「不知道等级和属性值……?」
听到这莫名其妙的话,我的脑子一片空白。
「不,抱歉。準确地说是我不知道属性值这个词,但等级意味着什么我大概还是知道的。是指打倒魔物时的『成长』阶段吧? 不过我不知道测量自己等级的方法。因为我还没经历过成长,所以我觉得等级应该还没有变……」
蕾西莉亚像这样订正了自己的发言,不过那对我而言反倒是追加打击。
在RPG中,属性值说是最重要的要素也不为过。
居然不知道那个,怎么会有这么蠢的事……
(……啊咧? 说起来,我要怎么看自己的属性值?)
这问题太初级了,以致于我完全没考虑过。
至今为止当我使用战技或是物品栏时,我都有种身体还记得怎么用的感觉,所以哪怕是第一次用也毫不生涩。
但是,当我想「看属性值」的时候,却没有那种感觉。
(难道是因为我不是「主人公」?……不对,那种事与其说是游戏角色做到的,不如说是游戏玩家做到的)
这大概和Save&Load、以及任务一览和帮助功能是一样的吧。
这些都是向「操作游戏的人」公开的信息,而不应该是游戏中的登场人物能实际操作或看到的。
话说回来,这可是个麻烦。
不知道属性的话,就没法知道成长的大致方向,也很难制定针对敌人的计画。
但是在游戏中,除了打开菜单外,想知道自己属性值的方法也……
想着这,我灵光一闪想到「某件事」,跑到了镜子面前。
(这样也许能行……)
在一种近乎确信的预感的引导下,我朝着「镜中的自己」大喊到。
「——看破!」
然后、
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雷克斯
LV 50
HP 530 MP 265
力量 200 生命 200
魔力 200 精神 200
敏捷 200 集中 200
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(好!)
显示出了与我在属性值画面中看到的一样的、自己的能力值。
我鬆了一口气。
(看破是看穿与自己对峙的对手其力量的技能来着。本来不能选取对手以外的人为目标的,但在这个世界中好像可以随便用啊)
且不说对真人使用,没想到对映照在镜中的自己也能发动,虽然其中我有赌的成分,但还好一切顺利。
(但是,雷克斯果然很弱啊……)
布雷布雷世界中的冒险者,一般每升一级能力值平均会提升四点。
这样的话,五十级时能力值两百相当于是平均值,但实际上在一级的时候会有二十点左右的初始值,所以雷克斯的全部能力都比通常角色要低二十点左右。
而且四点说到底也只是平均值,一般都会有「因为是战士所以力量六魔力二」这种不均衡。
因此,即使综合值相同,在五十级的时候通常也会有「力量三百、魔力一百」的倾向。
力量三百与力量两百之间理所当然会有很大的差距,虽说雷克斯是万能的听起来不错,但我不得不提,在攻击方面他是真的很垃圾。
更进一步讲,平均四点说到底是「一般冒险者」的,而游戏中大部分作为主力使用的角色当然都超过这个数。
而且这种差距越到游戏后半就越明显。
虽然布雷布雷是一款可以转职成各种职业的游戏,但转职的条件需要该角色的能力值。
越是上位的职业转职条件就越苛刻,也能用更强的技能,而且职业的能力值补正也越大。
也就是说强者越强,弱者越弱……
「那个,没事吧?」
蕾西莉亚的声音将我拉回到现实。
「啊,啊啊。没事」
「是不是身体不舒服? 还是再休息一下吧……」
嘘寒问暖的蕾西莉亚虽然表情缺乏,但好像是真的很担心我,忧心忡忡地向我搭话。
不过那只是杞人忧天罢了。
我只是精神上受到了一点伤害,但也没什么大不了的。
(那么……)
虽然能看到「雷克斯」的属性也是一个收穫,但我从一开始就知道雷克斯的属性值。
主题是蕾西莉亚的属性。
(大概,用〈看破〉就能看到吧……)
问题是,她的能力值是多少。
就算等级是一,也能从能力值中大致了解到成长值。
等级一时的能力值,原则上等于等级成长六次的值。
例如成长的平均值为四,能力值就大概是二十四。
(……成长值、角色的素质,是这个世界里无法颠覆的差距)
当然,在某种程度上也不是不能用爱和效率来弥补,但这当然也是有界限的。
虽说冒险者平均是四点,但反过来说,非冒险者角色会低很多。
城里的人的平均成长值、我记得只有那一半、二点左右。
(底线是十八)
如果能力的平均值是十八、也就是成长值有三点的话,就能当辅助入队了。
但是,如果低于这个的话……
(虽说对不住她,但还是不要让她参与战斗为妙)
我一边这样暗自下定决心,一边对一脸微妙地看着我的蕾西莉亚使用了〈看破〉。
她的能力值、到底……
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蕾西莉亚
LV 1