「那么,继续带领大家参加接下来的试炼。」
史三郎刚说完的瞬间就连续发生许多事情。
首先是原本∞的剩余弹匣数各自回到原本持有的数量。枪械也在一瞬间发光之后,消除加热伤害的设定就恢複原状了。
接着原本动力十足地行驶着的Gladiator,这时引擎突然停止,两台车只剩下轮胎的声音滑行了一阵子,最后完全停了下来。看来作为道具的寿命已经结束了。
克拉伦斯的HP稍微恢複了一些。由于变成了97•5%,所以应该是回覆了这场战斗所受损伤的一半。
接着所有人都被白色光芒包围……
「呜呀!」
包含莲在内的所有人都因为炫目而闭上眼睛。
「唔啊?」
再次睁开眼睛的莲所看见的是其他的战场。
最初的试炼是在成为废墟的城镇……
「是森林……」
被传送过去的地点,也就是莲视界里所看到的,是长着满满笔直粗壮针叶树的巨大森林地带。
脚边湿濡的土地上,长着到达莲膝盖高度的蕨类植物。往上看会发现因为枝叶遮挡看不见天空而显得微暗,可以说跟莲他们在SJ1游戏开始时出现的地点一模一样。
或者应该说,这完全是拿相同的档案来套用。只是树皮的皱褶与树型有几种不同类型,其他的应该就完全相同。
由于在森林里面,所以不清楚是不是有风。因为完全听不见枝叶摇晃的声音,就算有风吹应该也不会太强吧。
被蕨类覆盖的地面,间隔10~30公尺左右有平缓的凹凸。如果是凹陷的地点,人趴下来应该可以躲藏。只不过这样射界也会变窄,像这种时候通常都会趴在凹陷处的边缘。
因为树榦重叠所以视界无法望及远方,属于不适合狙击的地点。相对地,对于能够高度移动的莲来说是不错的战场。粗大的树榦不论遇到什么样的子弹都能成为掩蔽物。
莲一回过头就看到所有伙伴。看来是没有人被抛下。
待在Gladiator座位上的人在维持坐姿的情况下被传送,所以在森林中摆出很有趣的姿势。所有人缓缓站了起来。
这时候作为嚮导的小黑狗当然也在现场……
「各位──现在是『第二试炼』。」
史三郎开口这么说。
「哦哦,你平安无事吗!」
由于不可次郎来回抚摸牠的脸颊……
「唔、嘎、奴、咿咿、唔。奴咕。」
「够了,让牠说话。」
莲拉扯不可次郎的背包。
得到解放的史三郎开始说明。
「首先是把各位的HP变成『无限』。」
啥咪?
莲感到惊讶的同时,小小的身体就开始发光。
视界左上角自己的HP条,以及显示其他十一个人份的较小HP条都从绿色变成金色。也就是所谓的无敌状态。
「各位以及各位的武器不论受到多少伤害都没关係。在这场试炼当中,绝对不会出现各位死亡或者武器损坏的情形。」
史三郎的话让一群人发出惊讶的声音,莲甚至瞪大了眼睛。
「总之这代表了什么意思?」
「就是字面上的意思哟,莲。不论受到多少攻击都没关係。」
不可次郎随口这么回答,莲则把脸朝向她。
「这我知道喔。所以不是很有利吗!我想知道的是,以游戏和战斗来说,这样不会太简单吗?」
「当然会有一定的时间限制喽。还有呢──」
「还有?」
「被击中还是一样会有热辣的疼痛感哟,永远都不会死就代表必须永远承受疼痛感哟。」
莲理解不可次郎以沉重口气所说的内容了。
关于GGO里中弹时的疼痛呈现,听说比其他的完全潜行游戏还要强烈。据说是因为疼痛缓和机能的等级相当低的缘故。
手脚被击中的话会麻痺,将有好一阵子无法持物;胴体的话会受到相当大的冲击贯穿体内;头或脸中弹的话,甚至会觉得比被人赏巴掌更痛。
连续承受这样的痛楚,但是一直不会死亡──某方面来说算是拷问了。
「怎么这样……太恶劣了吧……」
「所以我不是一开始就说了吗?」
「咦?什么时候?」
老大用鼻子发出哼一声……
「游戏设计者的个性很差。」
同时说出跟最初的试炼时一样的发言。
「我同意。真是太丢脸了。」
史三郎不知道为什么再次道歉了。
「别这样,不準欺负史三郎!」
不可次郎再次包庇牠。虽然没有人欺负牠就是了。
史三郎继续说明。
「这个地点是直径达2公里的圆形『森林战场』,里面共有三十只敌人。请将它们全灭。时间限制是二十分钟。再加上刚才过关的奖励五分钟。即使早点过关也不会对下一个试炼有影响。另外,过关之后使用的武器弹药数将全部恢複。那么──祝各位武运昌隆。」
原来如此。
包含莲在内的所有人都理解这场试炼的内容了。
视界的右上方出现「30」这样的数字,以及「25:00」的计时器,结果时间马上就变成24:59了。
在这个计时器归零前找到敌人并且将其打倒,把30变成零就可以了。
最初的试炼花了十五分钟就通过,所以获得了五分钟的奖励。如果在那里花了二十分钟以上,在这里就会被扣掉那段时间吧。入手车子真是帮了大忙。
弹药将会恢複,是因为剩下来的试炼会用到吧。这也算是很大的助力。
「什么嘛,听起来不是太困难啊?分头快速把它们干掉吧。我们又不会受伤,子弹也会恢複──『刚刚』好拿它们活动一下筋骨!」
克拉伦斯拍着爱枪AR─57,以平常那种嘻皮笑脸的模样如此说道。
「幸好不是『肛肛好』……」
「不可妳闭嘴。」
身为好友的莲率先开口吐嘈,这时她身边的夏莉露出非常不高兴的表情。
实际上她的确很不高兴。因为明白了要是不会受伤的话,这场战斗里就无法暗杀Pitohui的缘故。所以她非常不开心。
「来,M?」
Pitohui把话头丢过去后,M就开始思考作战。为了让大家理解,他开口把自己的想法说出来。
「直径2公里的圆相当广大。要寻找30只敌人的话,搞不好可能会有时间到的危险。」
M的话让莲点了点头。
森林里的能见距离最多也只有100公尺左右。现在没有地图也没有卫星扫描,为了寻找敌人而浪费时间的话,二十五分钟一下子就到了。
老大表示:
「这样如何呢?」
为了警戒周围而维持背对M的姿势如此提案。
「让莲跟塔妮亚朝决定的方位跑。敌人发动攻击的话,就能知道位置,到时候就所有人一起过去。只不过两个人必须在那里忍受一阵子疼痛就是了。」
原来如此,不错的提案。
莲虽然心想可以的话想儘可能避免挨疼,但还是同意对方的提案……
「敌人发现之后也不一定会攻击我们。而且说不定是我们追得上的敌人。」
结果被Pitohui一口驳回。
「呜,对喔……说得也是……还不知道是『什么样的敌人』。」
老大接受这个说法,撤回自己的提案。
GGO里也有行动模式是「被玩家发现的话绝对会逃走」的怪物。
这个时候,奇袭失败的玩家不是全力追赶,就是把它诱导到伙伴前方来包抄才能把它解决掉。
不过自己倒是很擅长对付这种猎物。
夏莉心里想着自己与所属中队「北国猎人具乐部」的众人都会拿逃走的怪物当成狩猎练习,不过她选择保持沉默。
M又继续表示:
「伤害无视设定会白白浪费掉,所以我不认为全部都是逃走的敌人。应该会攻击才对。不过如果附加了『我方找到躲藏的敌人并且发动攻击时』这样的条件,那就跟逃走没两样了。」
夏莉之外的所有人都点了点头。
「我我我!那这个办法如何?」
克拉伦斯举起手来。
「以脚程慢的人为中心,脚程快的人在外侧,1公里除以十二个人,所以大概间隔80公尺左右排成一直线!然后用这条线像圆规一样画个圆。」
唔嗯唔嗯……这样说不定可行?
莲刚这么想的瞬间,夏莉就开口说:
「这样不行。能够敏感察觉接近的猎物──不对,是怪物,就会立刻背对那条线逃走。我们不论绕几圈都无法发现,也没办法追上那个家伙。」
有在北海道极度宽敞的平原寻找猎物经验的夏莉,马上就注意到这方面的事情了。
在追虾夷鹿时,没有经过缜密思考就贸然追上去时从来没有追到过。必须考虑到地形,做出「『习性上』会往这边跑」的预测。当然也会有猜错的时候。
听见众人发出「哦哦」的佩服声音后,夏莉感到有些飘飘然……
「不愧是夏莉。」
一看见像是看穿一切而咧嘴笑着的Pitohui,就很想拿爱枪朝她的脸开火。
克拉伦斯不死心地接着说:
「那就各六个人分成两条线──」
「想要靠这样包夹吧?我知道妳想说什么,但间隔160公尺的话,被从中间穿过就完蛋了。」
「唔……夏莉这个坏心眼的家伙!」
「我只是说出事实。」
那到底该怎么办?
莲开始着急了。
在讨论期间,时间依然不停地流逝。已经变成23:00了。
「喂,史三郎!给点提示吧!」
手足无措时就只能拜託别人。
不可次郎不顾羞耻与面子对小狗这么问,所有人都对她的举动感到傻眼与感动。大家都觉得「只有这个人能做出这种事」。
史三郎面不改色地回答:
「我只能够回答『放轻鬆一点吧』。」
「这是什么提示!没办法了,那大家一起坐下来喝杯茶吧?」
不可次郎的发言……
「就这么办吧。」
Pitohui这么说完,立刻受到所有人的瞩目。
真的可以吗……?
屁股坐在直径2公尺的巨木根部,背靠在树榦上的莲,视界右上方的15:00变成14:59。变成14:58。变成14:57。30则仍未有所变化。
平常就总是被Pitohui吓到,结果这次也不例外。