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第一章 新手教學~傳說的開始~

作者:浮世草子 字数:10272 更新:2022-11-09 07:02:08

又过了一学年,成绩分班制度导致我的班级并无更动,我依然是个独行侠。不过,私生活倒是有了些许变化。

我的房间里多了一个瓦楞纸箱。我压抑雀跃不已的内心,小心翼翼地取出内容物。毕竟精密仪器只要不小心撞到一下就有可能坏掉,所以我特地放慢速度,慎重地将它拆开。

「喔喔喔!」

拆开包装后,全新机械散发出的独特气味及银白光泽让我不禁喊出声来。出现在我面前的,正是头盔型虚拟现实体验装置——通称「ValGear」的机械。这个大小刚好可以一手拿起的机械,是玩「Another World」必要的装置。

初期的虚拟现实体验装置体积非常庞大,它的效果并不是让人真的进入虚空间,而是读入虚空间内的数据再传达给身体进行动作。现在拜科技进步所赐,变得只要对脑部发射伪信号,就能真实体验虚空间——以上这些难以理解的内容,都写在一本厚重的使用手册之中。

不过就算这是相当先进的机械,一个要价竟然大约等于一名高中生六十个月的零用钱,以学生来说实在是一笔很难负担得起的金额。我在办好资格抽选手续为止都还不知道「ValGear」的价格,之后跑去查了一下公定价,才知道实在是贵得吓人。而且「ValGear」是要连上计算机才能使用的机械,也就是说总共算下来,若是一名高中生想要玩这款游戏,光是前置费用就高得让人望之却步。再加上,如今除了这个游戏以外,「ValGear」几乎没有其他用途,若非金钱上有余力的玩家,几乎没有人会考虑买下它吧。不过据说今年秋天预计要贩卖廉价版的「ValGear」,或许等到那个时候入门门坎才算正常。

由于以上的理由,据说参加封闭测试资格抽选的人多如过江之鲫。只开放两百名资格,而最后公布的抽中倍率是两千五百分之一,也就代表总共有五十万人参加了这次的抽选。以前我玩的游戏最多也只有五万名左右的玩家,这样一比相信各位也能了解双方规模差距有多么巨大。

不过话说回来,我还真没想到会当选啊。看到参与抽选人数公布时,我本来已经放弃希望,想说「这根本抽不到吧」,看来我把一辈子的运气都用上了。可是班上那群人竟然都没抽中啊……在学校听到这个消息的时候真的让我愣住了,看来得重新拟定当初订下的计画。

乾脆跟他们表明自己抽中封测玩家的资格,邀他们来家里一起玩如何……不,这招行不通。「Another World」是一款完全潜行的VRMM,只有一人能戴上玩游戏必须用到的「ValGear」装置。当然,由于玩游戏的时候无法说话,因此会造成其中一个人开始玩,其他人就只能晾在旁边傻傻看着他的诡异情形,这样岂不是一点都热闹不起来吗?

那么不叫他们来家里,而是我先玩过「Another World」之后再去学校跟他们说如何?不,还是行不通。如果本来就是朋友的话还没什么问题,要是像我这种平常跟他们没什么交情的同班同学忽然说这个话题,在他们眼中只会认为我是个爱炫耀的烂人吧。现在我可不想做出会让最有可能成为我朋友的他们讨厌的言行举止啊。

这么一来,果然还是应该对他们隐瞒我有玩「Another World」这件事吗?他们似乎说过,虽然很想玩「Another World」,但是因为买不起价格昂贵的「ValGear」,所以打算等秋天廉价版「ValGear」开卖之后再出手。那么,我应该发挥比他们早玩这个优点,先将「Another World」的相关情报搜集起来比较好吧?这样他们开始玩碰到一些问题时,我也好提供建议。好,就这样做吧!

既然决定了那就早点开始玩吧。我读完整本厚重的使用手册,将机器的配线及一些基本设定都调整好之后躺到床上,戴上「ValGear」并按下开关。瞬间,我彷彿突然睡着一般丧失意识,整个人沉浸在一片空白的空间之中。头上明明有戴「ValGear」,但现在它却不知去向,眼前呈现一片光亮。咦?是我设定有哪里调错了吗?

「欢迎来到,『Another World』!」

正当我歪着头烦恼该怎么办的时候,忽然有一个声音对我说话。循着声音将视线转过去一看,便发现眼前站着一位少女。少女的外表看起来稍微比我年幼,一对像猫一般的双眼配上开朗的笑容,给人一种可爱的印象。衣服颜色以白色为底,整体设计简直就是在宣示「我有玩Cosplay喔~」的感觉。她到底是怎么穿上那身衣服的?这点让我有点在意。虽然一头长度及肩的头髮呈现出现实世界根本不可能会有的浅绿色,但却意外地适合她。

马上就来个美少女啊。这种情况对长年身为独行侠的我来说,难度似乎有点太高了。

「你怎么啦?这位玩家?」

少女不解地看着因困惑而反应迟钝的我。一直默不作声也不是办法,总之先问问看吧。

「……那个,这真的是游戏吧?」

「对,是游戏喔!不过正确地说,现在游戏还没开始,我们还处在角色设定这一步。」

喔喔,原来现在还在创角色的阶段啊。的确像其他的网路游戏一样,一开始必须先调整在游戏中操作角色的基本设定。只要这一步没完成,应该就无法进行游戏吧。不过话说回来,她是谁啊?

「啊!不好意思,忘了自我介绍。我的名字叫做缇弥丝,是为了帮助游玩『Another World』的各位玩家所设计出的辅助AI,也就是NPC喔,请多多指教。」

NPC!她这么一提,我想起使用手册上好像有写,考虑到许多玩家会对这个世界首款VRMM的操作方法感到困扰,为了让游戏顺利进行,会给每位玩家发派一名专属辅助AI。上头也写着不同玩家发派到的辅助AI也不尽相同,我还以为是像猫或狗之类的动物,没想到竟然是一名少女啊。

可是……除了发色以外,无论怎么看她都跟一般人没有两样。与其说是一般人,不如说是超级美少女才对。该怎么说好呢,看到眼前这位宛如真人般唯妙唯肖的少女,我不禁感到科技已经进步到令人叹为观止的境界。而且一知道她是NPC,我也不会那么紧张了,或许能够好好交谈也不一定。

「这位玩家,在进入游戏前请先告诉我你的名字。这将会成为你在游戏内的名字,取名的时候请多加留意喔。」

缇弥丝说完,我的眼前便出现一个四方形的面板,看来是设定画面。

嗯……名字啊,用以前玩网路游戏时取的名字就行了吧。

「名字就叫『Chaos』吧。」

Chaos……「混沌」,多么中二的名字啊。画面上的姓名栏随即填上了『Chaos』的文字。

「Chaos先生是吗?我了解了。接下来,让我们开始进行角色设定吧。」

角色……本来在其他网路游戏中指的是玩家操作的虚拟人物。角色外观和性能都是在这个步骤决定,每个小细节都该慎重选择。

「角色可以从性别、种族、职业、能力值分配,还有外观等部分进行调整。」

「种族和职业有哪些啊?」

「种族分为人类、精灵、矮人、兽人等四种。虽然各种族在能力值上没有任何差异,不过在『伊斯托比亚』的世界中人类占绝大多数,相较之下其他种族数量就比较少。」

嗯,原来如此。看来种族随意选自己喜欢的也没差。

「至于职业部分,现有的基本职业有专职战斗的战士、弓术师、盗贼、魔导师、法师,以及从事生产的锻造师和鍊金术师。生产系职业虽然拥有製作道具的技能,不过战斗能力比专职战斗的职业逊色不少。能使用魔法技能的只有魔导师、法师和鍊金术师三种职业,其他职业无法使用。不过相对的,无法使用魔法的职业可以学到物理战斗技能。还有,法师可以学到治疗魔法。以及只要角色达到50级,就能透过完成任务来进行二次转职,变成更强大的职业。」

总共有七种啊,这下可伤脑筋了。虽然想尝试看看鍊金术师之类的生产系职业,不过缇弥丝刚才说战斗能力较为逊色这点也让我有点在意。毕竟不知道有没有机会和其他玩家一起组队,要是像之前玩其他网路游戏时一样落得独行侠的下场,就只能靠自己战斗了。如此一来,就需要一点象样的战斗能力,果然还是该选战斗系职业啊。基于同样的理由,虽然法师会治疗魔法这种回覆技能,但相对的攻击技能也较少,因此不列入考虑。还有盗贼也算了吧,或许性能不尽相同,不过以前在其他网路游戏中已经受够教训了。

再来剩下战士、弓术师和魔导师吗?用弓箭和剑攻击敌人好像很帅气,不过魔法也很难取捨。等等喔……发动攻击的时候,弓箭和魔法要如何瞄準?使用技能时又该做出什么动作才行啊?如果是以前的游戏,只要按下攻击按钮,角色就会遵循既定的动作发动攻击。但是那些在这个游戏可行不通,毕竟实际在动的人就是自己。弓箭这种东西我碰都没碰过,剑也只有在学校体育课上剑道课时学过一些皮毛罢了。

「问你喔缇弥丝,发动攻击和技能的动作该怎么办才好?因为我没接触过弓箭,要是动作没有加以辅助调整的话,我根本连攻击都做不到。」

「使用弓箭和技能时,系统会对玩家的动作加以辅助调整。虽说随着技能不同而定,但要是虚拟角色处于趴在地上这种超越系统调整範围的姿势,便无法顺利发动技能,请务必留意这一点喔。至于普通的攻击,不管做什么动作只要打到敌人就会造成伤害,因此没有辅助调整喔。」

咦,这样不是麻烦了吗?发动技能时的动作辅助调整可以理解,毕竟游戏内这些所谓的攻击技能凈是一些现实世界中不可能实现的动作。要将其完全再现的话,没有动作辅助调整根本就无法发动技能吧。假设有个技能的动作是必须要高高跳到敌人头顶上方再顺势劈砍下来,那么要是没先跳到敌人上方便无法发动技能。也就是说,玩家得做出那个高高跳跃的动作才行。刚才说到趴在地上无法发动技能也很容易理解,因为那个姿势根本跳不起来,更别提成功发动技能了。魔法技能也是一样,要是没有系统的动作辅助调整,那些不存在现实世界中的东西根本无从用起。

但是,如果普通攻击没有动作辅助调整,就代表只能依照现实世界的动作进行攻击。这么一来,就会变成一个根本不懂剑术,只是拿着武器胡乱挥舞的外行人。连剑怎么握都不知道的外行人,平时胡乱挥舞着剑,可是发动技能时,却会做出如行云流水般流畅华丽的动作——一名诡异的半吊子战士就此诞生。呜哇……超逊的。我想我也做不出像古装剧那样紧张刺激的交战画面吧,毕竟那是演员们在接受严格训练之后,才能做出看似流畅华丽的动作。像我这种只在体育课上过几次剑道的人,使起剑来铁定不象话。还是把战士从选项中削去好了。

最后剩下弓术师和魔导师……嗯,决定了,就选魔导师吧。魔法用起来不是超酷的嘛,而且如果选弓术师,可能还得时时担心箭的残量够不够,玩起来应该会很辛苦才是。

「好,我决定性别要男性,种族选人类,职业则是魔导师。拜託你了。」

「了解!下一步是能力值分配,你要怎么做呢?」

「能力值分成哪几种啊?」

「分为『力量』、『体力』、『灵巧』、『敏捷』、『智力』、『精神』六种。每当等级提升时都会获得能力点,玩家可以自由分配这些能力点自我强化。『力量』影响近战攻击力的提升,『体力』影响物理防御力和HP(生命值)提升的幅度。『灵巧』影响远距攻击力的提升,『敏捷』则是影响速度提升。『智力』影响魔法攻击力的成长,『精神』影响魔法防御力的成长。虽然『智力』和『精神』都和MP(魔力值)的成长有关联,不过也会造成一些其他数值微幅增加,所以还不能一概而论。」

有六种啊……既然叫做魔导师,想必会有很多魔法技能,那么还是把「智力」点高一点比较妥当。相反的「力量」、「灵巧」、「敏捷」这些能力对缺乏物理攻击技能的魔导师来说似乎没有必要。

「以Chaos先生选的职业来看,有关联的能力是『智力』和『精神』。不过这个游戏的设定,是提升『智力』的同时会增加些许魔法防御力,提升『精神』也一样会增加些许魔法攻击力喔。顺带一提,在其他游戏中常见的攻击命中率和闪避率等等,会视玩家自身的判断而定,因此并没有这些数值。」

这部分倒是和以往的游戏蛮类似的,那么能力点的分配方法和其他游戏一样应该没问题。唯一不同的地方,大概只有刚才缇弥丝提到命中率和迴避率会视玩家的技巧而定吧。不过关于这点,只要把它想成动作游戏那种重视操作技巧的游戏就没问题啦。

「全部帮我点到『智力』上吧。」

「暴力点法对吧!毕竟和其他职业相比,魔导师的优点就是高魔法攻击力以及多样的範围攻击技呢。不过相对的,技能非常消耗魔力,物理防御和HP也相当低,可以接受吗?」

「嗯,没问题。」

果然这个游戏也一样啊。像这种魔法系的职业,在游戏中的角色定位通常是具有高瞬间伤害输出及广範围歼灭敌人的技能,不过HP少得可怜,防御力更是形同纸糊,因此只要一不小心让敌人贴近角色,转眼问就会被杀死。魔法系职业为了补足这些缺点,通常会儘可能提高迴避率或体力,或是和其他玩家组队请他们保护自己之类的。既然不知道能否顺利组队,往后升级的时候还是提升一点「体力」比较好……话虽然这么说,不过既然我刚刚选择了暴力点法,目前还是抱着「被干掉前先干掉对手就好」的宗旨玩下去吧。到了这一步,能力设定终于告一段落了。

「外观你打算怎么办呢?我现在就叫出角色外观设定画面喔。」

缇弥丝话一说完,我的眼前便出现了自己的全身立体影像。看来基础外观似乎足以现实世界的长相为原型。平常根本没有像现在这样从高处俯瞰过自己的样子,感觉真是不可思议啊。正当我盯着自己瞧的时候,空中又出现一个四方形画面,看来是编辑画面,不过这……

「这个操作起来会不会太难了啊?」

画面上显示的项日太多了,根本不知道调整哪些项目会让什么部位产生变化,複杂到无从下手。用户介面也非常难懂,根本无法凭直觉操纵。看来这操作起来得费上一番工夫啊。

「真是非常抱歉,我会向公司建议,请他们改良成容易操作的介面。虽然会造成你的不便,不过现在只能请你多花点时间调整这部分。因为若要改良整个编辑画面,想必得花上不少时间。」

缇弥丝一脸不好意思地向我低头道歉。不过她明明是辅助AI,怎么向公司报告啊?缇弥丝这个AI做得真是精巧,回答应对跟真人没有两样。

不过现在要改善这个操作介面应该相当困难,该怎么办呢……算了,就照这个样子玩吧。设定东弄西弄也弄了好一段时间,我想赶快开始玩了。

「用基础外观就好了。」

「了解。那么,请问你要从哪个起始点开始进行游戏呢?起始点有卡斯塔尔王国的玛兀托王都,拜克瑟珥帝国的修特卢布律千,以及寇谬恩联合国的库雷路蒙三个地方可供选择。三地的差异只有地点不同而已。」

「帮我设定成玛兀托吧。」

「好的,那么现在即将传送!」

我的脚下浮现一个散发青白色光芒像是魔法阵的图案,然后随即被一阵刺眼白光包覆,在双眼紧闭的状态下,被传送到「伊斯托比亚」。

「Chaos先生,我们到了喔。」

听到缇弥丝这样说,我缓缓张开眼睛,不过周围奇特的风景却马上让我瞠目结舌。

绿色、绿色,还是绿色—一我正处在一片四周都是树木的森林之中。抬头一看,茂盛的枝叶缝隙渗进一缕日光,让我不禁瞇起眼。森林散发出植物特有的清新气息,树荫下冰凉的空气刺激着肌肤。我战战兢兢地伸手摸向身旁的树榦,竟然感受到树皮粗糙且凹凸不平的触感。呜哇!明明每个景象都跟真的一样,但这里竟然只是个虚空间!

「太厉害了吧!五感都能实际感觉到,这岂不是跟现实世界没两样吗!」

「没错,因为公司在原物重现这方面相当坚持,下了不少工夫喔!」

缇弥丝的语气充满自信。以前在电视上看到「Another World」的画面时,我只认为「风景看起来跟真的一样呢」,没想到竟然真的跟现实世界几乎一模一样。他们打出「想亲身体验一下异世界吗」的口号,看来真不是夸大其辞啊。

不过……这里就是玛兀托王都吗?没看到任何像是都市的建筑物,也毫无人类的气息。该不会是个与大自然共存的国家,人民都居住在森林深处吧?

「我一回过神就在森林中了耶,这里真的是玛兀托吗?咦?缇弥丝你人在哪里啊?」

明明缇弥丝的声音传进耳里,却到处都不见她的蹤影。其实,这种感觉与其说是传进耳里,不如说她的声音直接在我脑内响起。

「平时为了不打扰玩家进行游戏,我都会藏起来。要是有任何需求,只要喊一声我就会出现喔,像这个样子!」

话才说完,缇弥丝就突然出现在我眼前。就某种意义上来说,像她这样的辅助AI,主要是站在辅助玩家掌握游戏进度的立场,但是如果一直跟在身边的话,有些玩家甚至会觉得她们很烦也不一定。

「哎呀……这里不是玛兀托耶……」

——我好像听到了危险的发言。缇弥丝朝这陌生的地方左看右看了一会儿后愣在原地。

「那个,虽然地点是卡斯塔尔王国没有错,不过这里并不是玛兀托。玛兀托位于王国中央,以它为中心点的话,此地大约位于西南方。非常抱歉,似乎是传送的时候出了差错。」

一开始就出这种问题啊……无预警出现这种问题真的没问题吗?不过话说回来,测试的目的正是为了发现类似这样的错误,不过是起始位置偏掉而已,多走几步路回去就好了吧?在这里抱怨也不是办法,还是赶快问一下游戏如何操作吧。

「出现错误的部分就麻烦你回报了。还有一件事,就是这游戏有所谓的新手教学吗?我想熟悉一下基本操作方法。」

「既然这样,由我来说明一些基本操作方法吧。首先是确认角色信息的方法,只要在内心想着『想看角色信息』、『打开角色信息画面』等等,画面便会出现在空中。」

只要在心里想就好了?角色信息,速速现形!……真的出来了,这就是角色信息画面啊。

「玩家可以在这个画面中确认各项能力值。由于本游戏採取等级制,只要透过打倒魔物等手段获得经验值便能升级。但是,只有升级的话能力值并不会提升,必须要将升级时获得的能力点数在这个画面中分配,才能使各项能力强化。如果只想确认HP和MP的情形,系统设有只显示这两种数据的简易机能。还有一点,点数一旦进行分配,将无法做任何更动,请务必留意。再来,请依照刚才的方法打开技能画面吧。」

画面切换成技能画面。上头显示着将近一百个左右的图案,而且沿着箭头记号排列出错综複杂的树形图——不过树形图并非无限延伸下去,到了最尾端时,图案彙集成双手可数出的数量——斗前只有树形图最上方的图案「魔力弹 LV.1」和它下方的箭头亮着,剩下的图案和箭号都呈现暗色。如果每个图案代表一种技能,那我可以学的技能种类还真不少啊。

「这就是技能画面。在这里可以确认玩家已习得的技能、接下来可以习得的技能,以及技能分配等操作。分配技能需要用到升级时获得的技能点数,技能图案亮着就代表玩家目前可以使用该技能,箭号亮着则代表可以使用技能点数习得它前端图示上的技能。一般来说,若不先取得位于树形图上方的技能,便无法学习其他接下来的技能。因此,现在你能用的技能只有攻击魔法『魔力弹』而已。」

「这个『魔力弹』上头的『LV.l』是指什么?」

「是指技能等级喔。已习得的技能可以透过消耗技能点数进行升级,最高可提升至Lv.5。强化技能可以增加威力和射程,并缩短技能发动时间及冷却时间。不过,越是强力的技能,其原本的发动时间及冷却时间也越长。这点请多加留意。」

伤脑筋,点数该拿来学习新魔法,还是该拿来强化现有技能呢?既然能取得的技能点数有限,之后还是注意不要将点数浪费住初期的弱小技能上好了。

「该怎么发动技能啊?」

「只要将技能名称喊出来便能发动……啊,不用连技能等级都喊出来喔。虽然有些技能需要进行一些操作,不过要领和打开角色信息画面时一样,只要在心中默念想进行的动作即可。不过初期技能的发射轨道几乎都是直线,因此不需那些步骤。」

竟然是声音感应式啊,突然有种科技退步的感觉呢。总之先来试试看吧。

「『魔力弹』。」

咦?什么事都没发生耶?

「技能用不出来耶,该不会又发生错误了吧?」

「不,我话还没讲完……除了姿势不对或MP不足以外,还有几种情况会让玩家无法发动技能。以魔导师来说,若不装备魔杖便无法发动技能。」

「原来如此,没有拿着与技能相符的武器就不能发动啊,可是我手边没有什么魔杖啊。」

「你的初期装备——魔杖已放在物品栏中,赶快拿出来吧。现在请你打开物品栏。」

我将画面切换到物品栏,里面显示出魔杖图案及类似药水的小烧瓶图案。

「这就是物品栏,玩家可以在此取出或放入道具。方法只要碰触道具就能取出,现在请你碰触画面上的魔杖图案。」

当我碰到画面上的图案时,魔杖的图像消失,取而代之的是一枝魔杖瞬间出现在我手上——

果然是初期装备,那与其说是魔杖还不如说是一根木棍——同时也弹出了显示这把魔杖性能的情报栏。看来只要将道具拿在手上就会出现情报,真是方便呢。还有一件事,就是我身上不知何时已换成简朴的长袍和斗篷,也就是魔法师典型的招牌服装。大概是在传送到这里的途中换上的吧?发生太多令人惊讶连连的事,我到现在才注意到这个变化。

「想将道具放回物品栏时:心中请想着『将道具收起来』即可。只要是道具,无论体积是大是小都能收进物品栏内。一般来说,道具若不拿出来就无法使用,但是如果想实时使用类似药水这种回覆类道具时,不用从物品栏拿出也可以直接使用,这项功能称为『紧急使用』。可是一旦这样做之后,短时间内玩家将无法从物品栏拿出道具,也无法再次进行『紧急使用』。请你多多留意喔。」

我一边听缇弥丝说明,一边实际练习将魔杖放回物品栏再取出。毕竟真的面临战斗时,没时间慢慢拿出药水,因为那可能会让我无法专心战斗。这部分还是认真记一下好了。

「下一步请打开地图画面。地图画面可以显示以国家为主体的大地图,还有以Chaos先生为中心的周围地图两种。周围地图会将附近的敌人、NPC和玩家等人物位置以记号显示出来。」

我在地图画面上叫出大地图,发现上头显示了一个蓝色标记,而它现在位于地图上写着「玛兀托」地点的西南方,看来这个标记代表我目前的所在地吧。我随即把画面切换到周围地图,上头以我为中心显示出附近一些像是树木之类的障碍物。为了不挡到视线,地图画面似乎也可以放大或缩小。缇弥丝在地图上以绿色标记显示,然而除了她之外,周游地图的其中一角也显示出一个绿色及数个红色标记。

「红色标记该不会代表敌人吧?」

「没错,红色标记代表正锁定某个目标攻击的敌人,而未锁定任何目标的敌人则以黄色显示。你要前往那个地方吗?」

既然缇弥丝的标记是绿色,也就表示绿色标记代表NPC的意思吗?一名NPC被魔物包围……是遭到魔物攻击吗?该不会是某种事件或任务吧?好像挺有意思的。

「好,过去看看吧。」

「了解,那么为了不妨碍战斗进行,我先暂时隐藏身影喔。」

缇弥丝说完后就消失不见了。这将是进游戏后的第一场战斗,我怀着期待与雀跃不已的心情握紧魔杖,开始朝红色标记的方向奔跑。

角色动起来比我想得还要轻鬆,差不多跑个两三分钟就到达目的地了。由于移动的是角色,所以我当然不会感到疲惫。映入眼帘的是一名年纪与我相近,看似某个村落出身的少女。她被七、八匹狼团团包围,而狼群正準备扑上去。如果这是任务的话,大概就像『从狼群中救出村姑!』的感觉吧?

「那些狼很强吗?」

「那些是森林狼,等级为1。魔物头上都会显示它们的名称及等级,战斗时请记得参考这些信息。」

听她这么一说,我凝神注视前方,才发现狼群头上显示着绿色条状图示,以及『森林狼 Lv.1』的文字。其中只有一匹狼的条状图标右方显示为红色,另一方面,少女头上只有绿色条状图示。看来那些条状图示应该是血条,绿色代表现存HP,红色则代表受到伤害损失的HP,整个血条变为红色即代表死亡。不过看来没有时间想这么多,事件似乎开始进行了,其中一匹狼朝少女露出它尖锐的獠牙作势攻击!

「『魔力弹』!」

我对那匹作势攻击的森林狼施展技能,由于只是初级魔法,技能瞬间就发动完成,魔杖前端出现一团紫色雷光直直飞向森林狼并準确命中。森林狼发出一声悲鸣后倒地不起,血条也在转眼间变为红色,看来是顺利击倒它了。真不枉费我全点智力,竟然一击秒杀啊。我发动攻击的结果,造成少女和狼群的视线全都集中到我身上。

不过看到森林狼发出低吼朝我这边冲过来真的是相当可怕。我强忍恐惧不停施放「魔力弹」,儘力从低等的目标开始各僩击破。「魔力弹」的技能冷却时间短,两发之间几乎可以说是零时差。加上所需MP也很少,因此可以连续施展不会露出空档。

不过对方毕竟佔有数量优势.狼群中等级最高的一匹狼,穿越我的炮火逼近到极近距离。救命啊——恐惧让我的思考慢了一拍,虽然森林狼与我交错的瞬间我以卧倒的姿势闪避,但左腕还是传来一阵冲击……出乎我意料之外的是,我的左腕只受到彷彿智能型手机调成震动模式再抵到手上的感觉,上头留下了森林狼爪了剖过的擦伤,但是却一点都不痛。我看了一下角色状态,HP减了大约一半,不过看起来没有大碍。

原来如此,这个游戏并不会真的感受到痛觉啊。想想也有道理,要是产生与现实相同的痛觉,游戏本身就不可能获得核准上市。看来系统只会重现受伤时所产生的物理反应,来提醒玩家哪个部位受到攻击。既然知道不会痛,那就没什么好怕了。这么一想,我开始觉得森林狼的攻击没什么大不了的,真是不可思议。我暗自窃笑,眼前的森林狼看起来都不一样了呢。

接下来我不停施放「魔力弹」,顺利将所有森林狼消灭,然后鬆了一口气回头看向少女。刚才战斗时我没有余力注意其他地方,看来她似乎一直獃獃瘫坐在原地,这下子问题解决了吗?

话说回来,她真的是NPC吗?怎么看都跟一般人类没有两样啊。虽然我先看过缇弥丝这个前例所以不怎么惊讶,不过表情真的太生动了。从她的样子看来,似乎是被我的出现吓到,甚至还对我抱有戒心。

……为什么我做到这个份上还要受到如此待遇啊。现在她的态度简直就像正在与犯人对峙一般,警戒得没有丝毫空隙。一般来说,看到有人出手帮忙解决攻击自己的魔物,不都会说声「刚才真是千钧一髮,多谢你出手相救」之类的感谢话语,态度应该也要相当友善不是吗?

我就这样一直盯着她看。该不会是我看过头了吧,总觉得她变得更加害怕,也越来越提防我了。时间在无言的沉默中一分一秒流逝,连我这个平时不会看场合的独行侠也开始觉得情况似乎不太对劲。

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