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管理AI四号杰伯沃基使用来管理<UBM>的东西。
怪物将其摄入体内后,会根据怪物的程度适当的添加各种固有技能,以及肉体的再构成,能量供给,赋予死后特典化的机能。
怪物是否能适应■■■■■取决于自身。
不适应的场合,怪物爆炸,■■■■■会被杰伯沃基回收。
适应的场合,就会变成<UBM>。
简单来说就是怪物用的<创胎>。
但是,没有使用■■■■■而达到<UBM>的领域而被认定的怪物,这种场合只会进行重命名,能量供给,赋予死后特典化的机能。
《影与死之招手》
【暗杀王】月影永仕郎的<创胎>,【影从圈 魔王】的必杀技。
发动时将周围任意的影子与黑暗变为月影可以控制的红黑色的影子。
红黑的影子触及到的生物·非生物都会崩溃,然后被影子混合。
同时,发动后红黑的影子也能吞噬其他的影子来增大总量。
但是反过来,即使形成影子的物体消失,红黑的影子的总量也不会减少。
具有极高的攻击性,但是发动时没有一定程度的影子就无法发挥威力。
与扶桑月夜的<创胎>——与《月面除算结界》相性良好。
广範围的「夜」造成的能力值生命力低下,以及袭来的巨量的红黑的影子。
正所谓地狱绘图,王国屈指可数的兇恶组合。
因此,月影在讨伐排行榜上也名列前茅。
实际上,合计等级月影也比月夜高一点。
《众将士的酣梦残迹(荒骷髅)》
狼樱持有的枪——TYPE:上古武装,荒骷髅的必杀技能。
通过将怪物的骷髅作为成本消费来形成外骨骼,对能力值进行大幅强化。外骨骼的形状会根据使用的怪物素材而变化。
能力值是根据骷髅的原本的怪物生前的能力值,从高的开始将三个能力值增加四倍。(判断能力值的多寡时,HP,MP,SP的判定为原来的十分之一。加算时还是按照原本的四倍进行加算)
这次使用的地龙种的纯龙【高位铠龙】的骷髅。
外骨骼进行着装后,HP增加30万,STR增加3万,END增加4万。
作为成本的怪物的骷髅是稀有物品,用通常的手段是买不到的。
狼樱的场合,因为有着「单独打倒怪物的场合,可以确实的得到骷髅」的技能,所以骷髅的补给没有任何问题。
但是,这个技能所产生的骷髅到了狼樱以外的人的手上就会风化,所以不能进行出售。只能作为必杀技能的成本进行使用,也就是所谓的消耗品骷髅。
而且,这个获取技能也仅限于有骷髅存在的怪物。
必杀技能在使用之后需要有24小时的冷却时间。
<莫西干联盟>
别名莫西干同盟,莫西干集合,世纪末集团。
因为在网路留言板上的一句「莫西干聚集在一起的战队不是挺有趣的吗?」所以创建了这个战队。
不可思议地持续扩大规模,现在各国都有支部。
总体的战力也还说得过去(总括全部支部,以及本部的经营人除外)
加入条件是只要把髮型弄成莫西干风就行了,但是也有以「莫西干·○○」的名字直接开始的猛人。
嘛,虽然名字是「莫西干·○○」但是和<莫西干联盟>无关的人也很多。
(=ↀωↀ=)<莫西干很多呢
( ̄(エ) ̄)<嗯
※另外,<莫西干联盟>主要活跃于危险怪物讨伐,街道的清扫,对福利院的捐款等各种社会福利活动。
(=ↀωↀ=)<战争前王国PK的事情
(=ↀωↀ=)<正如本文中所述,在以前的王国里,【犯罪王】,喀什米尔,狼樱,loser.......不,埃尔德里奇,和bbb(巴巴罗伊.巴德.巴恩)前辈是PK五强。
(=ↀωↀ=)<因为【犯罪王】和喀什米尔没有直接对决过,所以分不清优劣
(=ↀωↀ=)<bbb前辈是第三位,虽然战胜了狼樱和埃尔德里奇,但是输给了【犯罪王】和喀什米尔。
(=ↀωↀ=)<另外,在之后和喀什米尔以及狼樱变得有点像朋友的关係
(=ↀωↀ=)<顺便一提,关于bbb前辈打倒狼樱的方法,虽然在作中也有些提及
(=ↀωↀ=)<通过初击奇袭使得【胸针】无效化,然后在极近距离并用《天降重石》和《被解放的巨人》连打击杀
(=ↀωↀ=)<在短时间内流畅的决胜连锁,狼樱没有机会使用《众将士的酣梦残迹》就被击败了
(=ↀωↀ=)<埃尔德里奇则是......相性太差了
(=ↀωↀ=)<夺取对手的装备製造空隙和防御上的漏洞,并挖取对手的肉体,这就是埃尔德里奇的战斗风格。
(=ↀωↀ=)<但是,对全身铠的特典武具【击铁铠】就没什么用了
(=ↀωↀ=)<因为对面身体也没有露出来,所以也不能挖取肉体。
(=ↀωↀ=)<「哼!那就接近之后用必杀......」这么做了之后
(=ↀωↀ=)<和狼樱一样被同种方式打倒了
(=ↀωↀ=)<不论哪个都是『玩家的战斗,等级和能力值的多少并不是全部。如何让对方使不出力量,再单方面的将自己的王牌打出』的实践形式
(=ↀωↀ=)<bbb前辈的高重力&【拘束】再加上超攻击力的连打真的是很强的决胜手段
(=ↀωↀ=)<正如文中所说,即使一半是集团战用的职业构筑都能发挥十二分威力
(=ↀωↀ=)<......嘛,虽然无论怎样对那个肌肉笨蛋都不会起作用呢
《现在就在你身后(玛莉)》
《索尔危机》的经营人,达姆达姆·丹的<创胎>玛莉的必杀技能。
向对手的后面进行瞬间移动,然后一击的攻击力会增加十倍。
虽然消耗的MP与冷却的时间而瞬间移动的距离有不同,但是最大能跳跃五百米。
缺点就是只能跳向对面的身后,如果露馅了的话很容易遭到反击。
长处就是初见杀,对无警戒的对手使用最大距离的攻击的话,基本上都能给予最大效率的一击。
这次是为了证明这段录像是<索尔危机>的PK,有这种必要性在现身的,如果没有进行预告就直接使用这个技能偷袭的话,玲也很危险。(至少【胸针】会被打坏)
虽然后面巴巴罗伊说『........不,其实只要把其他成员放在玲的面前,本人在不被察觉到的位置发动技能进行奇袭不就好了』。
唉,<索尔危机>作为PK战队在战术上的推敲还是太嫩了。
在作中的战斗中巴巴罗伊之所以能应对往背后跳跃的达姆达姆,是因为积累了「如果看不见对手的身影就有小心奇袭,使用防御技能」这样的反射型的行动经验。
另外,玛丽是追蹤和奇袭特化的创胎。
《假新娘(天邪鬼)》
《索尔危机》的副经营人,箔螟的<创胎>天邪鬼的必杀技。
将半径20米以内的任何人的能力值和技能进行完全複製。主宰的情况下,还包括<创胎>。
但是,对手的合计等级如果超过了箔螟的话,会根据那个比例,複製的能力值和技能的威力会进行向下修正。
另外,在複製后不能使用自己原本拥有的技能(複製对象有着完全相同的技能的情况除外),而且也有在窗口上完全不记载对面技能信息的限制。
因此,要熟练使用,必须要掌握複製对象的能力。如果懈怠了这些努力,就是数值上的完全拷贝,也只是劣化拷贝。
另外,作为使用的成本,天邪鬼的破坏是必要的。
取而代之的是,複製后经过一小时或者是自己解除之前複製能力都会保持着。
最后,天邪鬼是伪装和模仿特化的<创胎>。
【超越演算机 卡珊德拉】
TPYE:世界·计算机(武装派生的only one)
【击坠王】AR·I·CA所持有的义眼型的<超级创胎>
在数秒内把握AR·I·CA周围发生的所有「危险」的範围与时机
在AR·I·CA的视野中,随着危险的临近,在那个範围的颜色就会发生改变。
那个颜色似乎是「大概在正常生活中是看不到的不可思议的颜色」的样子。
虽然可以看见未来的「危险」,但是根据演算的数量,可以预见的时间也会发生改变。
如果是一对一的战斗的话,可以预见近10秒的时间,但是如果是複杂的混战的话就有缺点,绞尽脑汁可能也就2秒左右。
即使如此,要命中有她的操纵技术加持和能超音速机动的【苍蓝歌剧】还是很困难的。
《灾姬阖眼于终焉之际(卡珊德拉)》
卡珊德拉的必杀技能。
现时点详细不明。
葛兰巴络亚四大船团:
构成葛兰巴络亚这个国家的四个船团。
冒险船团(开拓船团),军事船团,贸易船团,与海贼船团。
分别由葛兰弗洛特家,葛兰莱特家,葛兰莱福特家,葛兰多利亚家住持。
另外葛兰巴络亚的国王从这四家中被选出,在成为国主的时点将家名改为葛兰巴络亚,作为一代限定的族长来治理国家。(※)
※葛兰巴络亚不是以族长的孩子作为下一任首领的世袭制(※2),四家从家族中(包括通过婚姻进入家中的人)选出代表进行竞争,让最有效的人来继承下一代的族长的体制。
※前代国主的长子也可以作为国主原本的家的代表出赛。
海贼船团:
私掠船队。
掠夺不属于葛兰巴络亚,没有交易许可证的船的货物。
就职了海贼系统职业的人很多,气氛也很开放,不过他们主要的业务还逮捕非法走私船。
也有在经营赌场和酒吧。
另外,所属的人多有类似北欧的维京人那样的氛围,幼年的兰利·葛兰多利亚也是有这种风气的人物。
但是,在王国作为【骑士】长期活动的期间改掉了这种风气,成为了认真踏实的人物。
作为葛兰巴络亚的重要人物,已经海贼船团的船团长的儿子的兰利,关于他加入骑士团其实有各种各样的问题,但在兰利出奔前,他的朋友阿尔塔国王(当时是王子)的帮助下得以解决了。
【唯我六尊 阿尔哈萨德】
【兇手】葛蓓拉所操纵的,有着「只能被葛蓓拉所感知」特性的<超级创胎>。
TYPE:世界守卫(守卫者和领域的混合&高端)
葛蓓拉以外的五感无法感知,魔法,科学的警戒网也无法察觉,连和直觉类似的感知技能也能无效化,隐蔽特化的最高峰(<主宰>在现实中有的天生直觉因为保护功能所以不会被无效化,因此会起作用。但是,对于完全无法感知到情报的阿尔哈萨德来说,能发挥出和平时一样的直觉的可能也很低)
另外,在<主宰>左手的上的<创胎>的纹章也能隐蔽起来,即使从外部使用技能调查也只能查出葛蓓拉是提安。
因为大部分资源用于隐蔽能力,所以能力值只有纯龙级别。
但反过来说,也就能进行纯龙级的奇袭还无法被察觉的极为棘手的存在。
《肉全食》
阿尔哈萨德的必杀技能。
与葛蓓拉完全一体化,提高全部性能(和巴比伦的《联合旗帜》一样的融合技能)
不仅仅是能力值的提高,隐蔽性能也被强化,能够隐藏阿尔哈萨德周边变化的原因本身。
人如果要感知到隐藏的变化,必须进过一定时间(十几秒),或者让葛蓓拉自己「感知到」。(文中感知到伤口是前者,墙壁上的文字是后者)
因此,自古以来使用的「通过空气的流动来感知」,「用线来感知」等对透明对象的处理法基本都被无力化了。
特别可怕的是,即使受到了攻击也不会注意到,也有人因为没有注意到致命伤,回覆魔法之类的除了迟了一步而导致死亡。
但是,最强·无敌的隐蔽能力(这是葛蓓拉自己说的,但是实际上也有这种性能)有两个缺点。
一是不取决于知觉的大範围无差别攻击。
另一种是无法隐藏的一种感知。