下一个该检讨的是敌方战力。
正确来说,是关于不死魔物类的怪物。我姑且有透过以前的Q&A确认过这世界也有殭尸存在。
契机是刚才亚理栖使用的专克不死魔物魔法的存在。
既然有这种魔法,就表示有不死魔物啰?
对于这个问题,之前白色房间的主人给了肯定的答覆。
「虽然有些晚了,但还是缠着电脑问问看吧。观阿,你来帮忙。」
我面对笔电,重新在Q&A提出各种问题。而藉此判明的不死魔物特徵如以下所示:
·不死魔物对于专克不死魔物的攻击抵抗力很低。
这个嘛,算是理所当然。这也许不是什么需要确认的事情,但我为了以防万一还是问了。
·不死魔物除了特殊例外皆不会呼吸。
这很重要。打个比方,在不死魔物所在的区域散布毒瓦斯也没有意义。也必须考虑到敌方会反过来这么做的可能性。
·带有像毒那类对所有生物都有用的攻击,对不死魔物无效。
另外,魅惑、操纵思考或感情的魔法也无效,比如露西雅常用的火魔法等级6《恐惧闪光》。
大概就是殭尸电影综合起来的感觉。只是在这里被殭尸咬到也不会感染,让我无比庆幸。
「好像也没有痛觉,那《金属加热》就无效了。」
「直接攻击以外的手段被封住了不少呢。」
「这样很难拖住敌人。如果必须直接用火力镇压,就该保留露西雅吧?」
这部分实在很难说。
当时是需要採取速攻的场面,露西雅的MP除了战斗外几乎没有其他用途,我的MP却有很多用处。
「而且,这里的通道很狭窄。如果选好场所战斗,就不至于被一大群殭尸压死吧。」
「要是敌人蜂拥而至,就让它们塞在一起,让它们产生LAG?」
「如果这是有LAG的游戏就好了!」
很遗憾,这些全都是现实。不论再怎么把棋子聚集在一个场所,显示卡也不会面临极限。CPU也不会光为了操作大军而分身乏术。
不过如果把相当于整个军队的人聚集到同一个地方,就会变成最适合範围攻击魔法的饵食。
「嗯,大部分的不死魔物都拥有暗视。骷髅因为没有眼球,好像是用玛纳确保视野。」
观阿进一步重複Q&A,连这种事都问出来了。啊——感觉就像是玛纳探知吧,所以《完全隐身》才会无效。
话说回来,它们对肉眼看不见的亚理栖及观阿的攻击反应都有些迟钝,似乎也不是完全靠玛纳的动向来判断。
Q&A并未表明不死魔物具体来说拥有什么样的感知器官,意思是这部分就只能在实战中确认吧。
白色房间的主人一如往常摆出隔着一线的应对态度,所以这也没办法。
「灰狼蹑手蹑脚靠近房间入口时,它们也没反应吧。」
「以游戏的思维来看,可能是进入房间才会触发。」
虽然我觉得这个想法太偏游戏思维,但还是姑且列入检讨事项吧。
「等下次室内有骷髅时,就来确认看看。」
只能一一尝试了。我们进一步彼此提出意见。
之后,我们稍微休息放鬆。
我顺便安慰有些沮丧的亚理栖,摸头摸到她高兴为止。
珠树及观阿看到此景跟着靠了过来,我粗暴地摸乱她们的头髮。
「呜——阿和学长偏心!」
「我坚决抗议。」
亚理栖苦笑着说:
「请你公平地温柔抚摸大家。」
真拿她们没办法——我温柔地摸摸两人的秀髮。
珠树及观阿一同眯起眼睛。
「是说,在刚刚——」
观阿仰望着我低声说:
「和和,你在被那位女骑士抱住的时候,觉得很臭吗?」
「嗯,其实有一点……」
亚理栖与珠树慌张地闻起自己体育服的味道。
放心吧,你们两人都没问题。还有我看到你们的肚脐了。
「那些人大概没有洗澡的习惯吧。」
「咦,那样不是很脏吗?」
「与日本不一样,在湿度较低的欧洲,好像很普遍?」
真不愧是观阿,知道很多多余的事情。
「但她们的问题是在盔甲吧。」
「跟剑道服会闷一样。」
在各方面都能够理解。
实际上,她们和我们都游走在死亡边缘,为这种小事一一皱起脸反倒才很奇怪。话说回来,比起战场上飘散的血腥味和腐臭,这点味道也算不了什么。
「那个,阿和学长!」
珠树倏地探出脸。
「等这场战斗结束了,就用召唤魔法召出小屋,好不好!拜託啦!」
「嗯——这样会浪费MP吧……」
「不、不行吗?」
珠树用宛如倚靠的目光凝视我。
呜呜,被这样看着就很难开口拒绝啊……
「我知道了,我会妥善处理的,小姐。」
「耶——好棒——!」
珠树开心地跳了起来。亚理栖看起来也很高兴。我苦笑着和观阿面面相觑。
「和和,你就坦白自己其实是个味道控吧?」
「这个发展也太超出预期了。」
「网路上说很多法国人都有。」
真的吗?
我们在充分閑聊过后,回到原来的场所。
珠树的技能点数当然先保留啰。
珠树:个人等级29 剑术9/肉体4 技能点数3
◆ ◆ ◆
我们到各个房间瞧瞧,寻找骷髅。
离开白色房间后,打开第3扇门就立刻发生状况。
有2只骷髅经验者一起袭向开门的珠树。
「哇,我明明还没进去!」
「只是观阿的假设落空而已,你别思考太细的事情!」
珠树边叫「知道了,我不想」边挑战骷髅。
她转眼间就砍倒一只骷髅。这时观阿升级了。
◆ ◆ ◆
在白色房间中。
「对不起,死守区域AI的假设好像弄错了。」
「别在意,有各种意见会比较好。还有别叫它们AI。」
「没有惩罚游戏吗?我本来还期待会有色色的处置呢。」
这家伙完全不行啊。
因为还有另外1只敌人,我们马上回到原本的地方。观阿的技能点数也先保留。
观阿:个人等级29 地魔法4/风魔法9 技能点数3
◆ ◆ ◆
解决掉另1只骷髅后,战斗宣告结束。
拉斯卡小姐一行人靠了过来。根据她们的说法,这附近有通路可通往放置加鲁·亚斯心脏的房间。
要像这样继续歼灭怪物,让自己升级吗?
还是要赶紧前往加鲁·亚斯心脏的所在之处?
好犹豫啊……
「士兵们都还在外面奋战,得儘快结束这里的战斗才行。」
拉斯卡小姐开始劝说犹豫的我们。说得也对,在她们眼里,这都是同胞吐血争取来的时间。
她们却被命令在入口处待命,因而相当不满。身为最大战力的我们,要是採取到处乱走的行动,她们当然也会不满。
应该说,是不知不觉就变得像在玩数位游戏的我们不对。
「我知道了,就去加鲁·亚斯的心脏那里吧。」
问题在于赚取经验值升级这个只属于我们的做法吧。
我一面思考这种事,一面藉由灰狼侦查探查出位于通往寺院中央路线上的怪物,跟着前进。
我们又解决了3只骷髅经验者。
这时我升级了。
◆ ◆ ◆
我们在白色房间围成圈坐下,开起反省会。
「嗯,当地住民的直接意见很有说服力。」
「你到了这种时候也会说人话呢。」
「事实上,我们光是处理自己的事就已经分身乏术。」
观阿在这部分很聪明且冷酷。
见她能说出让我们利益最大化的意见,我非常高兴。
嗯,我很清楚。因为负责下决定的是我,而亚理栖及珠树每每都会被我天真的意见牵着鼻子走,观阿才会坚持这样的立场。
真是的,她的举止还是一如往常,成熟到看不出是队伍中最年轻的人。一想到她是那个忍者的妹妹,我倒是能够理解啦。
「实际上又如何?」
「什么如何,阿和学长?」
「嗯——这次我接受她们的提议,但要是无视她们的意见,会对我们有坏处吗?」
我们大家一同检讨。结果跟当地人民打好关係,对我们而言会有多少意义?观阿做出「实力就是一切。她们很弱,无法反抗我们……也可以这么想」的严厉发言,很难在逻辑上反骏。「可是……」
亚理栖困惑似地看向我。
「……总觉得这样好寂寞,好难受。」
因为了解这句话是亚理栖不假思索的真心话,才能直接打中我的心。我不禁露出苦笑。
亚理栖好像搞错我的表情代表的意思,急忙摇摇头。
「对、对不起,我不是那个意思……」
「不,没关係,或许是我错了……对啊,虽然理论上是这样,却又不仅仅是这样。」
我轻轻抚摸亚理栖的头。少女崭露笑颜。