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Prologue 在周末來臨前!

作者:入间人间 字数:5497 更新:2022-11-07 20:09:57

台版 转自 深夜读书会

购书人:超级手沖人

深夜读书会出品

读书群:714435342

走着走着,我想起很多事。

回忆浮现在脑海,如同每次踏到隆起的地面时扬起的细微沙尘。厚重的云朵盖住头顶,让原本就昏黑的路途变得更晦暗不明,彷彿走在巨大的阴影中。到底有几天没见到天空放晴了呢?更令人闷闷不乐的是,我必须一面确认乌云密布的天空一面行走,因为一旦发现有东西要坠落的预兆,就得立刻躲起来。

每当我这么做,好不容易想起的褪色回忆便转眼消逝。

即使我努力寻觅自己忆起了什么,也只是徒劳。

无论如何,我只能沉默地往前走。

景色中一切都是静止的,在我闭口前进时,甚至不时化成黑白两色。我猜这个现象会随着疲劳造成的头晕愈来愈严重。不单是风景的色调,有时脑中的记忆彷彿也剥落了,令我搞不清楚自己是谁。像是我为什么正在走路?之前都做了些什么?恐怖的是,即便我丢失了过去的自己,照样能活下去。

就像在这片世界里,过去的我根本不存在一样。

这里的一草一木,我都没有见过。

包括这片荒凉的土地、阴暗的天空,都不曾出现在我的印象中。

不论走到哪,都能望见地表的尽头。若是我朝着尽头走,结果走完了怎么办?大概会把目标转向下一个尽头吧。

不断、不断绕着圈子,绕啊绕、绕啊绕。

我切切实实感觉到脑壳里的东西正逐渐风化。

那些身处社会时包围我的烦恼,以及我希望它们消失的事物,全都无影无蹤。

身体从未如此轻盈。

我感到无比静谧,内心却又掠过一丝寂寞。

缺乏遮蔽物而恣意妄为的风,毫不留情地灌入心的空隙。

那风,连大脑残骸中剩余的体温都吹走了,将人存在过的微小证明抹去。

我的目光追着从机械残骸表面飞离的沙,又想起许多事。

扬起的沙粒像在描绘轮廓。

引导我,让我看见许多错身而过的人。

一开始,我连PanGeaR的游戏名称都不晓得怎么念。但稍微查一下,这名字立刻就跳出来了,毕竟它在当时已经颇有名气。那是线上游戏,我第一次见到它,是透过漫画杂誌。刊登在杂誌背面的广告引起我的兴趣。

游戏内容主要是与玩家对战,武器是枪械,舞台是战场。隔着画面,在场景的每个角落都能感觉到尘埃搔过喉咙。这种气氛营造可以说是这款游戏最大的卖点。虽然因为年龄限制,我的岁数照理说不能玩,但在注册时我谎报了年龄,总算矇混过关。

这大概是我长这么大第一次做坏事吧。

首次登入时,我战战兢兢、心脏扑通扑通跳个不停。

儘管一开始只是因为有点兴趣而参加,但不一会儿我便入迷了。这款游戏的世界,与我过去玩过的电玩截然不同,角色动作也不一样。当对手是具备电脑难以匹敌的灵活度的人类时,我彷彿坠入了另一个世界,为此废寝忘食。

我被打倒很多遍,数不清究竟被爆了多少次头,也不晓得被躲藏在黑影下、死角中的对手射成几次蜂窝。即便我使劲全力,依然逃不过他们的掌心。我的一举一动都在敌方的掌握中。在与电脑对战时,我总能预测下一步,如今立场却完全颠倒过来。

白纸般的经验,使我从人类降格成机械。

但遭受蹂躏反而激起我的斗志。儘管大受打击,我仍迫切渴望。

我想在这里成为人类。

这股动力刺激了我,于是我满腔热血地继续玩了下去。

我还得上学,所以平日尽量不参加,但假日时说我整天都泡在游戏里也不为过。我不认为这是在浪费时间。因为我连思考这种事的空档都没有,只顾着埋首其中。不知不觉,游戏成了战争,我甚至会被萤幕里飘出的尘埃呛到。

花了半年,我才培养出至少能站上檯面与人一战的实力。被爆头的频率降低一半左右,但我依然常死。这是当然的,毕竟在我磨练技巧的同时,其他玩家也在成长。我每天都想着,自己要是能早点开始玩这款游戏就好了。

但强的不只有敌人,还有队友。

其中最耀眼的就是亚尔特这名玩家。讲白了,他是个不按牌理出牌的人,在分配任务时,他绝不接受断后,总是单枪匹马,从正面突击敌方阵地。但他也不是只顾着逞匹夫之勇。若他白白死了,害友军阵脚大乱,问题可就大了,偏偏他不一样,神乎其技的操控、精準的动作,接二连三闪过迎面而来的子弹。他像是能探测未来一般,躲开被射成蜂窝的命运,朝对手迎头痛击。敌营总是会被他闯入、大闹,有他参加,游戏内便不得安宁。

就这层意义而言,讨厌他的人不在少数。因为只要他一参战,逻辑便从这款游戏中消失了。他就像暴风雨,如天灾般令人避之唯恐不及。但另一方面,他率真烂漫的个性,以及与之相称的实力,也让许多人憧憬。我便是其中一人。

至少,我从来没有见过亚尔特在操控时遭到射伤。他的动作太过完美,因此常有人质疑他是否开外挂,但他本人从不放在心上。即便有人对他出言不逊,他也从不动怒,只会回这句话:

『你们也赶快觉醒吧,伙伴愈多愈好。』

亚尔特究竟在指什么,直到现在我仍不明白。

我只暂且想到,这个人难道也需要同伴吗?

他明明一个人就做得很好。

还是孩子的我,羡慕已经独立的大人也是无可厚非。

这份憧憬,使我的人生逐步深陷在游戏里。

想要兼顾学校生活、当个好学生已经太困难,不知不觉我便放弃了。

与朋友的交流只停留在表面,鲜少花时间和他们相处。

以一般世俗的观点而言,或许会觉得我这样是在浪费生命。

但我深信不疑,这是我最充实、满足的时光。

后来即使没在游戏中参战,我也会登入与大家聊天。除了我们国家以外,外国玩家也很多,但因为语言的缘故,聚集在一起的自然都是同一国出身的人。其中住得比较近的还会组成公会,热烈地聊着当地的话题。

有时似乎因为我和其他玩家年龄差太多,话题会跟不上。大概是这些迹象使然,公会成员都知道我年纪比较小,但他们并不会瞧不起我,所以我也没特别否认。

参加公会后,我与刚才所说的亚尔特感情特别好。游戏中的风云人物就跟我住在同一区,令我莫名感到骄傲,又有种心痒痒的感觉……这很难讲清楚,我只知道心里满满的。虽然他与我住得近,但没有为我本身带来任何实质上的好处。

他的昵称究竟是来自音乐、车款的名字,又或者是从本名改来的,我不得而知。我曾想过问他,但总是抓不準时机,让机会溜走。反正也不是多重要的事,我便一延再延了。毕竟我还有好多其他事情想向亚尔特请教,像是游戏的走位与战斗技巧。而我对亚尔特本身是个什么样的人,也非常感兴趣。

儘管还有许多技巧高超的玩家,我的目标却只有他。

但也因为我的态度太露骨了,还曾经被其他看不过去的玩家警告。

那名玩家是这样批评亚尔特的:

『你想变得和他一样是不可能的。怎么说呢?总觉得他的规则与我们不同。』

『规则?』

『感觉只有他在玩别款游戏。』

所以才拿他没辙,所以他那么强。

这劝人死心的评价,在我看来,意外地有几分道理。

这也令我惊觉,我所谓的目标,其实已经偏离核心、本末倒置了。

既然玩的是这款游戏,嚮往其他次元的电玩根本没有意义。

但崇拜不会轻易消失。万一失去目标,我连该往哪里前进都会迷惘。

于是,我的青春献给了假想的战场。

但是……

自冬天开始,我动摇了。

下了那年冬天最大一场雪的夜晚的隔天早上,我与那名女孩,在大雪堆积的上学途中相遇了。

看制服便知道我们是同一所学校,但在那之前,我与她素未谋面。不过就第一印象而言,我猜她年纪不比我大,大概是因为邂逅的方式太特别了吧。

她被雪埋起来了。正确来说,是融化后崩塌的雪从她的头顶坠落。遭到突袭的她蹲低身子,却来不及护住头部,只是冻僵似地愣在那儿,忍受着洁白瀑布的沖刷。结果,她当场成了雪人的芯。

走在她身后没几步的我,不由自主地发出「哎呀呀」的惊呼声。

等到雪崩结束后,她才赶紧用手盖住头。

慢了一拍啊。

我本想装作没看见,但从屋檐滑落的水珠滴到我的肩膀上,渗进位服带来刺骨的冰冷,令我心生同情。那寒冷的结晶,就在她的头顶与制服里。一想到这儿,我便迟疑着是否该视而不见。

我向蹲在原地的她伸出手,拉她起来。意识到我正握着同校不认识女生的手,其实令我很紧张。我把身体僵硬归咎于天气寒冷,努力逼自己不去注意女孩的反应,将她头髮上的雪拍掉。女孩羞涩地低着头,任由我为她清理。

覆在她肌肤上的雪与红冬冬的脸蛋相映成趣,令我心生一股把雪全部拍掉有点可惜的感慨。但她看起来快冻坏了,所以我当然还是把雪都清掉。她垂首安静地将肩膀上剩余的雪拍掉,揉了揉双眼。是雪的冰冷让她整个人冻到骨头里了吗?擦眼睛的动作好僵硬。

而明明没有被雪掩埋的我,也和她一样。

仔细一瞧,女孩鼻子上还残留了一点雪。那点雪做为装饰实在太可爱、太画龙点睛,害我有些犹豫该不该抹掉。正当我这么烦恼时,两人的双眼自然而然地四目相交,但我过了一会儿才意识到。我吃了一惊向后仰,手和脸都缩回,女孩上半身仍然僵着不动,耳根却泛红了。不晓得是尴尬、还是想逃,我感到浑身发痒。

我知道这样不行,但就是动不了,一直盯着她的鼻子。

她大概是察觉了我的视线,将鼻子上的雪抹去,害羞地微微一笑。

我不由自主地将目光转向大雪落下的屋顶,望着闪闪发亮的雪景一会儿,最后快步离开了。如果勉强自己继续待在那儿,我有预感自己一定会出更多糗。这跟长期泡在线上游戏后,即使隔着萤幕也能察觉到危险很类似。一旦玩习惯自然会有预感,明白待在这里可能会碰到危险。

游戏竟然在现实生活中发挥作用——我自虐地自我调侃,心慌意乱地走着。

但我马上后悔了。

那天回家后,我陷入苦恼,难得没有立刻打开电脑主机。我双手捂住脸,反省着应该可以处理得更好、更冷静啊。是不是做错了?后悔接二连三袭来,一拳拳揍向我。

就算很丢脸,我也应该逼自己多和她相处一会儿。

我甚至萌生这样的懊悔。

自从在游戏中被华丽地爆头以来,我从来没有那么激动过。

天啊,到底怎么回事?我的脑袋一片混乱,脸热到想用雪把自己埋起来。

我就这样折腾来折腾去,直到房间暗去。

隔天,也不晓得是我的祈祷还是愿望奏效了,我再次遇见她。

上学途中,我抬头望着即将变换灯号的红绿灯,随意站到等在前面的人身旁。察觉到视线时,我低头一瞧,发现昨天的女孩就站在那儿。

今天她没埋在雪里了,但泛红的双颊周围,白得像在发亮。

两人暧昧地笑着。说是重逢……其实时间根本没那么充裕,但我们还是并肩走在绿灯下。从红绿灯到学校正门约五分钟,儘管时间很短暂,我们还是顺势一起走。光是得知女孩的名字、班级,时间就结束了,根本来不及与她尽情谈天。幸好我们同学年,聊学校的话题并不会不投机。希望下次我们还能像这样聊天。

「……下次?」

有这种东西吗?与女孩分别后,我歪着头。

大概没有吧。我否定后,立刻把脖子扳正,身体却像在抗拒,彷彿头髮被拉住。我猜那是我内心的表徵。明明只是萍水相逢,我却有种抱住沉在水底的石头、不愿被水流沖走的感觉。

到这里为止真的都是偶然。说得肉麻一点,若邂逅是命运使然,我觉得这就是其中之一吧……这么说会太夸张吗?但这种情绪起伏与学校老师及平常见面的同学带给我的截然不同,一经比较,我就觉得这样讲也不算夸大。

至于留下的是搔着皮肤的美好回忆,还是弄疼肌肤的伤,就先不管了。

在那之后,我愈来愈常于早晨上学时和女孩碰面。儘管到了一定的时间,我们都会上学,但我总是在女孩等红绿灯时遇见她。当然,若纯粹靠偶然,这种巧合是不可能持续发生的。我其实很想见她,所以总是算好时间才出门,营造不明显的「巧遇」。

每当我发现她矮小的背影,就会鬆一口气,快步向前。

但又会压抑步伐,假装一切都是偶然,狡猾地故作帅气。

我无法忍受自己把想见她想得不得了的心情表现出来,那会令我害羞到脑袋像要弹飞出去。为了保持平静,我必须随时用力缩紧小腹。

随着每天见面,我开始怀疑她会不会也假装在等红绿灯,实际上是在等我呢?我忍不住自作多情起来。虽然想问她本人,但若一问,发现她完全没那个意思而开始躲避我,那该怎么办?一想到这,胆怯便压制住我。玩游戏时也是,平常我都装作天不怕地不怕,但对深入敌营其实怕得要死。即使只是游戏,对丧命的恐惧依然跑在前头,逼我退缩。

我对女孩的态度大概也类似如此吧。

但不论如何,与女孩并肩而行的时光,对我而言是很珍贵的。

一想到不能错过她,我连老是睡过头的坏毛病都没了,生活步调也改善了。就这层意义而言,遇见她将我引导到了好的方向。该说是我沖太快碰壁,而她为我修正了轨道吗?我不晓得,却有种自己步入正轨的充实感。

不论好坏,破墙而出恐怕都轮不到像我这样的凡人。

所以我不必坚持自己开创一条路,即便我可能因此无法朝渴望的方向前进。

能破坏高墙的,一定是像亚尔特那样的人吧。

想起亚尔特的那一天,我难得登入了那款游戏。最近我思念女孩的时间变多,导致登入游戏的频率减少。

要是被亚尔特知道,一定会取笑我,所以我思考起万一被询问,该拿什么当挡箭牌。儘管我的确怠惰了游戏,但与亚尔特的连繫对我而言依然重要。当然我不晓得他的长相,也没听过声音。我们并没有互相表明任何具体资讯,我与他的关係仅仅如此。但我认为,人与人的连繫不仅限于手摸得到的部分。倘若不面对面就无法了解彼此,那么在我们的世界,电话就不会如此发达。即使只是方便的道具,仍旧有真实的部分。

我担心自己是否忘了游戏的感觉,偷瞄一会儿交谊厅。

在我为酒场造型的游戏背景鬆一口气时,有人向我搭话。

『哎呀,小弟弟,好久不见啊。』

明明我从未说过自己是男生,也不曾透漏过年龄,对方却一口咬定。但他猜得没错就是了。

『好久不见。』

亚尔特立刻跑来迎接我。一开始我对于向顶尖玩家打招呼,感到既害怕又紧张,但现在已经可以平心静气地与他面对面。他直来直往的个性,或许也帮了周遭人一把。

『你还好吗?啊,我很好,所以你不必问我:「还好吗?」』

『哈哈哈。』

今天他肯定又在战场大闹一番了。

『我还以为你不玩了呢。』

『没有啦,怎么会?』

『最近很多人都离开了。』

文字虽然淡淡的,却隐含一丝落寞。

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