在那之后,我们离开校舍,来到飘浮都市提尔纳的街区。
接着前往飞空艇停泊的港口。
UW设有可以瞬间传送到世界各地的移动方阵(传送门)。
不过,得先抵达一次目的地,开通通往该处的移动方阵,才能进行转移。
只要完成开通,就能利用学校里的传送室立刻移动到目的地。
明连一个移动方阵都没开通,一开始只能靠飞空艇作为移动手段。
抵达港口时,正好是开往崔尼帝岛的飞空艇即将出航的时刻。
我们匆匆登船后,飞空艇随之启航。
除了我们两个之外,还是有其他乘客在,但人数相当少。
毕竟大家都不会刻意搭乘飞空艇,而是会用移动方阵走捷径嘛。
自港边启航的飞空艇以飘浮都市的全貌作为背景,划过碧蓝的天空航向苍穹。
不管是天空还是底下能够望见的海洋,都是一整片美丽的湛蓝,真是一幅充斥着幻想之美的光景。
身为美景痴的明开心不已,跑上了甲板大肆嚷嚷。
「呜哇啊啊啊啊啊!这景色真是棒透了!看了好舒服喔——!」
「是啊,就只有这款游戏能体验到如此逼真的临场感!」
「光是能看到这幅风景,就让我觉得选择这所学校真是太好了!好真实喔!啊,对了,我想截图!欸,阿莲,快告诉我要怎么截图!」
「嗯,喏,这给你。」
我从道具箱里取出『魔导式照相机』。
然后将这台外观看起来像是古早风格的相机交给了明。
「这就送你了。这个游戏要截图的话,得透过拿相机拍照的方式。只要拿这个拍照,并设定好图片格式,就能从学校将档案以电子邮件的方式寄给自己。」
「哇啊,谢谢你!阿莲真是準备周到呢。」
「我早就知道你肯定会很想要,所以就用合成技能做一个了。」
「真不愧是阿莲!果然上道!」
明在甲板上到处蹓跶,接连拍了好几张照片。
她活蹦乱跳的模样,看了就让人开心呢。
在玩其他游戏时,看满身肌肉的兽人角色跑来跑去拍照的样子,确实也会觉得有点可爱啦,不过现在的话……该怎么说呢,我总算可以正确地使用「可爱」这个形容词了。
「阿莲!我们来合照吧!不好意思,船员先生,请帮我们拍一张!」
明对着配置在甲板上的NPC船员先生说道。
NPC的名字会以绿色显示,所以一眼就看得出来。至于玩家的名字则是蓝白色。
NPC的思考模组似乎做得相当用心,只见NPC船员先生二话不说接过相机,帮我们找了个能以飘浮都市作为背景的位子。
「好,请站在这里——麻烦再靠得更近一点喔——」
「好的——」
明直接朝我身上靠了过来,抱住我的手臂。
如此一来,那对硕大的胸部登时软绵绵地挤上了我的手肘——
好、好软……是说,这游戏居然连这方面都做得如此讲究,也太认真了吧。
「阿莲、阿莲~」
明露出了有些贼兮兮的神情。
「咦?」
「我之前不是说过,来这所学校的话,你就会变得很受欢迎吗?」
「啊~是有这么说过。」
「怎么样?现在看起来就很受女生欢迎对吧~?」
她一脸就是想捉弄我的样子。
然而,我可是单身时期等同年龄的重度玩家。
「呃……谢,谢谢你……」
哪有可能想得出什么潇洒帅气的回应!
就算知道你是在开我玩笑,我也只会感到一阵小鹿乱撞而已!
「想、想些好玩的话回我啦……这下连我都要觉得不好意思了……」
看来我紧张的心情也传染给她了。
「抱、抱歉……」
「不,没关係啦……你该不会觉得不高兴吧?」
「这怎么可能——」
被这么可爱的女生抱住,哪有可能不开心啊。只不过,我因为不太习惯,所以有点害臊。
「好的,我要拍了——两位的表情有点僵硬,请笑一个喔——」
我们就在这样的感觉下合拍了照片,并向NPC船员先生道了谢。
照片里的我究竟是什么表情呢?因为太过丢脸,我一点也不想看。
过不久,等我们都冷静下来后,便聊起了彼此的角色性能。
「话说回来,阿莲,你现在的角色状态大概是什么样子?」
「这个嘛……」
我叫出系统视窗,开启详细的状态栏。
原本空无一物的空中忽然「砰」地冒出一面透明的视窗。
「我可以看吗?」
「请看请看。」
明探头看起了我的视窗。
由于状态栏有好几个页面,首先就从第一页开始吧。
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【角色状态】
职业 纹章术师
等级 4
HP 103/103
MP 41/41
AP(绝技值) 0/300
STR(力量) 9
VIT(耐力) 10
DEX(灵巧) 11
AGI(敏捷) 11
INT(智力) 20
MND(精神) 15
CHR(魅力) 13
天赋1 暗器师
〈效果〉 能装备暗器系的武器。
天赋2 技能连锁
〈效果〉 能最多连结三个技能或绝技,组合成奥义。
天赋3 最后冲击
〈效果〉 能学会技能「最后冲击」。
天赋4 惯性作业
〈效果〉 可以省略合成时的人物动作,但不会产生HQ(高品质)。
天赋5 无
LUB(升级点数) 12
MEP(奖励点数) 141
所持金额 54338米拉
【装备一览】
主武器 杖中剑(OEX)
副武器 无
头部 无
身体 萨满袍
手部 无
腿部 萨满裤
脚部 新手鞋子
饰品1 无
饰品2 无
大概就是这样。
LUB(升级点数)会在每次升级之后获得。
可以藉由消耗这个点数提升状态参数。
而各个状态参数的意义如下——
STR(力量)影响物理攻击力。
VIT(耐力)影响物理防御力和HP上限。
DEX(灵巧)影响物理攻击的命中率和暴击率。
AGI(敏捷)影响物理攻击的迴避率和移动速度。
INT(智力)影响魔法攻击力和MP上限。
MND(精神)影响魔法防御力和MP上限。
CHR(魅力)则是会影响舞蹈的效果和各种判定。
状态参数基本上会依照职业的不同而呈现不同倾向。
而UW的系统设计成可以自由投资点数,藉此提升参数。
但我目前只是存着升级点数,还没有点下去的打算。
MEP(奖励点数)则是可以用来交换天赋、绝技,甚至是武器防具等各种东西的点数。