「……这里是?」
「谁知道?我只知道被强制转移了。」
儘管成功让位于帕尔肯亚草原的地下遗迹的龙魔像停止活动,但我们因为一时疏忽而直接前进,结果被无法探测的强制转移魔法阵传送到了某个地方。
这就是我所掌握的现况。
虽然是布兰塔克先生在我醒来后,让我回想起来的。
我环视周围,确认其他伙伴都在,看来我们至少避免了同伴被传送到不同地点的状况。
「那个魔法阵,好像是魔力吸收型的魔法阵。」
「是魔力吸收型吗?」
「没错。」
魔力吸收型的魔法阵,是一种平常甚至无法被发现的魔法阵。
即使用肉眼也不可能看得见,而且只要遇到有超过一定程度魔力的魔法师,就会从那里吸收魔力发动。
「专门用来对付魔法师的陷阱吗……」
「幸好不是直接杀伤型……不对,一点都不好……」
在魔力吸收型的魔法阵中,也有会突然发动攻撃魔法的类型。
然而按照布兰塔克先生的说明,那种陷阱反而还比较好应付。
「毕竟只要用『魔法障壁』防御就好。」
而且因为那个攻撃魔法,魔法阵只要发动一次就会损坏。
不如说像这次这种会将人强制转移的魔法阵,还比较棘手。
「这里是哪里啊?」
这个房间无论设计还是大小都和先前的房间差不多,唯一不同的地方,就只有前面有座能往上爬的楼梯,以及楼梯前面立了一个像牌子的东西。
「牌子上好像有写字?」
「上面写着『欢迎来到逆向虐杀陷阱』。」
古代魔法文明时代的文字和语言,和现在没什么太大的不同。
举例来说,大概只有将「占」写成「占」,或是将「凶」写成「凶」之类的程度。
另外就是写起来比较文言一点而已。
然而专门研究这块领域的王国研究院,却没做出多少成果。
虽然只要冷静观察,就会发现他们的表现其实没那么糟糕,不过因为那里是贵族与其子弟的主要就职场所,所以经常被世间评论为「吃閑饭的」。
由于不能不负责任地随便发表,因此在面对质询时,常做出「调查中」或「不明」等让人觉得是在敷衍的回应。甚至常被嘴巴坏的人戏称是只有「水晶球占卜的等级」。
「『逆向虐杀陷阱』吗?」
「就是欢迎展开死亡之旅的意思。」
原本地下遗迹这种东西,应该是要逐渐往下探索。
不过一旦被强制传送到最下层,就必须从那里朝地上走,简直就是逼人逆向前进。这就是「逆向陷阱」的由来。
「我也只在文献上看过。」
总之这算是大规模的陷阱,平常没什么机会遇到。
就连布兰塔克先生,对这个陷阱的了解都仅限于书本。
「既然有这种程度的陷阱,或许前面真的有宝物也不一定。」
不过从危险度来看,也有可能在得到宝物之前就先死掉了。
无论何时都将「宝物」挂在嘴边的布兰塔克先生,果然是个彻头彻尾的冒险者。
「那往上爬时一定会……」
「没错,通常会有事先準备好的魔物。以这里的状况来说,应该会遇到那个龙魔像……」
打造这座遗迹的人,似乎是个对魔像很有自信的人,所以一定会配置魔像。
古代魔法文明时代製作的魔像,能执行比现代的魔像还要複杂的命令。
这是因为装备在魔像上的人工人格,远比现代的要优秀。
「那么,就先以回到地面为目标吧。既然都昏倒三个小时了,你的魔力应该也恢複到一定程度了吧?」
「我居然昏倒了这么久……」
「这没什么好在意的,因为之后还会重複好几次。」
等我们总算理解布兰塔克先生这句话的意思,已经是之后的事情了。
几小时后,休息到魔力几乎完全恢複的我们走上楼梯,在前方的小房间又发现了一扇门。打开门后,我们再次来到一个和设置龙魔像的房间一样宽广的楼层。
「果然这里也有……」
我们在那里,碰上了几乎要淹没整层楼的大量士兵型魔像。
一大群穿着金属铠甲的士兵型魔像,分别装备了剑、枪、战斧、连伽和弓箭等武器,而且每几十个魔像,就会有一个骑在马上拿着长枪的骑士型魔像。
简直宛如军队一般。
「看来不好对付呢……」
「嗯,比普通的军队还要棘手。」
因为是人造物,所以不会感到恐惧,会战斗到全灭为止。
不会像人类的军队那样,因为士气溃散而逃跑。
无论出现多少牺牲,魔像都不会动摇。
而且因为不会感觉到疼痛,所以只要人工人格没事,就能毫不在意地继续战斗。
简单来讲,就是只能歼灭他们。
「而且材质也一样。」
士兵型的魔像本体与铠甲,似乎都是以掺了微量秘银的钢所製成。
布兰塔克先生在用了探测魔法后,也马上就发现了。
「只能期待艾尔他们的英勇善战了,就算用魔法,也必须要有一定程度以上的威力才能伤到它们。」
敌人的数量太多,从长远的角度来看,这样只会平白消耗魔力。
再加上指挥官等级的骑士型魔像,材料里掺杂的秘银比例又更高。
用「探测」魔法侦察后,会发现反应比士兵型魔像还要微弱。
如果能透过这种微弱的反应,发现并计算出拥有抗魔法能力的秘银佔了多少比例,就称得上是专家了。
虽然我也不是完全做不到,但在这方面依然远远比不上布兰塔克先生。
「那么……接下来将没办法回头。虽不知要花几天才能攻克,但再也无法好好休息了。」
「咦,真的假的!」
布兰塔克先生的发言,让艾尔惊讶地大喊。
强制转移的地点,没有之前那个魔力吸收型的魔法阵。
换句话说,那只能单向通行。
「没办法用『瞬间移动』回去吗?」
「小子,帮她说明一下吧。」
伊娜提出应该儘早逃离这座危险的地下遗迹的意见。
因为和之前全灭的两组人马不同,我会「瞬间移动」的魔法。
不过我无法使用。
「虽然很多人都会搞错,但想使用『瞬间移动』,必须满足两个条件。」
那就是必须完全掌握移动的目的地,以及对自己的所在地,有精确到一定程度的了解。
一般来说,应该不会有人不晓得自己目前在哪里。
因此忘记这个条件的人,其实意外地多。
「我们是被强制转移到这里,即使知道这里位于帕尔肯亚草原的地下,也无法得知正确的座标。而且这里也有可能是其他场所的地下……」
「对手非常熟悉魔法师呢……」
这是非常熟悉魔法师,并且为了杀掉魔法师所做的陷阱。
这是我对这座地下遗迹的第一印象,不过同时也开始觉得似乎有哪里不对劲。
这点露易丝和艾莉丝也一样。
「既然如此,为什么我们会被转移到安全的地方?」
露易丝说得没错,我们被转移到另一个房间后,并没有被魔像攻撃。我之所以能睡上超过六个
小时,也是因为那个房间很安全。
若对手真的想毫不留情地杀掉我们,应该会事先在转移地点準备能攻撃我们的魔像。
「打造这座地下遗迹的人,也希望有人能攻克这座遗迹?」
「就算露易丝说得没错,条件还是相当严苛。」
如同露易丝所言,儘管并非不可能攻克,但条件仍十分严苛。
毕竟连那些当冒险者的经历比我们的年龄还要长的老手们,都无法抵达这里。
「有种被人考验的感觉。」
「或许就是这样没错。」
如果用游戏来比喻,我们被转移的地点只是起点。
所以才没有敌人。
原来如此,也可以用这种方式思考。
虽然接下来很可能不会再有和起点一样的安全地带。
而且在进入最开始的楼层时,原本的起点就不能使用了。
布兰塔克先生刚才发现,连接这个楼层与起点的门已经无法开启了。
「要试着用魔法打坏这扇门,回去起点休息吗?」
「若从被破坏的门跑出新的魔像,那我们反而会被夹撃。」
一开始的休息,是建造这座地下遗迹者的好意,而且只能接受一次。
布兰塔克先生提出否定艾尔意见的见解。
「此外也不晓得要上几层楼才能够抵达终点。大家必须有效率地战斗。特别是我、小子和艾莉丝。」
能够使用治癒的我和艾莉丝,以及能将魔力分给别人的布兰塔克先生。
必须尽量节约魔力战斗,视情况而定,也可能要强制假寐三个小时。
「要在正在战斗的同伴面前睡觉吗?」
「没错,即使必须使用睡眠魔法强制入睡也一样。」
从经验上来看,只要假寐三个小时,就能恢複约三成的魔力。
不过要在艾尔这些前卫成员与魔像交锋时睡觉,对精神方面来说是很大的挑战。
「那艾尔先生他们什么时候能休息?」
「根据我的计算,一天只能假寐三个小时。」
「就只有这样啊……」
根据王国军的卫生规定,从军中的士兵一天至少要睡六个小时。
这表示艾尔他们只能睡正常时间的一半。
「艾莉丝姑娘,治癒魔法中,不是有『疲劳减轻』的魔法吗?」
只要使用「疲劳减轻」,就能持续战斗一整天。
只是因为无法消除精神上的疲惫,所以之后会产生一股强烈的疲惫感,变得无法行动。
与其说是「疲劳减轻」,不如说是预支有精神的时间。
「不能动的那段时间,就叫小子用睡眠魔法强制让他们失去意识,同时请艾莉丝姑娘对他们使用回覆魔法。」
「唔哇,感觉对身体的负担很大。」