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既然重視順序、步驟與進程,就別讓我掉下去啊。

作者:五示正司 字数:3181 更新:2022-11-08 20:51:44

第31天? 尽头迷宫 83F

这里是陷阱区,到处都是陷阱,应该说全都是陷阱?嗯,我认为凡事都有个限度,但这里根本无路可走!全都铺满了陷阱。

「下一层是83F,离开电梯的客人全部杀光光?因为这里充斥着杀气腾腾的陷阱?」

没人吐槽,白眼倒是不曾停过,要是在意就输了。

83F的敌人是「噬地者 Lv83」,一种在地面张开血盆大口、埋在通道正中央的魔物。其四周都是陷阱,『察觉陷阱』技能正在全方位地做出反应。

我面临看要穿越陷阱,或是被噬地者吞食的二选一……呃,它的嘴巴一直张着耶?这样好吗?真的好吗?(我丢)

我把毒蘑菇丢进它的嘴里,顺带一提是毒性超强的那种。这样好吗,它没有毒抗性对吧?总觉得地面在痛苦挣扎?(我丢)

这是第二个。呜喔喔喔~地面在晃动,是地震?啊,它死了?一颗大大的魔石掉在大大的坑洞里。

「还有十四只噬地者正张嘴等待……这样好吗?真的好吗?真的吗?真的是真的吗?嗯,我确认过啰?」

(我丢×14)好,全灭了。

看来噬地者的嘴巴闭不起来,也无法移动,是个什么都吃、吞食一切的大食客。

它的防御力(ViT)相当高,HP超多,还有『完全物理抗性』和『完全魔法抗性』,却没有『毒抗性』……这绝对是在邀请我吧?一直乖乖张着嘴待在那里……那我当然会不小心把毒蘑菇丢进去啦。

嗯,它根本是在邀请我把毒蘑菇丢进去,没错吧?我还问说这样好吗?嗯,感觉最后那只好像在发抖,不过没关係吧?

接下来我发现了隐藏房间,还有陷阱,地面看起来就很可疑的样子。

颜色显而易见地不同,简直像是在大喊「陷阱就在这里喔!」一样。

这是洞穴陷阱吗?还是说跳过这个就会踩中另一个陷阱?或许两者皆是。但我可以用空步在空中行走耶?不踩也行吧?

呃,我是不会踩啦,但如果这是某个人呕心沥血製作的,总觉得不踩会对不起他?不,我还是不会踩。不不不……我就说不会踩了!!

我的脑中一直想着这件事,眼睛盯着下面施展空步,结果走一走头撞到了天花板!这是陷阱!?

「是宝箱耶(念稿)。我都已经渐渐放弃好感度了,又有宝箱;反正是贵金属的话就会被人徵用,又是宝箱?迷宫生活真是艰辛啊!?」

我酸言酸语地打开宝箱,说不定宝箱会同情我?

『陷阱环【自动解除陷阱】』…………原来这是伏笔啊!只是顺序反过来了!不过我的确是在逆向闯蕩迷宫没错。

有一件事我可以断言,那就是『察觉陷阱』这个技能已经完全失去意义了!这个从洞穴掉落后获得的技能,就在无谓地习得、无谓的状态下终结了!而且要是有这个,当初就不会掉下来了,是在找碴吗!?

正常从上面下来的话,找到隐藏房间就能用『陷阱环』避开噬地者,通过这个楼层。毕竟噬地者是物理与魔法攻击无效、无法打倒的魔物,那就只能选择突破周围的陷阱这条路。

这时『陷阱环』就能派上用场。嗯,的确是很棒的设计,可是……不能稍微为从下面来的人考虑一下吗?一点点就好。不然通过之后才获得陷阱环,根本不会觉得庆幸啊!!嗯,一点也不会!?

我反而有种被放马后炮的感觉!这样噬地者不就白白被杀了吗?显得我很不配合气氛的样子,真是的,该配合气氛的是这个异世界啦……嗯,一开始就不要让我掉下来!

白眼甲胄班长做出了一个西方人风格的无奈手势,那位充满威严的迷宫皇到底跑到哪去了?那场热烈的死斗又算什么?真令人无奈啊。

楼上是82F?还差一点就走完五分之一?掉下来只是一瞬间的事,却要走这么久才走完两成路途?算了,掉下来也是有价值的,遇见了新的白眼……嗯,我一直被她狠狠瞪着!?

我开洞仰望上方,82层的魔物是「镜猪 Lv82」。呃,镜是指镜子,或是镜像?也有反转的意思。猪(Boar)是山猪吗?野生山猪是Wild boar,所以它是饲养猪?总之都会猛撞。

重点是镜的部分,如果是镜子就会魔法反射,镜像的话是幻惑,至于反转……它会倒着跑吗?该不会是冲过来之后,还会反转倒退回来吧。

鑒定显示它有『魔法反射』,所以是镜子的意思。问题在于它还有『冲击抗性』,既然会猛撞,这当然是必备技能,应该没有魔物会因为猛撞的冲击力而自己倒下吧。看来让它从洞里掉下来这招行不通,而且有『恶食』这个技能,就算给它吃有毒或异常状态的蘑菇,它也会吃得很开心的样子。反过来想,说不定能藉此驯服它……一般来说应该不行吧?嗯,它长得又不可爱。

「这下要正面战斗了吗?跟Lv82的敌人打只会马上死亡吧!?而且还有100只,我会被猛撞、被獠牙插死?」

镜猪真是可怕的强敌!事实上,迷宫里的魔物最需要的应该是冲击抗性和坠落抗性吧?

一爬上82层,数量庞大的巨大猪群便如怒涛般发动猛撞,掀起地鸣冲过来。当它们接近后,想必我还来不及战斗便会被碾成碎片,就算想阻止,魔法也对它们无效。因此我摆出了长枪阵。

因为我有大量的长枪,是99层的那些米诺陶洛斯留下的遗物。我在地面开了许多小洞,让枪柄可以斜斜地插在洞里。接着等镜猪们冲到近处,接近后便一口气将长枪摆好摆满。嗯,道具袋可以让东西出现在一定範围内的指定位置,真的很方便。

镜猪的冲刺之势已成,处于暴沖状态,即使带头的集团注意到枪阵,也会被后面的镜猪推挤得停不下来,接连被插成箭猪。

这样一来它们的突破能力便消失,成为无法动弹的巨大肉块了。

而在枪阵拖住镜猪脚步的时候,我用空步越过它们上方,降落到后面。我的手上跟往常一样拿着『树之杖?』,好久没有施展异世界版神道梦想流杖术了。我到现在依然坚称这是杖术,直到神道梦想流异世界分店投诉之前,想必都没问题吧。

俗话说「山猪不会后退」,这句话是错的,其实它们可以急停、迴转甚至后退,但不会向后奔跑,而且后退的速度太慢了。因此只要挡住脚步让它们挤在一起,就能确实停止其动作,即使勉强迴转身体,也已经没有距离累积冲刺之势了。

所以它们很慢,迟钝得连我也能打赢,而且挤成一团没办法自由活动……屠宰的时候到了。

先製造更大的混乱──为了让它们更难以活动,我用土魔法在地面製造坑洞,挖出壕沟包围它们之后执行歼灭战。情势危急时只要逃到枪阵后面就行了,遇到危险可以用『空步』飞起来,镜猪无法攻击空中的对象,我只需单方面地打死它们。

我举棒跳进无法动弹的猪群并顺势劈斩,为了不被挤扁,我毫不停歇地移动脚步,一旦停下来就会失去沖势,导致劈斩失败。要是没有挪腾的空间,被包围打死的人就会是我。

我已经看人示範过很多次了,白眼甲胄班长那有如剑舞的斩击,以及行云流水的舞步。

将举手投足全部串连起来,将移动化为加速,展现出跃动般的冲锋,升华速度舞出剑击。切入瞬间的空隙,为对方送上斩击带来惨剧。

流丽──所谓发在意先,反正我也没有多大的能耐,若心有杂念便会使动作停止。观测未来、预判未来,单方面地抢佔先机并先发制人。

我流畅地挥出没有多余动作的剑击──这是我在与迷宫皇那无限的互斩之时学会、被迫学会的。那就是连接最快的斩击、建立一切的流程,将斩击附加于永无止尽的加速之上。如同不可捉摸的舞蹈,一味地舞出极速的斩击轨迹,将其化为剑舞。

宛如和缓的清流,削去了无谓与无理,单纯且纯粹地以最短距离挥斩起舞。

步入猪与猪之间剎那的间隙,转半圈砍倒敌人,再随着斩击一同走向狭缝。绝不停留、毫不恋栈,身体顺着流动斩下。

这画面想必一点也不美,根本没有跳舞的样子吧。但即使是凄惨又不忍卒睹的剑舞,我也要往前方迈进,因为我已经见识过更高的境界了。

在枪阵后方,正宗的白眼甲胄跳起剑舞,与我形成夹击之势。白银甲胄跃入敌阵的瞬间,周遭便被扫蕩为片刻的空白地带。速度不同,她那毫无一丝犹豫、在空隙中静谧地持剑伫立的身影,与我所处的世界截然不同。嗯,要是我不快一点,猎物会被她杀光的!

「噗哈──总觉得好久没有战斗了……明明一直在迷宫里面?这是为什么呢,真不可思议?」

白眼甲胄班长对着百思不解的我降下白眼豪雨,同时默默地捡拾魔石。嗯,我知道她想说什么,但我不听。因为正面战斗的话我会死啊!

下一层是81F,虽然进度缓慢,但确实有在爬升。前方的路依旧漫长,不知不觉间白眼也变得习以为常了?嗯,到底什么叫做骸骨呢?

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