战车将炮塔对準倒地的莎儿。
炮塔发出闪光。
如果机器人的枪射的是光弹,那炮塔射的就是光炮。
虽然机器人的子弹在威力与速度上都无可挑剔,但光炮还要更上一层楼。
虽说是出其不意,但莎儿还是无法避开第一发,因此身受重伤,就是最好的证据。
然后,要是因为受伤无法动弹的莎儿,再被一发炮弹击中的话会怎么样?
幸好我没机会亲眼看到这样的结果。
炮弹的弹着点并不在莎儿身上,因为魔王抱着莎儿在远处着地了。
魔王似乎是用比炮弹还要快的速度奔向莎儿,然后用公主抱的方式把她救了出来。
同时还小心抵销掉冲击力,避免莎儿因为反作用力而受伤。
毕竟如果用比炮弹还要快的速度抱人,光是反作用力就能把莎儿的身体轰成碎片。
真不晓得魔王是怎么抵销掉冲击力的。
这靠的应该不是能力值,而是所谓的身法吧。
这表示她活那么久并没有白活。
不同于透过实战在短期间变强的我,魔王是耗费漫长的岁月慢慢变强。
因此具备了同等的技术与经验。
那是不会反映在能力值与技术上的实力。
而我在这些方面也逊于魔王。
哼……
算了,反正我早就知道我们的实力有差距。
现在最重要的事情,是魔王出手救了莎儿。
当时,魔王有好几个选项。
其中之一便是用莎儿当诱饵,趁机攻击战车。
在旁人眼中,锁定莎儿準备攻击的战车根本毫无防备。
只要以捨弃莎儿为前提展开行动,就能轻而易举地给战车先发制人的一击。
不过,魔王并没有捨弃莎儿。
她不惜冒着搞不好连自己都会被炮弹击中的风险,也要出手拯救莎儿。
由此就能看出魔王的为人。
同时,也能看出选择捨弃莎儿攻击战车的我的性格。
一把黑色的枪往战车逼近。
我发出的暗黑枪袭向战车。
就像魔王选择拯救莎儿一样,我选择破坏战车。
不惜以莎儿为诱饵。
这就是我跟魔王的差别。
魔王会为别人着想,而我则是以自己为优先,不愿意冒险拯救莎儿。
不过,以这次的情况来说,这样的分工合作或许正好。
暗黑枪刺进射出炮弹后毫无防备的战车侧面。
不,不对。
暗黑枪在战车的装甲表面消失了。
彷彿那种东西打从一开始就不存在般消失不见。
因为消失得太过自然,连一点抵抗都没有,才会在一瞬间给人暗黑枪刺穿装甲的错觉。
那是波狄玛斯所使用的神秘结界吗?
就在我为了确认而準备发出第二发暗黑枪时,炮塔往我这边转了过来。
立刻逃离原地后,炮弹正好从我刚才所在的位置飞过。
好危险。
战车的行动完全无法预判,我差点就成了炮弹的饵食。
没错。我无法预判战车的行动。
我的未来视对战车起不了作用。
对于总是用未来视掌握对手下一步行动的我来说,面对无法预判行动的对手,反应也会相对地慢上一步。
除了波狄玛斯之外,至今我还没遇过这样的对手。
也就是说,那辆战车肯定使用了跟波狄玛斯一样的神秘结界。
伤脑筋。
比想像中还要难搞的敌人出现了。
早在跑出一大堆机器人时,情况就已经很麻烦了,没想到还会跑出这种兵器。
探索遗迹果然不是什么好事情!
难道这就是我还在悠哉地想找机会表现的代价吗?
如果真是这样,那让我付出这种代价的神,肯定是个坏心眼的家伙。
啊,根本不需要猜测,因为确实有一个坏心眼的邪神。
可恶啊,D!这也是你搞的鬼吗!
我一边暗自咒骂不在场的邪神,一边朝向战车发射暗黑枪。
射中战车的暗黑枪果然在碰到装甲的瞬间消失不见。
魔法还是有发动。
也就是说,这个空间本身并没有被结界覆盖。
波狄玛斯所使用的神秘结界,拥有在有效範围内让能力值与技能统统失效的夸张性能。
如果战车使用的是同类型结界,那有效範围就只有装甲附近的空间。
若非如此,我应该连发动魔法都办不到才对。
话虽如此,早在暗黑枪被完全挡下时,我的远距离攻击就几乎算是完全不管用了。
在我常用的黑暗系魔法中,暗黑枪是威力强大又好用的优秀魔法。
如果要找威力更强大的魔法,就只剩下深渊魔法了。
即使我拥有魔导的极致,发动时也要耗费许多时间。
但就算是深渊魔法也不一定管用。
我还是当作魔法对它不管用,直接放弃这个选项吧。
这么一来,能用的手段就只剩下一个了。
那就是物理攻击。
结果不管那是波狄玛斯的神秘结界还是什么,对付使用这种结界的家伙,单纯的物理攻击还是最有效的手段。
我避开敌人射过来的第三发炮弹,拿出存放在空间魔法──空纳之中的武器。
那是一把散发出不祥气息的白色大镰刀。
我是怀着想要某种近距离物理攻击手段的想法,觉得拿武器是个好主意,才会製造出这把大镰刀。
素材是我自己身体的一部分。
这把大镰刀是以我蜘蛛型前脚上的镰刀为基础,用蜘蛛丝跟其他的脚三两下就做出来的。
因为素材是自己的身体,所以用起来很顺手,而且拜我本身素材的能力值很高所赐,这把大镰刀既坚固又锋利,是非常出色的武器。
此外,不知道从何时开始,这把大镰刀居然变得会散发出不祥的气息。
虽然这可能是眼睛的错觉,但我甚至能看到某种黑色特效缠绕在镰刀上面。
顺带一提,这把大镰刀的鑒定结果如下:
「白色大镰
攻击力:14099
耐久度:99999
特性:『自动成长』『自动修复』『腐蚀属性』『黑暗属性』」
嗯,总觉得有些不太对劲。
攻击力就是武器的攻击力。
也就是说光靠这把大镰刀本身的攻击力,就足以贯穿人偶蜘蛛的防御力了。
耐久度是那把武器受到多强烈的攻击才会损坏的指标。
凡是低于这个数值的攻击,都无法破坏这把武器。
也就是说,如果敌人要破坏这把大镰刀,就非得打出破表的伤害不可。
简单来说,就是这把大镰刀几乎不可能坏掉。
只不过,一旦受到伤害,这个数值就会逐渐减少,所以不能太过自信。
虽然普通武器是这样没错,但这把大镰刀还有着「自动修复」这个特性。
随着时间经过,减少的耐久度就会自动恢複,是一种很方便的特性。
只要有这个特性,我就不需要担心耐久度减少的问题。
然后,这把大镰刀还拥有只要不被破表伤害击中,就不会损坏的夸张耐久度。
这等于几乎不会坏了啊。
奇怪,太奇怪了。
虽说是以我的身体为素材,但我可没有那种夸张的防御力。
奇怪的地方还不是只这点。
为什么这把大镰刀会在不知不觉间,多出「腐蚀属性」与「黑暗属性」这两个特性?
我记得刚完成的时候,这把大镰刀明明就是无属性啊。
之所以会散发出不祥的气息,肯定是因为这些属性。
奇怪,太奇怪了。
而且就连「自动成长」这种莫名其妙的特性都出现了。
应该说,这把大镰刀会变得奇怪的最大原因,八成就是这个特性。
毕竟这把大镰刀刚完成时,攻击力和耐久度都还没有这么高,也没有其他特性。
然而,「自动成长」这个特性却在不知不觉间突然冒出来,又在不知不觉间提升武器数值,或是增加新的特性。
据说,只要使用强大魔物作为素材,武器就能得到该魔物所拥有的部分能力。
不过,那终究只是部分能力,只能算是该魔物的力量残渣。
无论如何都不可能会冒出让武器自动成长的特性。
我能够想到的原因,就是傲慢造成的影响。
因为傲慢是成长型外挂技能。
如果这把武器继承了那种能力,这种事情也不是不可能发生。
只不过,我心中还有其他的疑虑。
虽然把这把大镰刀变成这样的原因,解释成它拥有身兼製作者与素材的我的力量似乎并无不妥,但我总觉得这一切太过巧合了,很难不去怀疑其中有没有某人的干预。
我说的就是把睿智这个外挂技能送给我的那个某人。
嗯。很有可能。
考虑到那个自称邪神的个性,她很可能只因为觉得有趣就把强大的武器交给我。
这么一想,我就能理解这把大镰刀为何强到这种地步了。
不过,我手上并没有确切证据,而这件事目前也没有为我带来不利影响,所以也没必要太过深究。