已经算约定俗成了吧,每回更新时我都会说非常抱歉,读过后灵光一闪想到「这莫非是!」并注意到什么的人,请不要在正篇讲明之前在评论区提及太多,不甚感激!
特别是第六部,在五十话前或一百话前埋下的伏笔,会以「这是雷区吗?」般的势头大量填坑,请大家多多配合!
「——我军势不可挡呢」
让人不禁感慨的快进击。
王都的遗迹〈尸兵的战场〉,其整体难度应该比以前攻略过的〈死亡看守者之洞〉更高,但完全不是我们的一合之敌。
(嘛,毕竟现在解放的遗迹只有一处。会这样也是理所当然的呢)
攻略过的遗迹有菲因独自攻略的遗迹和我们攻略的遗迹两个,但因为我们打了Boss就直接回去了,所以难度并没有上升。
因此,就遗迹的攻略难度而言,用游戏的说法就是难度适于中盘初期。
相对的,当下我的队伍、不、因为超过了六个人所以不知道能不能算是一队,但阵容可谓是群英荟萃。
首先是通过在王都练级,在游戏开始后约半年的当下时期,竟然将等级提升到了将近四十的拉德、尤格、普拉娜、玛娜四人。
原本素质值应该比「主人公」低的他们,通过高效的转职和配装,比我玩游戏时的「主人公」还要强好几个阶段。
配合也比以前更为默契,简直就像呼吸一样自然,偏向坦克的前卫拉德负责吸引敌人,尤格用辅助和魔法打副C位,普拉娜靠射击打主C位,玛娜进行全体的回覆与支援辅助。
出人意料的是,战力大幅提升的当属普拉娜。
她使用我通过鍊金术製作的箭矢进行攻击,该箭矢製作者的魔力越高,威力就越大。
——也就是说,我的魔力越高,普拉娜的攻击力也就越高。
今早刚做出来的新箭矢威力惊人,以一射一杀的节奏确切地收割着魔物们。
但更引人注目的是、
「——〈灼热・狂啸〉」
伴随着平静的宣告,支配着战场的银髮剑士、菲因。
作为队友角色拥有最高的素质,还通过打作弊擦边球的手段进行了强化的、最强的剑士。
那迫近一千的力量数值,实打实是特化了的拉德他们的能力值的翻倍。
翻手覆敌的无双割草击溃了一众魔物。
在另一边的是、
「——〈冥加一心〉〈超战技〉〈毒刺〉」
纵横驰骋于战场的青发妖精、蕾西莉亚。
虽然在纯火力方面不如菲因,但是蕾西莉亚有二刀流以及叠加战技〈双重战技〉的优势。
由于双刀拥有压倒性的攻击次数,还能使用具有速度上升效果的战技进行移动的这般优点,她对低级怪的歼灭力超过了菲因。
接着最后是……
「火焰! 火焰! 火焰! 火焰! 火焰!」
魔力值一千二,基于装备效果实际拥有两千四的压倒性魔力,以七十五的压轴等级而自豪的我、雷克斯・托伦。
嘛,即使魔力值很高也没法以一己之力咏唱魔法,虽然等级有七十五但能力的合计值比等级三十的拉德他们还低,虽然有这些细枝末节的小问题,但作为炮台火力是数一数二的。
即使是利用魔杖进行初级魔法连击,用无脑的魔力值和獃子般的MP量进行猛击,对低级怪也十分具有威胁性。
更何况,如果是这种弱点属性明了的迷宫,可以进行单方面的歼灭。
因为有等级差所以基本上没什么经验值,而众人当中唯有我的等级一枝独秀,所以没能进队只得单打独斗,不过作为战力做出贡献的感觉也让人慾罢不能。
(说句不好听的,〈魂之试炼〉前的我就是条臭鱼烂虾啊)
平衡型加点果然百害无一利。
被允许均等加点的只有小学生啊—、在我脑子里想着这些的同时,我们继续快速进击着。
※ ※ ※
「——到此为止了! 〈灵光斩〉!」
随着菲因那振奋之声,〈尸兵的战场〉的守护者〈猛将索恩ソーウン〉当场毙命。
虽然一时警戒着会不会有临死反扑,但索恩就那样变成光的粒子消融在了黑暗当中。
(……直到最后都轻轻鬆鬆真没劲啊)
虽然想法如此,但怎么说呢,原因大概是这样的吧。
虽说是主线事件,但这个世界的基础是游戏。
不管他在故事剧情中是多么重要的角色,强度都是由属性数值所决定的。
就算对手是最终Boss,只要提高属性就能开无双,这才是正确的游戏打开方式。
而且,这次的主要事件不在这里。
因为打倒了Boss,束缚光之女神的「封印」的外观映入眼帘。
以及,在封印之前静立的、没有实体的女性的身姿。
「啊……」
那正是、美之化身。
虽然这是第二次并非隔着游戏画面而是亲眼目睹那具身姿,但依旧令我大为震撼。
「〈救世女神〉菲娜蕾斯……」
像是从口中翻滚而出般呼出了她的名字。
那简直像是、复刻昔日一般。
《……一直、等待着》
女神小小的嘴唇,轻轻地编织着话语。
《我所爱的光之子们。我一直、在等待着你们》
那简直就是、故事中的一幕。
瀰漫着庄严而神秘的氛围……
但是,和以前一样的只到此为止。
她那富有神秘感的神情骤然崩溃、
《真的、一直、一直、一——直——、在等着! !》
这句含混不清的话,令我的后背冷汗直流。
以前虽然打倒了Boss,但是有过不想提高敌怪等级当场跑路的经历。
我还以为接着就要被骂了,但这种想法很快就被打消了。
《哈啊。不过你们真的、总算是来了。我的爱子、光之子们。还有……》
她那出世超凡的目光,清晰地注视着我、