全军覆没的我们,回到了学园里的教室。
「唔嗯——我们输了。」
明以遗憾的口吻这么说道。
「也是呢,不过好像打掉了一半的血量……真是惊人的伤害。」
「看到那个奥义轰出来的数字,人家还以为能打赢呢。」
「抱歉!我第一个趴了!」
我对着大家双手合十道歉。
「这也没办法。毕竟你一直被头目紧咬着不放,加上这一趟原本就是以侦察为目的……」
前田同学为我打了圆场。
「那侦察的结果如何?下一次能赢吗?」
「这个嘛……唔嗯,以现在来说感觉满难的。」
「也是,反而是你带来的伤害太大,人家根本拖不住头目。」
「如果下次还是照着一样的打法,感觉还是会输。」
矢野同学和明也对我的感想表达赞同。
轰出超人一等的数字,确实是极为浪漫的行为。
然而,一旦超出了坦职能负荷的状况,就会变成这种下场。
之前所担忧的事情,如今完全暴露了出来。
一般来说,一个好的输出职就该控管火力,让坦职不至于拖不住怪。
这次的情况下,是毫不节制地做过头的我有错。
但我们是以低人数限制进行挑战,若採取正攻法的话,肯定毫无胜算。
我方的回覆手段会率先枯竭,落得愈战愈无力的下场。
唯有在我没被干掉之前,儘速击出四发『死亡终结』才是唯一的胜机。
不过输出过量的我,实在没办法撑到轰出第四发为止。
真头痛啊——这大概就是目前的状况了吧。
听到我们的意见,前田同学消沉了下来。
「这样啊……果然还是只能死心了吗……」
身为攻略队长的她,应该很想为班上的同学们做出贡献吧。
前田同学的责任感真强啊。
「抱歉喔,前田同学,我也许给了你不切实际的期待……」
「没有啦,琴美又没有错,有错的是那个乱扔衰弱炸弹的家伙。」
「啊,等等。我虽然说『以现在来说感觉满难的』,但不代表要举白旗投降喔。」
我搅散了女生们悲怆的气氛。
「喔!?阿莲还有什么压箱宝吗!?」
「真的假的!?那就快说、快说!」
「请告诉我吧,高代同学。」
「嗯。但在这之前,我想问问大家的MEP(奖励点数)有多少?我只有141就是了……」
「我有465。」
「我是480呢。」
「琴美和小明都好厉害!?头脑也太好了吧!?」
这可是等于入学考的五科总分啊。这两人真的很强呢。
「喔喔~真厉害。我是希望总计能有1250点啦。目前这样是1086呢。」
距离目标还剩下164啊。
「优奈呢?你已经用掉了吗?」
「不不,我还没用。有多少点呢?我看看,一百——」
「咦!?等等……!?什么!?」
一百开头的出现了!这还真是出乎意料,我开始为后面的数字感到紧张了。
「干嘛啦,又没什么关係。要是脑袋好的话,我也不用搞什么化妆打扮了!」
「不对,这两者之间没什么关係吧……优奈,不多用功点不行喔。」
「是是是。」
她的回应之随便,简直可以用光明磊落来形容。
「所以是一百又多少点?」
「嗯——是166点!」
「好!刚刚好及格了!」
「高代同学,你要用MEP(奖励点数)吗?」
「是啊。一个用来换『转生之翼』这个道具,另一个用来换『AP(绝技值)上限突破』的天赋。」
我记得『转生之翼』要800点,『AP(绝技值)上限突破』则是450点。
MEP(奖励点数)可以在玩家之间相互转让。
有些用不到MEP(奖励点数)的玩家,也会自行出价,将MEP(奖励点数)以1点为单位卖给其他玩家。
总之,只要凑齐大家的点数就可以换到了。
「『AP(绝技值)上限突破』是我要用的吗?」
「是啊,只要突破上限的话,AP(绝技值)的上限就会乘以一•五倍,变成450。」
「这样就能使用两次『剑舞』了?」
明的反应果然很快。
「没错、没错。」
「至于转生之翼……是用来转职的道具对吧?」
「没错,就是能继承既有经验并转换职业的道具。现在这个节骨眼上,毕竟不能让等级从头来过,想改变职业的话,就只能这么干了。」
在这款游戏里想改变职业,其实得付出不小的代价。
转职本身只需要完成简单的任务即能满足条件,但等级会直接掉回1级。
况且,就算之后转回原本的职业,也一样会变回1级。
换句话说,一旦变更职业,就等于是让经验值全数归零。
由于等级要从1开始练起,这段练等期就会造成时间上的浪费。
是个需要勇气才能做出的决定。
至于要价MEP(奖励点数)800的『转生之翼』,则是能继承原有职业的经验值进行转职的道具。
这当然是个很好的道具,但也因此所费不赀。800可是很多的呢。
就算平均能考80分,也得考过两次期中考才行。
「是要让谁转职呢?」
「嗯,我想问矢野同学愿不愿意改当空贼?」
这是我推荐明的第二职业候补,不过其实也是渣职组的一员啦。
简单来说,这是和盗贼有点相像的盗贼系职业。盗贼为轻战士系,较强的能力为DEX(灵巧)和AGI(敏捷);至于空贼则是蛮力型,以STR(力量)和VIT(耐力)较为突出。
空贼能使用的武器为枪枝和机械弓。
因为这款网游是有飞空艇的世界观,因此形象上对机械方面颇为详尽。
然而,枪枝和机械弓的威力与STR(力量)完全无关。
这就导致了空贼的属性参数长处和装备系统毫不相干……
不仅如此,枪枝和机械弓会消耗子弹和箭矢。
与盗贼相比,在运用上的成本较高这点也相当尴尬。
空贼和盗贼一样,可以偷敌人的物品,这点固然是不错。
但就容易导出「我用盗贼不就好了?」的结论。
此外,盗贼可以用『代罪羔羊』技能协助坦职维持拉怪的步调。
至于空贼则是没有『代罪羔羊』技能。
唉,既然存在着形形色色的职业,会有这种相形失色的存在也是无可厚非的。
毕竟这种职业有其存在的必要。要是没有弱势方的话,就不能让优势方获得优越感了。
不过,空贼虽说是渣职组的一员,但和我的纹章术师相当合得来。这点我可以保证。
「人家吗?不需要坦职了吗?不过怪确实会被你拉走呢。」
「不,你还是坦职喔。我觉得能替我拉怪的,就只有空贼而已了。」
就大众所知,所谓的坦职只有圣骑士、重骑士和格斗家这三种选择。
一个是能使用回覆魔法,单兵能力强的圣骑士。
一个是防御力最高,拥有提升仇恨值(嘈讽)技能并且长于混战的重骑士。
一个则是HP高,有着提升迴避率技能和反击技能,避伤能力优秀的格斗家。
这三者的特徵大概能这么分类。
不过,无论用上这三者间的哪一种职业,他们对于『死亡终结』这管能轰出诡异伤害的浪漫炮,恐怕仍是束手无策,无法发挥拉怪的功能。
换句话说,我和正常的坦职完全是水火不容的搭配。
既然如此,就只能让队伍试着以其他形式编排了。
「阿莲,你要怎么让空贼拉住仇恨呢?」
「嗯,空贼有『罪窃』技能对吧?」
「那效果是什么?」
这个技能相当冷门,矢野同学不禁歪头,对此感到困惑。
毕竟大家通常都不会去记弱势职业的独有技能嘛。
「可以偷走伙伴的仇恨值。」
不过,我身为弱势职业的爱好者,当然确实掌握了渣职组的能力。
「哦哦?」
「啊……这么说来,确实有这个技能呢。」
「呃……我看看……『罪窃』,冷却时间三分钟,可以偷走一个同伴的仇恨值纳为己用。可是这个技能就算对坦职使用也只会打乱步调,用途顶多就是在补师被偷袭的时候紧急搭救罢了。组队战斗的时候,基本上都会以坦职拉住怪作为大前提,因此这是个不要使用比较好的技能,而且是D级评价喔。」
明打开指南朗读道。嗯,基本上就和她说的一样。
和盗贼能让坦职累积更多仇恨值的『代罪羔羊』相比,空贼拥有的则是这个难用的『罪窃』。
这也是空贼比盗贼的评价矮上一截的理由。
『代罪羔羊』有着协助坦职的效用,而且还有伤害加成。
不仅如此,其评价为B级,两者根本不是同等技能。
『罪窃』大概只有在队伍半毁时,施展时机恰当的话,就能争取时间让团队重振旗鼓的情况下,才派得上用场吧。
但反过来说,这招只有在队伍半毁时能大放异彩,而且使用者还得具备看準施放时机的高超本领。
真正的优势技能会在各种状况下发挥效用,而且不管在何时使用都毫无风险。这类技能通常都会被打上A级或B级的评价。
「以指南来说是这样没错,但在我们的队伍里,这个技能可是S级喔。只要有罪窃,就能轻而易举地把我身上的仇恨拉走。而且矢野同学的初期天赋是『出师之证〈盾〉』对吧?既然如此,能装备盾牌的你,防御力也不会比圣骑士差到哪里去。」
刚刚那场头目战最大的问题,在于我的仇恨值太高,导致先一步挂点。
只要矢野同学能把怪拉走的话,就能由她扛住头目的攻击。
趁着头目盯着她的这段期间,我就能使用更多次奥义。
只要矢野同学转职成空贼使用『罪窃』,应该就能让这样的作战顺利进行才是。