最初的一只打倒以后,我们没有再犯什么大的错误,顺利地狩猎着史莱姆。
最担心的是随着成长、MP的恢複速度会跟不上,但这也只是杞人忧天。
以战养战,越是成长,打倒下一只就越容易,我们MP一次也没用完过还能持续战斗。
(清楚地明白。和最初的时候相比,一次次成长的增长的不同!)
每经历一次「成长」,就能清楚地感觉到自己变得更强了。
恐怕现在的自己、和进入这个洞窟之前的自己相比,有着不同次元的强度吧。
(儘管如此,我还是不觉得这枚附魔戒指已经超过了效力,这一点很不甘心)
我们在进入迷宫之前,各自戴着两个使能力值上升的戒指。
效果实在是太惊人了,彷彿到现在为止的修行都像笨蛋一样。
话虽如此,通过附魔的补正无法满足转职条件。
无畏之剑的情况倒是能用戒指来满足装备条件,但在靠自己的力量满足装备条件之前是无法成为〈无畏狮子〉的,所以我的修行并不是没有意义。
(不管怎样,我们也变强了。但是……)
但是,即便如此,也不能掉以轻心。
不,即使这么想、也没能做到。
受到酸,屏障被破坏时的痛苦还留在心里。
而且,无论变得多么强大,如果没有这道屏障的防护,我们就没有在这里战斗的力量,这想法越是战斗就越是强烈。
(……真是个、令人讨厌的迷宫)
随着深入攻略就算不愿意也会明白,这里是不适合初级冒险者的地方。
想像了下一般的初学者冒险者,不,是称霸初学者向迷宫后得意忘形的自己。
我们毫无防备地进入洞窟,看到史莱姆笨重的动作就安心了,想着「这算什么,没什么大不了的」就贸然接近了。
那个瞬间,史莱姆的毒雾被吐了出来。
毒、麻痹、沉默的异常状态全体亮相,即使如此拚死攻击史莱姆,没有属性的武器也无法发挥作用,也很难识破史莱姆的属性吧。
自然而然就会依靠魔法攻击。
儘管如此,作为前锋的我们不吸引敌人的攻击的话,后面就危险了。
受到的状态异常会侵蚀心灵,地形伤害也会一点点地削减体力。
面对逐渐消失的魔力,决定撤退的时候,因为史莱姆的增援而无法行动,被本应钝重的史莱姆堵住了退路,然后……
「……拉德!」
「啊」
尤格的声音,把我拉回到了现实。
「你的脸色很难看,不要紧吧?如果是累了……」
「不。我只是在想,如果我们没有遇到师父的话,我想我们能突破这里吗」
听我这么一说,尤格扑哧一笑。
「怎么了?」
「没什么,就在想你在他本人面前都叫他大叔,他不在的地方就叫他师父」
「……少啰嗦」
虽然这家伙是个好人,但他有时会说些看穿别人的话,这一点让人讨厌。
「不过,我是真的这么想的。我们都得到了师父的恩惠,所以才……」
「我知道」
单单得到恩惠的我们,现在,对雷克斯,对师父能做的……
只是……
「……拉德」
这时,去探查的普拉娜回来了。
「走到哪里都听不到刺耳的声音,果然这里已经没有敌人了」
「是吗?那剩下的……」
听了我的话,普拉娜点了点头。
「最后的路……只剩那深处的迷宫Boss了」
※ ※ ※
「属性变更、红! 火属性!」
听到玛娜的声音,我拚命挥舞的手臂停住了。
(啊! 跟、跟不上!)
一边为中断了的战技感到惋惜,一边抗拒地瞪着眼前巨大的史莱姆。
——〈巨型彩虹史莱姆〉。
那就是〈七色熔岩洞〉迷宫的Boss,也是我们拚死战斗的对手。
其实,雷克斯对他说过「你们没必要硬把他打倒」。
雷克斯的判断是「就算把熔岩洞的魔物全部打倒提高了等级。关键在于行动模式,你们四个人要打倒这家伙还是很难的」
实际战斗后,虽然不甘心,但正如雷克斯所说的那样。
这个超巨大的史莱姆,是迄今为止大型史莱姆战的集大成般的怪物。
它的特徵是、就像彩虹这个名字一样七个属性依次变化。
经过一定时间或者给予一定以上的伤害的话身体的颜色就会变化,弱点属性会改变。
属性变化后会暂时不动,所以只要不断攻击弱点属性,持续给予伤害就能完胜……本来应该是这样的。
「不行!〈冰进剑〉已经用过了!」
「我也用不了水属性魔法!」
听到我和尤格的声音、
「冰箭,只剩三支了!」
普拉娜的水属性箭从背后飞了过来,总算把史莱姆停住了。
不过,恐怕现在普拉娜的冰箭已经到此为止了。
(可恶,还是实力不够啊!)
越是战斗,就越暴露出我们的弱点。
首先是我的情况,招式少,无法消化冷却时间。
此前的通常史莱姆战使用其他属性姑且补足了,不过,和只有一种属性的通常史莱姆不同,这家伙的弱点是轮流的。
所以如果使用了不同属性的招式,那部分招式在下次的属性变更中就不能使用了。
(即使MP效率有点差,但如果能记住其他属性技能的话……啊啊可恶! 又增加课题了!)