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第3章 初次決鬥

作者:ハヤケン 字数:3263 更新:2022-11-09 05:14:39

在那之后又过了三天的早上——

我在登入UW后,折回学园的教室,强忍着想打呵欠的冲动来到座位上。

明已经在我隔壁的位子坐定了。

「早啊——睡过头先生?」

她的笑脸之中带着微微怒意。

昨晚我和明约好「明天早上六点就立刻登入,在上课之前继续攻略吧,这是晨练!」,然后就解散了。

结果我根本起不来。这下只能合掌低头道歉了。

「抱、抱歉,我真的爬不起来……」

「明明就约好了说——算了,我也迟到了一个月,所以也不怎么气啦。但若还有下次的话,可要罚你玩大冒险喔?」

「好、好的……」

会有怎么样的大冒险在等我啊?

在我想到这里的时候,矢野同学一副大吃一惊的模样,跑到了我们的座位。

「喔喔喔喔——!高代,你这是怎么回事啊!?」

「嗯喔?什么怎么回事?」

我和明面面相觑。

「等级啊!才只过了三天而已,你们的等级也未免跳太快了吧!」

「喔——」

我现在14级,明则是13级。

在岛上进行攻略的这两天,我们的等级又稍微提升了一点。

毕竟附有王冠图示的头目怪物会给予定额的经验值,实在是相当肥美。

这游戏赚取经验值的方式基本上有两种。

一是以怪物和队伍等级最高者的等级差距为基準,计算出来的普通经验值。

虽然从每一只怪物身上获得的经验值有其上限,但一般而言等级差距愈大,获得的经验值就愈多。

普遍拿来练等的喽啰怪物都是属于这个範畴。

由于组队所获得的经验值与单人战斗相同,所以组队起来会轻鬆许多。

二是附有王冠图示的稀有头目系怪物所拥有的定额经验值。

这类怪物每一只都设有不同的经验值。

在击倒这类怪物时,会把该经验值除以队伍人数进行分配。

换句话说,队伍人数愈少就愈吃香。

我在飞空艇上击败的幽灵艇长基尔基亚,就有相当高的定额经验值。

毕竟它并不是能随便遇上的怪物,其稀有度似乎也反映在定额经验值上头。

而各层的楼层头目也都有着定额经验值。

由于一般状态下都是十个左右的玩家一起打,而我们则是两人组队,因此等级就以极快的速度窜升。

「发生什么事了?」

「没啦,其实是——」

我简略地解释等级如此暴升的原因后,矢野同学登时睁大眼睛,露出了震惊之情。

「咦~!居然有袭击飞空艇的事件啊!人家完全没听过!」

「连矢野同学也不晓得啊?B班的那些人倒是一副早就知道的样子呢。」

「唔嗯~毕竟他们是B班嘛。大家都在说那个班的作风有些蛮横喔。」

「是喔?」

「是啊,据说他们会对其他班的队伍搞MPK。这毕竟是竞赛任务,妨碍对手确实也是其中的一种手段……但总觉得让人挺不愉快的。」

「哦——还真是些没礼貌的家伙。」

所谓的MPK,是拖怪杀人(Monster Player Kill)的简称。

虽然手法很多,但简单来说,就是拉怪物去撞其他玩家,藉以害死他们。

正如矢野同学所说,被这样害死的感觉相当糟糕。

能直接攻击其他玩家——也就是所谓的PK行为,只能在某些区域实行。

作为班级竞赛任务舞台的崔尼帝岛则不在此列。

「虽然不是高代同学你们的错,但要小心别和对方结下樑子喔。」

「哦,这我知道。」

「是说,虽然有B班的人打掉不少血,但真亏你还能以等级4的状态接手打赢。」

「喏,这是因为我特化成了能一次打出大伤害的类型啊。」

「什么?这是什么意思?」

我在这方面也简略地解说了一番。

「这就让你打出了那么大的伤害数字!?真不愧是烂职重生专家,果然有两把刷子!」

「呵呵……没错没错,就儘管多夸我一点吧。」

我稍稍得意忘形了起来。

「可是,阿莲魔改造的成功机率其实只有五成左右。他每次失败时都没能炒出话题,所以才会没人察觉。」

明冷静地吐槽道。

「只不过,每次的尝试都很有趣,所以和他玩哪款游戏都不会腻。」

明这么说着,露出了喜孜孜的笑容。能让你如此中意还真令我开心啊。

「小青柳和高代一直在网游里当朋友吗?」

「嗯。我们是国一认识的,所以已经认识三年了。对吧,阿莲?」

「是啊。回想起来,还真是经历不少事啊。」

但最教我吃惊的,还是阿明竟然就是明这件事。

「要是在游戏里看过我的话,应该也对明有点印象吧?她就是经常在我身边晃来晃去的肌肉兽人的本尊喔。」

「啊!喔——好像有、好像有!哦——本尊还真是有够可爱!」

「我也是来读这间学校才知道的,吓了我一大跳。」

「哦哦——那该不会——你们两位接下来就要开始交往了吧?」

「哈哈哈,这怎么可能——」

说起来,我是最近才知道阿明的本尊就是明,这哪有可能啦。

「对对对对、对啊!我们只是清清白白的游戏战友,和、和那种男女之情,或是争风吃醋的戏码一点也扯不上边……所以就是……」

明的脸红到看起来随时都要喷出蒸气。

也没必要这么慌张吧,她只是在开我们玩笑而已。

「话说回来,小青柳,你好像打到一把稀有的武器?可以拿出来借我看看吗?」

「咦?嗯,好啊。」

穿着校服的高中女生拔出长剑的模样,看起来有些超现实。

根据明的说法,她似乎觉得剑舞者的服装太令人羞耻了,所以只会在战斗的时候穿。

「喔喔!这把剑漂亮得不得了耶!」

其他同学们也被吸引了目光,教室里登时稍微吵嚷起来。

就结果来说,她竟然能在进游戏第一天就拿到如此稀有的武器,运气果然过人。

不过,就这款UW来说,我说不定也算是运气很好的一员。

毕竟选到的职业和初期天赋可说是天作之合啊。

这时预备铃响起,班导仲田老师走进教室。

「嗨嗨——电玩份子们,早啊——!呜喔!?那不是『天崩』吗!?真亏你能弄到手——!?」

「老师也知道这把武器吗?」

「这不是当然的吗!老师可是这里的创校生。这可是很稀有的东西呢~而且还很出名喔。」

「这有多稀有呢?」

「嗯?嗯……好啦,虽然不能给你们太多提示,但老师可以偷偷和你们说,掉落的机率大概只有好几千分之一喔——?」

「「「咦咦咦!?这也太虐了吧!?」」」

班上发出了惨叫声。

「这可是偶尔才会发生的事件,加上头目掉落的机率也很低。就某方面来说,这已经成了传说等级的道具,毕竟能挥剑发出冲击波的效果也很有趣嘛。好啦,青柳同学,既然都弄到手了,就要好好珍惜喔。和道具的相遇也是难得的缘分呢。」

「好——」

「还有,老实说这是真的不该透露的情报……但若是拿这把剑作为强化合成的原料,就能变成更高等级、威力更吓人的武器喔。老师觉得这把剑可以跟着你一辈子呢。」

提示也给太多了吧——老师应该也憋不住自己想讲的冲动吧。

她从创校生到当上老师,肯定是热爱游戏的一员,会想讲出口也无可厚非。

「好的好的——那就开始点名啰。」

在那之后,就是一如往常的晨间班会。

这段期间没发生什么事,我们很普通地开始上课。

今天的第一节课是世界史。虽然我不太擅长,但还是加把劲吧。

在历史老师来到教室开始上课后,整间教室的氛围登时变得紧绷起来。

班上没人交头接耳,寂静无声,彷彿连一根针掉在地上都能听到声响。

就只有讲课老师的话语回蕩在教室之中。

大家都进入了极为专注的模式。

你问为什么?当然是为了让考试分数变成MEP(奖励点数),回馈到游戏里啊。

大家都希望能多拿一点MEP(奖励点数),因为这与变强几乎是同义词。

但同时也不想减少玩游戏的时间。因为这款UW做得十分用心,也有许多有趣之处。

那该怎么办呢?

答案是——在课堂上拚命集中注意力,把脑袋塞到不需要课后複习的程度。

毕竟这段时间就是被禁止游玩的时间。若不能将上课的性价比提升到最大,等于是亏了。若是为了玩游戏而寻求最佳解答,就会得出这样的结论。

大家在形成这样的共识后,教室就变成如今这般安静的状态了。

真是间擅长诱导玩家心理的学校。

有游戏企业在背后撑腰,果然不容小觑。

读这所学校能提升成绩的传闻看来并非空穴来风。

老师一说「有问题的同学请发问」,大家就咻咻咻地举起手来。

每位同学都相当认真。于是在这般宁静、平淡但严肃的气氛之中,我们结束了上午的课程。

好啦,接下来是午休时间。再怎么说,我们也不可能在游戏里面吃午餐。

大家先暂时登出,回到现实用餐去了。

「呼——这所学校的同学们都好认真上课喔——」

明重重地叹了口气。

「因为有MEP(奖励点数)这根胡萝蔔挂在头上,想不上钩也难啊——」

「要是不能顾及课业的话,也不会有父母让小孩去读整天都在打电动的学校嘛。」

「我们能玩到有趣的游戏,父母也会对成绩感到满意,真是双赢的关係。」

「就是说啊。好啦,该去吃午餐了。那就等一下见啦。」

「好。」

我也登出了游戏,回到现实的寝室。那么,该吃午饭啦。

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