——我心目中的她、萝丝的形象是,躺在床上半起身、露出梦幻般笑容的姿态。
虽然现在她很健康,但随着事件的进行会被施加吸血鬼的「诅咒」,身体会衰弱到无法下床活动。
因为比起她精神饱满的样子、身体虚弱的状态我见得更多一些,所以给我留下了深刻的印象。
(萝丝是一旦事件开始、就必须时刻关注的角色啊)
与她相关的事件「弗瑞利亚的吸血鬼」,是一个漫长的连续事件,也是在玩家之间评价两极分化的事件。
首先,在时代区间Ⅰ、即初期的状态,来到〈蔷薇馆〉也不会触发什么事件。
只是能和一个独居的名为萝丝的女性见面,聊聊天而已。
但是,如果攻略了〈深暗的十二遗迹〉,或是通过事件推动了时代的进程,等到时代区间为Ⅱ之后再去〈蔷薇馆〉的话,就会在那里发生事件。
遭遇了养育萝丝的「叔叔」回来、要把她带走的场面。
在这里出现了阻止他或静观其变的选项,但无论选择哪种结果都一样。
即使战斗,以〈吸血鬼领主ヴァンパイアロード〉的「叔叔」为对手,开局时的队伍是没有胜算的,而且即使赢了也毫无意义。
——因为对手是吸血鬼、有着不死之身的怪物。
选择静观的情况自不必说,他HP变成零也能泰然自若地复活,使用「魔王大人的遗物」在萝丝身上刻下「诅咒的标记」后,就悠然离去了。
被魔法在胸口刻下奇怪纹样的萝丝,表面上没有任何异常。
但是,那天深夜,担心的冒险者们陪伴在她的身边,在日期变更的瞬间,她胸口的纹样变黑脉动了起来,而她也突然痛苦起来。
在痛苦中,她的眼睛染上了红色,嘴里长出了长长的獠牙,失去理智的她向「主人公」们袭来!
「——冒险者大人?」
一瞬间,记忆中的萝丝和现实中的重叠在一起,我不由得后退了一步。
当然,也没必要那么害怕。
在我眼前不可思议地睁大了眼睛的她,胸口上没有刻印,眼睛不红也没长獠牙。
不,原本在事件中即使被她袭击,只限初次也还是能简单击退的。
在她恢複正常之后,反而才是那连续事件的正式开始……
「……冒险者大人、就不用了。我有雷克斯这名字」
我想要甩开幻影似的摇着头说道,萝丝一愣,然后开心地笑了。
「呵呵。我知道了。总算报上名字了呢,雷克斯大人」
听到这句话,这次换我睁大了眼睛。
「我没自报过姓名吗? 可是……」
「我当然知道雷克斯大人。因为你可是名人呢。也很受孤儿院的孩子们的欢迎」
这时,我终于想起了游戏的设定,萝丝在健康的时候会去孤儿院帮忙。
「在今天的冒险者过家家中,雷克斯大人的角色可是大受欢迎哦。大家都眼睛闪闪发光地期待着……」
然而,说着这些话的萝丝,正向我这边投来充满憧憬的目光。
「你憧憬冒险者吗?」
「诶……?」
我脱口而出的寻问,让她吓得凝固了。
但是、
「恐怕、是呢,也许」
看她变化的表情,像是接受了摆在自己眼前的事实。
她看着自己纤细的手,然后仰望城外无际的天空,滔滔不绝地说着。
「我天生就没什么力气,身体也不怎么强壮。我想、我的一生都一定只能在城里的那个馆中度过……所以,也许是吧。在城外自由的活跃着的大家,看起来非常耀眼」
我偷偷地〈看破〉了远眺城外的萝丝。
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萝丝
LV 1
HP 50
MP 50
力量 0
生命 9
魔力 34
精神 5
敏捷 5
集中 5
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(一如既往的露骨啊)
与随机角色不同,独特角色的初始能力值是由游戏製作方任意决定的。
预设值是这样的、像〈剑圣尼尔瓦〉那样「初始成长值×能力值上升次数」直接作为初始能力值的角色也有很多,但因为事件的缘故、被设定得或强或弱的事例也不少。
例如,如果事件战斗中必须要护卫的对象HP跟纸一样,事件的难度就会白白提高,如果设定为感到肉体衰弱而退役的原将军角色、能力值却比现役的将军角色更高,故事就矛盾了。
众所周知雷克斯的能力值全是两百,这可以说是其中一个例子,而是否接受过这种「调整」,也可以通过能力值的高低来判断……
(萝丝这情况,也算是被「调整」过的类型吧)
在她的事件中HP和MP具有重要的意义。
所以这两个都取了五十这个容易理解的数字、进行了能力值的调整。
毕竟,在「诅咒」状态下HP和MP的余量决定了她的「剩余时间」。
如果再少的话,事件就无法成立了,我也无数次地希望萝丝的HPMP能再多一些……嗯?
——这个瞬间,一个念头如天启般在脑海中闪过。
这是一个非常愚蠢的想法。
但是,当我看着她悲伤地仰望天空时,我的嘴自然而然地动了起来。
「那、要不要试试?」
※ ※ ※
「哇! 太棒了! 从这里整座城市都一览无余!」
「啊啊……」
城外的小山丘上。
我听着她那明朗的声音,事到如今还在为发展偏离了游戏而战慄。