总算推出第二集了,我是秋月。
回应期待、超越预想,我总是抱持这种意识创作小说。
第一集的感想如何?因为从书名或封面的印象,大概很难想像得到那种结尾,作者相当戒慎恐惧。
在第二集执笔期间,用了六年的电脑一命呜呼,于是换了新电脑,还买了价钱稍微昂贵的办公椅,工作环境出现朴素的变化。
虽然希望这样能提高工作效率,但是岁末年初的游戏新作潮,有点不妙呢。怎么办?拜託船到桥头自然直吧。
话说这次的后记是惊喜的200%大增量。话虽如此,因为第一集的后记是一页,所以实际数字是三页就是了。
在不剧透的範围谈谈正篇。
因为第一集结尾主角变成那样,自然需要新的角色,来扮演读者的眼睛。
本系列的核心是『英雄』,也就是英雄人物。说到英雄人物,笔者对美漫电影的印象比较强烈。(虽然我也很喜欢假○骑士或超○力○王。)
例如【注】心灵素质方面天生就是英雄的某队长,或是要求自己负起能者责任的某摄影师,可见英雄人物都有各自的背景。(编注:前者指美国队长,后者为蜘蛛人。)
第二集是「在英雄实际存在的世界,憧憬着英雄的少年」的故事。
同时延续第一集,也是一名少女的故事。
接下来故事将会大幅动起来。
在迈向破灭的世界,他与她的故事将迎接什么样的结局──敬请期待!(自行提高门槛)
因为还有篇幅,就来谈谈兴趣。
我在地方上生活。这里没什么游乐场所,大半友人都离乡背井出外打拚。如此一来,兴趣自然都是室内活动。每天就是看小说、看漫画、看动画、看电影、打电玩。
因为有故事性的东西会不由自主地动脑赏析,电玩就成为最放鬆&消除压力的娱乐了。
最近正以缓慢步调玩黑暗○魂(第一代),但还有零星几款游戏正閑置着。例如上○卷○Online就是买了还没动过。应该说,感觉玩下去就会欲罢不能,所以就变成犹豫不决的状态。我这个人就是喜欢【注】『开放世界』那类游戏,因为可以享受旅行的感觉。可是常常回过神来已经在原野随便逛上两、三小时,真伤脑筋。(编注:又称沙盒式游戏或漫游式游戏,玩家可自由地在虚拟世界中游玩,并可选择完成游戏任务的时间与方式。)
不过嘛,我也不是那种重度玩家,不会沉迷到影响工作就是了。对。不要紧,我有在工作……真的喔?
接下来向竭力协助本书出版的各位致上感谢的话语。
负责插画的水镜まみず老师。谢谢您这次也将笼统的意象,转换为充满魅力的插图!
责编大人,尤其感谢您指出初稿的问题点。我会精益求精,以期能够更游刃有余地审视自己的作品。
再来感谢美编、校正编辑以及竭力协助本书上市、族繁不及备载的所有人士!
然后是购买此书的读者们。往后我也会尽心创作以飨读者,今后也请多多关照秋月煌介。
那么,我们下集再会!
平成28年12月 秋月煌介