时间带,基本上可以自由外出。
只不过,在使用终端机操作卡片阶段的情况下,如果超过规定的时间,就会直接强制结束该阶段。
跟以一个晚上两天份的高速进行游戏的预赛相比,在情报公开后还要一一等待,多少会让人感到焦躁。
尤其是在这个要求思考瞬发力的游戏中,时间增加虽然会减少自己的失误,不过也会变得难以引发对手的失误,就我个人来说这样很麻烦。
对像我们这样成群结队的玩家来说,漫长的思考时间也会成为合作关係被人猜测出来的要因,因此儘管空閑,在船内也不能太常跟理解或交喙在一起。
嗯,虽然连理或《Ground 0》有可能在游戏开始就突然针对这个弱点进攻,不过现在没什么好说的。
「变成这样的话,或许理解的提案是正确的……」
我思考到这里自言自语道。
对于连理的《至高王座》的对策之一,理解已经传授给我了。
我暂时把终端机的显示器关掉,把预先遵照理解指示製作的纸牌洗牌。
然后,为了不错过指定的时间,我开始前往『休息厅』。
*
『由于已经到上午九点,进入游戗内前半场第一天的《晨间阶段>』
在从扬声器中听到这样的广播声时,我们玩家全部都已经在『休息厅』,坐在圆桌状的桌子前。
『休息厅』是在船的前面覆盖了巨大的强化玻璃,像是宽广的办公室一样的空间。室内悬吊着布幕,在圆桌中央则放置投影机。
这次由于个人没有像『小箱』一样的小型终端机,因此为了让所有人都能确认现状,才这么做的吧。
〇『侦探杀人游戏』决赛•前半场第一天
①『月见月理解』 2P ②『Ground O』 2P ③『星雾交喙』 2P
④『神代杜人』 2P ⑤『雷』 2P ⑥『远野优』 2P
⑦『真理』 2P ⑧『火焰』 2P ⑨『玻璃房间』 2P
⑩『海市蜃楼』 2P ⑪『都筑初』 2P ⑫『毒沼』 2P
⑬『神乐异音』 2P ⑭『果无连理』 2P
死亡者 无
弃牌列表(菜刀六张中)•零张已经使用
上面显示的各玩家生命点数虽然都固定为2P,不过在与《监禁》系统扯上关係的情况下,不论是谁处于什么状况都潜藏着即死的可能性,我觉得这样的开始比上次的预赛还要麻烦许多。
然后,我的初期手牌在目前是这样的状况。
《链条锁》《链条锁》《链条锁》《探测器》
就这种规则下的初期来说,这样并不差。至少在一开始手上没有《疯狂杀人菜刀》这点算是得救了。
同时失去2P生命点数的即死条件之一,是『自己持有《疯狂杀人菜刀》,并且在被《监禁》的状态下被其他玩家杀害』,在多达六张《菜刀》卡片存在于玩家手上的游戏初期,《疯狂杀人菜刀》是让人不想拥有的卡片。
然后,关于这次被称为『弃牌列表』,用来显示消耗及消灭之卡片的系统,在预赛中是显示《链条锁》,这次则是显示《菜刀》卡片。
由于採用在『侦探杀人游戏』中,属于系统中心的《菜刀》卡片数量会被显示出来的规则,因此在言行举止上更需要注意才行。
「那么,让游戏开始吧,各位。对于规则已经做好万全的确认了吗?」
首先是身为企划者的《Ground 0》做出游戏开始的宣言。
《晨间阶段》亦即在这里的对话时间大约是二十分钟。
在第一天各玩家的情报都还没不齐全,因此应该没有什么事情要做的这个阶段,要是使用强硬的手段,还是可以让状况动起来。
「…………」
可是,谁也没有採取行动。知道生命点数只会从2P往下减少这个条件之危险性的玩家们,在这个决赛的舞台上,无法发动攻势。
「虽然有预测到,不过大家还真是慎重啊。」
在沉默持续几分钟后,《Ground 0》忍不住笑了起来。
「以游戏风格来说的确很正确,不过像这样什么话都不说,让人觉得有点冷清呢。」
「如果这么认为的话,你自己主动说些什么如何?」
『神代杜人』先生以略带讽刺的语气这么催促。
说老实话,这是很令人感激的行动。
我还有交喙,在预赛都没有跟《Ground 0》对决过。
那家伙拥有什么样的游戏风格,我希望能够儘早以自己的双眼来掌握住。
「是啊,身为『黑色箱庭』的创始人,这样沉默下去也没有意思。那么,稍微给大家一点优待吧?」
「欸……?」
在听到不知道是谁发出的小小惊叫声的同时,《Ground 0》露出浅浅的笑容。
「我现在的手牌构成是《链条锁》两张、《探测器》一张、还有《菜刀》卡片一张。请务必当做参考。」
「什……!?」
瞬间,我怀疑自己有没有听错。
我不是很清楚她在说什么。
这家伙是想怎样。从一开始,就突然把自己的手牌暴露出来了吗?
是为了什么样的理由,为什么她要做出那种对自己不利的事情。
「再过十几分钟这个《晨间阶段》就会结束,然后是『交易』。到那个时候,不管对象是谁我都接受。那就是给你们的优待。怎么样?我提供的情报还不错吧?」
周围听到这些话的玩家,不但没有增加交谈,反而变得更安静。
跟我一样,都在考虑《Ground 0》的企图。思考她从游戏刚拉开序幕就公开手牌是要造成什么效果。
当然,儘管《Ground 0》说的是真话的可能性极低,但无法断定。
只要《Ground 0》公开出来的手牌中没有《疯狂杀人菜刀》,不管在其他哪个玩家的眼中,都无法成为将她逼上绝路的决定手段。
可是——
「真无聊——」
在所有人即将陷入沉思的瞬间,理解终于展开了行动。
「装出一副了不起的样子说什么要提供优待,结果那算是什么『好情报』啊。小气到让我听了都觉得丢脸呢。」
理解一边窃笑着,一边睥睨着《Ground 0》。
「你很敢说嘛。」
没有因理解的挑衅出现动摇,《Ground 0》反而以充满余裕的表情这么回答。
「很遗憾的,因为是事实所以也是没办法的事。还是说怎么着?因为我手上没有《疯狂杀人菜刀》而感到失望吗?要是你真的期待有那样的展开,那我不得不说你那种想法才是天真呢。」
「不要转移焦点来逃避啦。问题是在于你说出来的是无关紧要的事情。」
「哼〜那么,你又有什么提案呢?」
脸上挂着无忧无虑的表情,连理从一旁这么插嘴问。
「虽然我总觉得游戏在初期不会有进展,不过你会提出什么样『有意义的话题』呢?」
「是啊。那么,接下来所有人把手牌公开出来如何呢?」
「什——!?」
当理解毫不迟疑地这么回答时,远远观察着她们对话的玩家们睁大了眼睛。
「反正只靠《探测器》与《验尸器具》的话,暂时无法成为将犯人特定出来的手段吧?生命点数只有2P,接下来有好一阵子会持续出现死得不明不白的案例。那样的话不好玩。怎么样?乾脆从游戏初期把所有人的手牌公开,这样一来也比较容易製造出推理《杀人鬼》是谁的状况不是吗?」
「…………」
这家伙还是一样恐怖啊,我这么想。
她到底在想些什么。
在刚遇到新系统与规则的这个状况下,几乎所有想要抓住系统特徵的玩家,应该都只想着要怎么安全地度过第一天这件事才对。
要公开所有玩家手牌这样的行为,反过来说,就是几乎所有人都被迫要说谎。因为要是照实说出来,对之后的自己来说,就相当于提供了不利的情报。
可是,谎言这种东西,要是说出口就得用更多的谎言去粉饰。
为了掩盖无意间说出的小谎言,而说出多余的谎言导致自爆的情况,我想不管是谁应该都有过这样的经验。
要是预先将自己的情报作出虚伪申告,随着游戏的进行,可能会造成巨大的扭曲反弹回自己身上,进而形成致命伤这样的事情,大家都很清楚。
因为其实跟自己的手牌不一样,却作出虚伪申告的情报,在进行游戏的过程中,会渐渐出现差异。