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體驗神明的修行程式

作者:森田季节 字数:2838 更新:2023-02-08 05:14:13

某天晚上──

我今天也打倒适量的史莱姆準备就寝之际,忽然听见以下这句话。

──好久不见呀,亚梓莎小姐。

来者肯定是梅嘉梅加神。这句话严格说来并不是听见,所以传来的并非「声音」,而是类似心电感应那样将意念直接流进大脑里。

不过梅嘉梅加神每次找上门来,十之八九都没什么好事……

「难不成妳又跟这世界的神明吵架了?我不会再去当和事佬了。更何况妳已与仁丹搭上线,麻烦妳去找她商量吧。」

因为我还没睡,所以把语言化成声音从嘴里说出来。即使能透过心灵将意念传达出去,但我还是比较习惯开口说话。

冤枉啊冤枉啊,我这次可是有正经事要跟妳说……!那个,好像也没太正经喔?妳觉得呢?

「就算妳这么问我……重点是不知道妳来意的我哪有办法回答嘛。既然妳身为神明,麻烦请对自己的话语负责好吗?」

多亏妳的帮忙,能够帮我累积功德的教义已逐渐推广至全世界,粗估有一万五千人的『功德集点卡』盖章累积到三点以上啰。

「人数增加不少呢,辛苦妳了。」

接下来才是我来找妳商量的正事,为了这些热心的信徒,我想帮他们製作修行程式。原因是没有锻炼精神方面的课程,难保信徒们会很快就腻了。

喔,难得听梅嘉梅加神说出这种符合其身分的话语,但我是希望她能早上再谈……为何她偏偏要挑在我準备睡觉的时候才跑来嘛……

于是我邀请此世上的着名游戏设计师朋德莉小姐帮忙,製作出一款修行课程专用的游戏!

咦……总觉得整件事突然朝着奇怪的方向发展下去……

当我将此事发话给朋德莉小姐知道时,她似乎吓得不轻,不过在我解释大约五分钟以后,她就完全听明白了。

没想到朋德莉接受得那么快,但这里是个妖精随处可见的世界,神明忽然跟自己说话也就不足为奇吧。

所以是游戏製作上遭遇瓶颈吗?

游戏最终是顺利完成!可以供人尽情修行喔!

「那真是太好了。既然如此,有什么事需要找我商量……?」

儘管游戏顺利完工,却总要有人帮忙测试,因此我是希望这部分由亚梓莎小姐妳来负责,毕竟妳在前世里应该有接触过电玩游戏。

唔!听起来果然会把我捲入麻烦事。

不过按照方才的内容,有一件事令我颇在意的。

「妳从刚刚就一直提到游戏二字……但这终究是修行程式对吧……?」

对呀,名义上是修行程式。

「既然妳贵为神明就不该讲这种话。」

纯粹是在修行里添加游戏要素,让任何人都可以乐在其中。

我希望打造出一款受到万人欢迎的修行程式,就只是这样而已。

比起枯燥乏味,有趣点确实比较好,但这样还能称为修行吗?

所以就拜託妳啰~亚梓莎小姐~

当我回神时,自己已被传送至神秘的异世界中。

至于我为何能断言这里是「神秘的异世界」,理由在于地板、树木以及飘在空中的云朵全都显得稜稜角角,状似由多个小型立方体所组成……

「简直就像是置身于某种经典游戏机所形成的空间里。另外我还没有答应妳的请求喔……」

「这是透过修行程式产生的精神世界!就让我们努力破关吧!」

梅嘉梅加神不知何时已出现在我的面前。

对神明而言,祂们想出现或消失都随心所欲。

「那个,我想睡觉了……我认为人不该在就寝时间继续工作,既然夜已深就该睡觉。」

假如没有十分紧要的事情,我希望能睡满七个小时。

「这部分还请放心,亚梓莎小姐妳将在肉体保持沉睡的状态下,于精神世界里接受修行。现在的妳没有实体,就只是精神体。此处简言之便是梦中世界,不过这并非睡眠学习而是睡眠修行。」

「那就好……既然有在睡觉恢複体力,也就没有实质上的伤害了。」

「对呀对呀!至于操作非常单纯,妳就边玩边学吧。」

又突然冒出这种类似电玩的概念。

「因为亚梓莎小姐现在终归是精神体,有些地方不同于实体,所以必须先习惯如何操控精神体。啊,刚好有史莱姆跑过来,妳就用它来尝试看看。」

确实能看见远处有史莱姆蹦蹦跳跳地逐渐接近。

那只史莱姆是以粗糙的点阵图组成,看起来就像是从经典游戏机里跑出来的。

「对于那样的史莱姆,我光靠一记弹额头就能打倒它了。」

「啊,现实中是这样没错,但在修行程式里将受限于系统规则,因此无法使出规则里没有的拳击或脚踢。就算是弱小的史莱姆,妳被它撞击时依然会受到伤害,所以务必要小心。」

因此这是一款动作游戏啰……

「至于要如何打倒史莱姆──亚梓莎小姐,请妳在心中想着要发动攻击。」

「感觉史莱姆还离我们很远耶,那我就姑且试试看啰。」

我尝试针对位于远处的史莱姆发动攻击。

咻!

一把杖从我的体内射出来。

它往前飞了五十公分左右──就消失了。

「刚刚那是什么现象……?消失的魔杖?」

「当妳想攻击时,就会发射魔女的基本武器•魔杖,魔杖在命中史莱姆时就会产生伤害。」

「那个,魔杖又不是投掷用的武器!丢完要再捡回来会很麻烦耶。」

「关于这点请安心,魔杖是可以无限投掷的。」

当我打算再投掷一次时,魔杖确实从我的身体里射出来,随后又消失无蹤。

「这是哪门子的神秘原理!我就连魔杖是保存在身上的哪里都一头雾水!」

「这点小事无须放在心上~反正只是一款游戏嘛~」

把神明的修行形容成「只是一款游戏」也太糟糕了吧。

「那就先实际体验看看第一关吧。亚梓莎小姐,请往前走!」

之前那只史莱姆慢慢地逼近我。

「看招!」

我发射魔杖砸向史莱姆。

史莱姆当场消失,取而代之是状似金币般的东西飘于半空中。

我认为收集这些金币应该有益于自己,于是上前触碰金币。

锵锒~!

相信这是取得金币的效果音。

「喔~!亚梓莎小姐果然有玩过这类游戏吧?明显对系统原理相当熟悉!」

「这种事并不重要,话说这根本是模仿某款经典动作游戏吧?」

「顺带一提,请注意每关限时五分钟内通过,若是动作太慢超过时限就会出局喔。」

没必要连这部分都比照经典游戏吧……

我打倒最初的史莱姆继续前进。

耳边不断传来「哒哒哒哒、哒哒哒哒」的奇妙声响。

光是移动也会发出效果音啊……

随后又碰上相同的史莱姆,以及从空中袭来的蝙蝠。话说蝙蝠同样长得稜稜角角。

史莱姆被能够无限发射的魔杖击中之后就化成金币。

不过蝙蝠飞在天上的移动方式比较多变,害我很难用魔杖击中它!

「啊!被蝙蝠碰到了!」

我的身体触碰到蝙蝠后便不断闪烁。这部分也很有电玩的感觉。

话说回来,我已能猜出接下来会发生什么事了。

「在闪烁结束之后,我的身体就会变小对吧?」

我好歹也有玩过某款取得香菇会巨大化、获得金花就能发射火球的经典游戏。

在结束闪烁之后──我身上只剩下一套内衣裤。

「唉唷!为何我身上的衣服消失了!?」

梅嘉梅加神再次现身。

「受伤时会损失身上的装备。请注意一旦在没有装备的状态下再度触碰敌人,妳就会减损一命。另外取得装备道具时,身上衣服就会复原啰~」

「即便敌人只是史莱姆和蝙蝠,这身模样依旧很令人害臊耶!」

我跳起来发射魔杖砸向移动方式十分恼人的蝙蝠,这次顺利解决它。话说魔杖命中一次仍无法打倒蝙蝠,必须打两次才会死。看来敌人也有所谓的体力设定。

我原以为会跟打倒史莱姆一样掉落金币──结果竟然出现一把剑。

我猜这也是某种道具,于是上前与之接触。

「亚梓莎小姐果然很习惯这类游戏机制!这是强化武器用的剑!除了能提升魔杖的射程,还会连带加强威力!」

我试着使出攻击,发现剑的确飞得更远了。

于是我用剑攻击位在魔杖射程外的蝙蝠,结果一发解决,当场化成金币。由于魔杖得打两下才能够击败蝙蝠,因此威力似乎真的有增加。

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