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EP‧1 挑戰SSFⅣ AE

作者:师走透 字数:4719 更新:2022-11-07 17:36:35

1

事情回溯到骏河坂学园考期结束的大约三天前。

「这个时期终于到来啦,你说是吧,同志!」

岸岭一走进教室,唯一一个同班男同学日下部,就用看了都嫌热的一张脸迎上来。

「怎么了,日下部?你今天情绪好像很亢奋喔。」

岸岭放下书包,虽然觉得有点麻烦,但还是问问看他亢奋的理由。

「不是啦,我说嘛,看到这个时期特有的新景象,你应该也能明白吧!」

日下部压低了音量说着,一脸色眯眯地环顾教室。

「……我就知道。」

当然岸岭也察觉到了教室里的变化,学校到了六月,当然会有一项惯例,就是制服换季。但也就只是不再穿西装外套,女生衬衫变成短袖罢了。

老实说,岸岭也不是不明白日下部的雀跃心情。女生的穿着比之前更单薄,当然露得也更多,而且身材线条也比以往更明显了。这样对青春期男生而言就已经足够了,就各方面来说。

「不过啊,只有这种时候会觉得贵族私立学校的特权真是多此一举,竟然所有教室都有冷气耶。这样岂不是欣赏不到汗湿半透明的女生衬衫了?」

「……不,我比较喜欢有冷气吹。」

「可恶啊──你装什么圣人君子!我可是知道的,反正你在社团都能跟学生会长她们待在一起,所以才这么从容!」

「……咦,啊,没有啦,没那种事。」

岸岭心头一惊,勉强否认,但日下部似乎不信,喊着「你这小子还敢撒谎」勒住了他的脖子。

其实日下部说对了九成。

虽然班上女生也都是些漂亮女生,但岸岭还是很期待能欣赏到社团同伴的夏季制服装扮。

只不过第一次的期待完全落空了。最近岸岭总是跟名叫鹰三津宫美的青梅竹马在图书馆的一个房间吃午餐,岸岭偷偷期待今天能跟穿着夏季制服的她两人独处吃饭,然而她不但是高中生,同时也是一名职业声优。也许是因为这样,她常常来不了学校,今天正好就是如此,结果岸岭只能一个人寂寞地吃便当。

话虽如此,第二次的期待可就没落空了。

「大……大家好!」

岸岭也知道自己心里有邪念,也许是因为这样,他连进入社办时打个普通招呼,舌头都有点打结。

「喔,你来啦,岸岭。」

「很慢耶,竟然比我晚到,是怎样啊。」

他马上就听到了天道与杉鹿的声音,不过不知道为什么,两人待在社办比较里面的位置,似乎看社办里面的电脑看得入神。

因此岸岭只听见声音,没看见人。总之他先放下书包,往她们那边走去。

(呜……)

然后,终于有幸目睹她们的夏季制服装扮了。

岸岭过去曾不小心看到天道换衣服,知道她穿衣服意外显瘦。她此时只穿着一件短袖女衬衫,足够让他回想起那时的光景。

杉鹿也一样,穿短袖露出的上臂像小孩一样细瘦,但目光继续往下看,与稚嫩外貌极不搭调的丰满胸部就会映入眼帘。

插图005

岸岭整个夏天都将跟她们一起进行社团活动,让他半认真地担心起来:就各种意义来说,我不会有问题吧?

然而就在这时,岸岭注意到一件事。与岸岭的邪噁心思正好相反,两人表情有些愁眉苦脸,正专心盯着电脑萤幕。

「怎……怎么了吗?」

岸岭勉强摆脱邪念问道。

他顺便从两人背后探头看看萤幕,看到电脑开启了电子邮件软体。

「我说你,还记得骏河坂学园吧?」

杉鹿紧盯着画面说道。

「记得啊,毕竟上次JGBC才见过面嘛。」

日本全国规模举行的电玩大赛,JGBC。

岸岭他们伊豆野宫学园现代游戏社队,就在上周参加的那场大赛中,认识了跟他们同样是电玩社的骏河坂学园电子游戏研究社队。

「骏河坂怎么了吗?」

「对方寄了战帖给我们。」天道回答:「信上说想以两周后的一场大赛洗雪前耻。」

「是……是喔。」

岸岭的身体只紧绷了一瞬间,因为他想起了上次与电子游戏研究社之间的激战。如果要跟他们再度对战,将会是一场全力以赴的总体战。自己会不会扯大家的后腿呢──岸岭这个高中生一时就是会忍不住担心这种问题。

但是他不能说:「可不可以拒绝?」天道与杉鹿都不是能拒绝别人挑战的个性,尤其是天道,还因为得到骏河坂这个竞争队伍而高兴。为了她,岸领必须虚张声势。

「好……好像很有趣耶,就接受嘛。不管是什么游戏,有两周可以练习应该够了。」

岸领做好觉悟这样说,但不知怎地,两人的脸色仍然阴沉。

「你……你们是怎么了?我以为我们社团的宗旨,就是不会回绝电玩挑战耶。」

「那是当然喽,可是啊,那天大赛的比赛项目……是SSFⅣ AE。」

「S……SSF4 AE?」

「哎哟,就是《超级快打旋风Ⅳ Arcade Edition》的简称啦。」

「喔,简而言之就是《快打旋风》的新系列对吧?SFⅡ的话我有玩过。」

「啊,是喔?我还以为你连一款格斗游戏都没玩过呢。」

「嗯,因为我有让岸岭玩过各种类型的名作。只是……没让他玩得很深入就是了。」

「是啊,我只是知道格斗游戏是什么样的游戏而已。」

「……总之先让我看看你的实力吧,岸岭,你过来。」

「呃,好。」

虽然搞不太清楚,但气氛好像怪怪的。

「呃,你说你玩过的是SFⅡ对吧,你们该不会是把超任抱出来吧?」

「不,我们有Wii的下载版,还有两支传统手把喔。」

「……哎,有就好啦。」

就这样他们开启了Wii电源,并準备了两支看起来像SFC手把加上类比操作桿的传统控制器。

「岸岭,总之你先一个人玩给我看看。」

「嗯,好啊。」

手把交到岸岭手上,电视显示出游戏的标题画面。

Street Fighter 2。毕竟是十年前发售的老游戏,画面就岸岭的眼光来看非常过时。这款游戏正是在全世界掀起第一波格斗游戏热潮的畅销作品,通称《SFⅡ》──这是以前濑名老师向他解说的内容。

总之岸岭照杉鹿所说,选择了单人模式。

游戏进入以世界地图为背景的角色选择画面,有相扑力士、摔角选手、美国军人,以及像是中国人的女性角色等等,充满国际色彩的八名角色整齐排列。岸岭选择的是最左上的角色,也就是身穿白色武道服,绑着头带的日本人角色──隆。

而选择完角色后,就会显示出第一个对战对手,是印度代表塔尔锡。

这时,画面再度切换,在印度风的寺庙中,隆与塔尔锡展开对峙。左边是刚才选择的隆,右边是塔尔锡。同样地,画面上方的左右两边分别是隆与塔尔锡的体力计量表。

『Round 1……Fight!』

旁白的呼喊嘹亮响起的同时,塔尔锡出手了,冷不防地伸长了手臂展开攻击。

他第一次看到时觉得印度人超强的,不过玩多了,有点看习惯了。

岸岭试图防御,按下与塔尔锡反方向的──目前来说是方向键的左键,隆稳稳挡下了塔尔锡伸出的拳头。

『瑜珈火焰!』

接着塔尔锡朝着隆从口中吐出火球,是塔尔锡的必杀技「瑜珈火焰」。

必杀技就算防御住了,也会受到些微损伤。岸岭按下十字键的上键跳跃闪躲,画面内的隆也跟着大幅跳跃。

然而由于瑜珈火焰实在太慢,再加上很久没玩SFⅡ了,他没抓好时机,非但没跳过攻击,反而还正好落在火球上。

隆一瞬间就全身着火,受到损伤,体力计量表减少。不过明明全身烧伤却没受到多少损伤,体力计量表也还有八成。

也许是因此而得意忘形了,塔尔锡再度吐出火球。

岸岭也没笨到一再中同样的招式,他按下十字键的右上。

隆往斜前方做了跳跃,然后对着吐出瑜珈火焰而僵直的塔尔锡使出跳入重K(脚踢)。

中了,塔尔锡好像很痛地大幅后仰,体力计量表减少了。

岸岭着地后立刻不停按按钮。SFⅡ有P(拳击)与K两种攻击,又分别设定了轻、中、重三种强度。例如重P命中时损伤较多,但相对地破绽也大。轻K正好相反,出招快破绽也小,适合连按,但每一发的损伤少。

尤其是塔尔锡能使用伸长的手脚与瑜咖火焰等等,擅长远距离战,但不擅长近距离战。好不容易钻进了塔尔锡的怀里,怎能让他逃走?岸岭不管三七二十一不停按钮。

然而格斗游戏的特徵就是攻击命中敌人时会产生冲击力,不管攻击是遭到防御还是命中对手,两者间距都会拉开,所以连续攻击不太容易接连命中,招式挥空。

「啊,对了!」

他想起如同塔尔锡有瑜珈火焰,隆也有必杀技。

出招採用格斗游戏特有的特殊方式,角色朝右时十字键连续输入下、右下、右,最后按右的同时按下P钮。

『波动拳!』

隆笔直伸出双手发射光弹,这就是名为波动拳的必杀技。

这招也中了,塔尔锡的体力计量表大幅减少。岸岭又再度跳跃近身踢中对手,把对手揍个落花流水。当然塔尔锡也会防御,但格斗游戏有可以破防的攻击方法。

那就是摔技,紧贴敌人,边按住十字键的右或左键边按下重P。只见隆一把抓住防御的塔尔锡,使出个过肩摔。

岸岭马上接近倒地的塔尔锡,配合起身连按蹲下轻K。包括SFⅡ在内,很多格斗游戏攻击在对手倒地时都是打不中的。不过只要配合倒地对手的起身使出攻击,就能在对手起身的同时让攻击命中。而且隆的蹲下轻K出招快又能连发,最适合用来配合出招。

如同岸岭的预料,塔尔锡一起身的同时,就连续挨了好几下蹲下轻K。接着塔尔锡的头上出现小鸡啾啾叫着转圈的特效,身体也摇摇晃晃地呆站原地。

他气绝了──也就是晕眩。

(给他最后一击!)

岸岭马上让隆靠近塔尔锡,使出另一招。

指令有点难,输入右、下、右下+P。

所幸没在天道与杉鹿眼前出包。

『升龙拳!』

隆发动了另一招必杀技「升龙拳」,击出拳头大幅跳起,用上钩拳把塔尔锡狠狠击飞。

塔尔锡的体力计量表终于归零。

「啊,成功了!怎么样,我赢了喔!」

岸岭一脸得意地转头看向两人,但得到的不是讚美,而是杉鹿毫不留情的手刀。

「笨蛋!只不过是赢了难度普通的第1关,是在得意什么啊!这种的连第一次握手把的小学生都能赢啦!真要说的话,跳入攻击中了之后好歹也该用个三连击吧!况且把对手打晕后只用一招升龙拳是能怎样啊?」

「咦,咦,三连击?啊,这么一说好像有……」

「还好像有哩!这是基本好吗!」

「好啦,冷静点,杉鹿,总之这样你就知道岸岭的水準了吧。」

天道岔入两人之间,杉鹿这才终于恢複平静。

「也是,最起码不用从波动拳的用法开始教起,已经算不错了。可是他这样真的只是个新手耶,这样想跟高端玩家打未免太有勇无谋了。」

「我……我不太懂,可是到电玩大赛之前应该还有两周吧?上次团体战说了半天,最后也是我们赢了,格斗游戏应该也一样,只要尽量利用时间练习就能赢了吧──」

「天真,天真啊!你是难度选了非常简单吗!」

就在这时,谣传一天二十四小时都穿着白袍的顾问濑名老师把门「砰──」地推开走了进来。还是一样时机抓得恰恰好,让人怀疑他是不是在门外偷听。

「听好了!追根究柢,团体战的特徵就是能与队友联手行动,在某种程度上弥补个人本事之不足!因此根据游戏与条件的不同,新手队有时也能战胜高手队!尤其是最近为了维持新手队的干劲,JGBC营运团队也常常在对战规则中加入运气要素!」

「是啊,这个之前已经听您说过了……」

例如上次岸岭他们参加的是《空战奇兵》大赛,当时第一回合设定的规则,是随机组队并肩作战,不是光靠实力就能胜出的。不只如此,上上次参加的《守护者列传》大赛也是一样,使用角色完全随机,採用了相当大的运气要素。

「但是只有格斗游戏不一样!格斗游戏打团体战,就会像柔道或剑道的团体战一样,以淘汰赛或三胜制的形式进行!在这种情况下,无论采哪种形式,基本上都是一对一交战!」

「也就是说,格斗游戏基本上等于没得联手,所以着重的是个人而不是团队的本事。从这点来说,你的实力啊……」

「……我终于明白大家在担心什么了。」

例如《空战奇兵》的首都攻防战模式,不需要所有队友都擅长空战。不擅长对空可以专心在对地攻击上,战斗方法多的是。

然而格斗游戏就算是团体战,基本上也是一对一。换句话说,全体队员都得有某种程度的技巧,否则难以取胜。

「尤其是──」濑名老师再度大声说道:「世界上有许多种对战游戏,但其中只有格斗游戏被另眼相看!虽说现在有在举办电玩大战冠军赛这种世界规模的电玩大赛,但历史尚浅,才刚进入第四年!然而格斗游戏早在十年以前就有举办世界规模的大赛,并且有着众多职业玩家!」

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