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第113話 方針

作者:ウスバー 字数:2166 更新:2022-12-08 05:19:49

「——我被〈魔王〉盯上性命了」

说着,他开始讲起如RPG「主人公」一般的境遇。

首先,〈柒之魔王〉似乎是盯上了隐藏在卢因身体里的「力量」。

虽然在家人牺牲后姑且击退了〈柒之魔王〉,但只要〈魔王〉伤口痊癒肯定会再次盯上卢因。

(如果说这是骗人的就轻鬆了。但这个故事剧情、我不得不接受)

艾因说可能是他父亲的鍊金术师离职了,但如果是发现了儿子的隐藏力量于是逃离了〈魔王〉,这样一想就能漂亮地串联起来了。

说得通了。

而且,在说明里也写着卢因的家人在开场就被杀光了的事,这说明他的父亲恐怕也已经……大概就是这样吧。

但是,在经过如此令人震惊的自白之后,卢因阴沉的脸上露出了清爽的神色。

他自己大概也因为一直一个人背负这么多秘密而感到了精神上的负担吧。

令人同情。

但是,作为倾听实情的我也承受不住。

(——这种情况要怎么做才好啊!)

我因卢因突然揭开的秘密难以掩饰内心的动摇。

确实我在这个世界上打败过魔王。

但这绝不是靠实力取胜。

我只是幸运地得到了赌场的奖品〈哥布林屠杀者〉,事先做好準备,抓住了对方的弱点,所以才能设法将其打倒。

而且,〈壹之魔王〉的〈布林古〉是最弱的〈魔王〉。

是其他〈魔王〉会说「呵呵,那家伙是六魔王中最弱的」「是〈魔王〉之耻」这种级别的弱。

更可怕的是,我没有任何关于〈柒之魔王〉的情报。

与〈魔王〉的战斗属于机制(Gimmick)战……也就是说,并非纯粹的战斗,而是通过某种手段来改变战斗难度的战斗。

我认为那是因为〈魔王〉太强了,如果没有除单纯的战斗力以外的什么要素,玩家肯定连胜利的影子都看不到,这可是个大问题。

布雷布雷的机制战,如果在事前的事件或準备中出现失误,往往会陷入绝境。

像是为了攻破Boss的防护罩,必须事先去主要人物的父母的墓地取得钥匙道具,通常的攻击几乎没有效果,不用回覆魔法就造成不了伤害,一般要挑战很多次,还有很多如果不看攻略网站、初见难以躲开的用心险恶的机关在等待着我们。

不,如果能练到非常强也能无视机制打倒Boss,不过以我们现在的战力肯定是做不到的。

如果现在被捲入毫无情报的〈魔王〉的袭击,我有我肯定会死的自信。

(妈的! 说什么「变得太强大了会感到不够满足吗!?」啊! 那帮家伙,从一开始就没打算让人用DLC轻鬆游玩吧!)

没错。

布雷布雷开发团队虽然喜欢钱,但更喜欢给玩家带来最大幅度的痛苦。‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

说着「主人公」有多么多么强来骗氪,实际上却配合着变强了的「主人公」,搞出了比那个更强的追加Boss。

这的确是抖S的布雷布雷开发团队会做的事情。

(……冷静一下)

盲目焦虑也没用。

我深深呼吸,平复了心情。

即使卢因要和〈柒之魔王〉对战,恐怕也是在游戏中期以后吧。

布雷布雷是游戏。

袭来的试炼都是按照可以通关的形式设计的。

不会挑起没有胜算的战斗……我是这么认为的。

……嘛,在这个游戏中,如果不知道就立了不该立的Flag,或是没立到应该立的Flag,就会发生毫无胜算的战斗,所以这并不能给人多大的安慰,不过姑且不论这些。

(在此基础上,如何应对才是正确的呢)

大致的方针有三个。

第一个。

首先,只了解他的位置,不加以干涉。

从今往后卢因将会大放异彩,只要知道他的名字和外貌就不难找出他的动向。

虽然是最消极的手段,但如果是这个方针的话,我就没有必要害怕〈魔王〉的袭击了。

但是,如果卢因输给〈魔王〉的话,这条路线就可能走到最糟糕的结局。

不仅是放任〈魔王〉于不顾,据说那个〈魔王〉想要得到卢因的力量。

游戏不可能考虑到「主人公」输了之后的世界的均衡,甚至有可能会出现身怀对魔物效果很强的光属性〈魔王〉这样的怪物。

在与关键的〈魔王〉和〈恶神〉的对决中,也需要有〈勇者〉这张最大的底牌才能挑战,与其说我,不如说人类陷入绝境的危险性非常高。

第二个。

老老实实地锻炼卢因,出卖恩情。

这个方针是最稳妥的。

卢因感觉比最初那会儿更听话了。

虽然为性命被盯上的危机感和复仇而焦虑,但是本性善良的他不会对关照过自己的人忘恩负义。

如果顺利的话,应该可以一边强化〈光之勇者〉,一边以恩情为由「拜託」卢因,然后就可以随心所欲地管理事件的发生。

在一般情况下,要向这个世界的主角、英雄「主人公」施恩是很难的,但现在的卢因正好成了我的弟子。

在这种状况下採取这个方针是再合适不过了。

缺点是我有可能被针对卢因的〈魔王〉牵连而被杀。

不仅需要担心正式对决时的战力是否足够,而且还有事件死亡的危险。

我想在全面对决之前「主人公」是不会死的,但是我这边只是次要角色之身。‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

正因为雷克斯有这样的先例,说不定什么时候就会被赋予因保护「主人公」而死的角色。

另外,还有一个重要因素。

「如果让『主人公』认真成长的话,绝对会变得与我如云泥之别一般,所以总觉得很不甘心!!」就是这样。

不,在真正命悬一线的局面下,我不会仅凭私情来决定方针,但好不容易变强却比不过「主人公」,会这么想也是理所当然的。

第三个。

第三个的风格与其他的不同,就连我自己也觉得很跳跃。

这个方针与第二个完全相反。

——不是让卢因变强,而是反过来使其无力化被我们圈养起来的方针。

本来这样的事是办不到的,但现在时机正好。

最近即将发生的事件、〈魂之试炼〉。

只要选择卢因作为「祭品」就好了。

与拉德和蕾西莉亚不同,现在的卢因对属性值并不了解。

如果作为师父的我说「是为了变强」,卢因就会毫无怨言地听从我的指示吧。

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