台版 转自 轻之国度
图源:阳子ようこ
录入:zbszsr
——如果为了世界非死不可的话。
自己究竟会怎么做呢?
有一名少女被迫面对那样的选择。
神告诉少女,要拯救即将毁灭的世界,少女非死不可。
经过一番苦恼与内心挣扎,最后少女流着泪……做出选择。
她说:我想要拯救世界,拯救我珍惜的人们所居住的这个地方,还有——拯救心爱之人。
于是她怀着悲壮的觉悟,颤抖着双唇,摇摇晃晃地走向神。
她选择牺牲自己,不过——
——『由我来代替她死吧。』
一名男人制止了少女,走到神的面前。
那是她不惜捨身也要拯救的其中一位心爱之人。
他深爱少女,同时也是少女所爱之人。
神问这个少女最爱之人说——『你不怕死吗?』
但是他面露笑容回答:与其让少女死,不如自己死掉。
因为——『有些事比死更可怕』。
于是男人就在如雷的暍采声中死亡,那个世界也因此得救。
被留下的少女流下一道眼泪,说要在这个得到救赎的世界,连同男人的份一起活下去。
在她说出那老套的台词后,彷佛赚人热泪的剧情套路一般,故事在此结束了。
但是——看到那样的结局,兄妹两人露出扫兴的眼神。
看着游戏片尾播出的工作人员名单,两人心里这么想:
——原来如此,『有些事比死更可怕』啊。
男人说着那样的话,代替少女而死。
但是为什么……为什么没有人对男人这么说呢?
——『你要强迫最爱的少女遭遇比死更可怕的事吗?』
原来如此,这就是所谓的『自我牺牲』。
多么好听又美妙的雷词上具是廉价的催泪套路。
黑眼黑髮的少年脸上流露扭曲的笑容,彷佛象徵着他扭曲的性格。
红眼白髮的少女则是脸色不悦,两人同时有一个感想——
照剧情所说,主角(男人)一个人的死拯救了世界。
原本必须数亿人的牺牲,却只要牺牲一人即可,而且可爱的少女(女主角)也没死。
这实在太了不起了,压倒性的高CP值,这是多么伟大的丰功伟业啊!!
好了,那么……
被留下来的少女是如何看待这件事的呢?
男人自己也说过,那是比死更可怕的事。
也就是说——他将不惜牺牲最爱之人也要活下去的恐惧,强行加诸少女身上……自己却用死亡逃避。
对于那个男人,对于自己原本赌上生命也要拯救的那个男人,少女会做何感想呢?
想到这里,兄妹俩互相看着对方,得到相同的结论。
——真是卑鄙的家伙。
原来如此,这就是所谓的『自我牺牲』,说得可真好听呢。
单纯的『自私行为』,只要换个说法就不会有人抱怨了呢。
毕竟就算想要抱怨……抱怨的对象也已经不在人世了。
兄妹认为,不应该选择『哪一个人死』,而是选择——
——要就『同生』。
——不然就『同死』。
应该只有这两个选择而已。
反正都是『自私行为』,要自私就应该贯彻到底才对吧。
而如果选择『同生』世界就会灭亡的话——
——那样的世界就让它灭亡吧。
觉得此种说法很不负责任吗?
那我就要反问了。
那到底是谁的责任?又是什么样的责任?
本来应该毁灭的世界,靠着两人的爱与勇气,及其他有的没有的而得以苟全——这样很好。
但是身为一个人,把别人的善意视为理所当然,这样是对的吗?
再说,如果要追究责任的话——把世界变成那样的人才要负责不是吗!?
……那么,这样想如何?
反正世界原本就要毁灭了,所以就算最后真的毁灭了,也只是一如预定而已吧?
既然世界迟早会毁灭,即使现在就毁灭也没什么吧?
那么何不两人一起逃到天涯海角,欢笑到最后一刻呢?
如果有人抗议那样的行为『自私』——不好意思,抗议驳回。
因为就算要抗议……抗议的对象也跟着世界一起消失了。
……然而,即使如此——
让开始打瞌睡的妹妹躺下后,黑髮的少年(哥哥)心里想着:
——假如为了世界非死不可的话。
自己究竟仓怎么做呢……?
自己或妹妹其中一人死?——这个选项只能说根本不予考虑。
一起死?——虽然好了一点,但他遗是希望最好不要。
那么一起活下来吗?……那当然是最好的选择了。
但是,即使如此——
就算留下一句『我才不管世界会怎样咧,毁灭吧,笨蛋!!笨蛋!!』然后就逃之夭夭。
她也一定……『不会露出笑容』吧。黑髮少年抚摸着妹妹的头髮这么想。
该怎么做才能既拯救两人——『也连同世界一起拯救』。
能够兼顾一切又不需付出任何牺牲……那样的方法——
年幼的少年看着妹妹的睡脸,露出带着自嘲的苦笑。
『这个世界』或许并不存在那样的方法吧。
■■■
——自游戏开始已经过了三十八日。
飘浮在天上的螺旋大地——那是神灵种所构筑的『双六盘』。
其存在的本身,就是建立在超乎常轨的法则上。
但是现在——在第二百九十六格上,发生了更加超越法则的现象。
「呵呵、呵呵呵……空~?」
蜡烛映照在昏暗的小洞窟内。
这时响起了三个人的声音——
「当然,这也在你的计画之内吧~你就回答『是』好了△」
「哼,你希望我回答那我就说了——有哪个白痴会规画这种事啊!!」
「……哥……这不是回合制……必、必须快点下指示……」
那是剩下印两个』骰子而变成三·六岁的红髮女童——史蒂芙的乾笑声。
各剩『一个』骰子而变成一·八岁与一·一岁——跟婴孩一样的空与白的悲鸣声。
以及——宛如宣告世界崩毁般的连续冲击与互响。
「而且还是即时战略啊!她疯了吗!傻了吗!」
空发出大叫,然后闭上眼睛沉思。
——这到底是什么玩笑?
「……冷静下来,首先必须从掌握状况开始……!」
空运作只要一鬆懈就快冻结的思考,勉强挤出话来。
吉普莉尔的【课题】——内容是——
——【由课题对象者以外的人提出游戏,两人以上的成员立刻向盟约宣誓开始游戏,并取得胜利。】
对着盟约这么宣誓之后,他们被迫开始进行模拟过去『大战』的——『游戏』。
空环视周围,心想首先必须掌握他们所置身的状况与游戏的规则。
——这是一个四面都是裸露岩盘的狭窄黑暗空间。
放置在中央的桌子上,摊开着一张『地图』。
但是那张老旧褪色的破『地图』是一张白纸——更正,是一片漆黑。
重要的『地形情报』几乎都没有描绘上去。
相对地,在那张好似黑色羊皮纸的『地图』上,彷佛电脑游戏的介面一般,每分每秒的游戏情报变化都显示其上。
——『B.T.184年7月1日 03:45』
那恐怕是盟约生效前的时代(时间)标示方式。
以三角形代表『单位』,以凸形代表『都市』……从这些情报可以了解,他们所在的这个小洞窟,似乎就是显示在『地图』中央的『首都』。
看来这个游戏的设定是,除了首都周边和『斥候』侦察过的部分以外,其他情报都不会显示在地图之上。
桌子的旁边有大量的纸和笔。
在稍远处则摆放着一个破破烂烂的木製『投书箱』。
看来只要将『指令』写在这些纸上,再投入箱子里,就能够移动『单位』了。
或许是对外面接连不断传来的冲击感到在意吧,史蒂芙起身说道:
「我、我去外面看一下哦!?」
「等一下!……我们追加派遣带着武器的单位出去探查吧。」
空振笔疾书,在纸上写下『指令』——
——『地图』所显示的时间,「体感一秒钟代表经过八小时」。
如果说这个洞窟是『首都』——也就是『玩家空间』的话,那么能否出去外面——意即前往『游戏内』,就很难讲了,假使能够出去也不知道会遭遇什么。
试着以手指触碰『地图』上的单位,单位情报便立即显示出来。
只不过没有显示年龄、性别等——『战斗力』的情报,实在极不方便就是了。
不过无论如何,空抄下显示的『ID』(单位名称),然后投书。
带着斧头的单位随即以一秒八小时——
二八八〇〇倍速——『单位』这种肉眼无法辨别的速度沖向出口,站在户外。
「……哥,让斥候带武器……会降低机动力……那样不是白费吗……?」
「HAHAHA!妹妹啊,这就是哥哥的智慧了。」