『冒险者这个职业,光听名称虽然帅气,实际上却和专门对付魔物和魔兽的佣兵差不了多少。虽然童话故事里会把他们描写成探索古代遗迹,或是前往前人未竟的秘境之地探险的职业,但实际上绝非如此。』
过去好像有人这么对我说过,是谁呢?
我记得他好像是职场的前辈……喔,是偷了店里的钱然后被逮捕的人啊。名字忘了。
哎,虽然不是个能相信的人,但他似乎真的有过不少经历,也对冒险者这个职业知之甚详。
『虽然基本上不会参加人类的战争,但主要从事的还是护卫和看守一类的工作,和自由佣兵或保镖相差无几。冒险者之所以会被视为冒险者,主要是因为他们是专门对付魔物的职业。村庄的代表或是领主一类的人,似乎会僱用这些人去对付魔物。』
『他们会在打倒魔物之后进行解体吗?』
我脑海里的冒险者形象,是*将魔物的皮或骨头打造成武器防具,然后会烤肉来吃的人士。另外,他们也会割下耳朵或鼻子之类的器官,作为讨伐的证明。(译注:前半段出自电玩《魔物猎人》。)
……像这样一项一项摊出来看,感觉还真像是野蛮民族啊。
『为什么要解体啊?魔物和动物不一样,不仅肉不能吃,皮和骨头也会在本体死亡之后急速腐败,这和狩猎不同啊。话说回来,以野兽为对象的猎人可是既安全又好赚得多。那为什么大家不去当猎人呢?因为证照非常难以取得呀。所以这个世界才会盛行盗猎的风气。』
说起来,我过去虽然吃过哥布林,但不仅肉很难吃,还在转瞬间就腐败了。
还有,我虽然没有拿去兜售,不过我的确盗猎过,真对不起。
『那么,冒险者要怎么赚钱啊?只靠不定期的驱除委託,应该讨不了饭吃吧?』
『应该会去斡旋所找领日薪的工作吧?像是工地打工之类的。为了赚取生活费而去接不定期的日薪工作,并準备好用来对付魔物的装备之后,就只能等待能多赚一点的魔物讨伐委託上门。』
『佣兵和镇上的卫兵不会去讨伐魔物吗?』
『应该不至于到完全不参与的程度,但基本上是不管事的吧。毕竟魔物本身十分强大,应付起来也危险啊。虽说刬除多余的魔物似乎也算是卫兵的工作,但他们不想处理这种危险任务,就把工作丢给位居更底层的冒险者去做。』
这世道还真是有够难混的,居然搞外包喔?
总而言之,虽然我问过了不少人的看法,不过冒险者这个职业似乎大致就是如此。
明明在奇幻小说里可以说是理想职业,甚至可说是非此职不就的高人气职业,但在这个世界却被当成最底层看待。他们本人也对有此自觉,因此这样的评价肯定没错。再怎么说,这一行似乎真的赚不了什么钱。
话说回来,那些看起来像冒险者的客人上门时,几乎都只点便宜的酒啊。冒险者明明是出卖劳力的行业,却很贫穷的样子。
若要问游戏或小说常出现的高阶冒险者和他们有什么不同,我只能说,冒险者之间是没有高低阶差异的。
毕竟就算割下了哥布林的耳朵也换不了钱。儘管前往教会可以查阅状态,但就算打倒魔物,也不会得到经验值。是说这世界连等级的概念都不存在啊。
虽说与魔物交战的经验可以提升肌力和技术,但就算不和魔物战斗,也能藉由锻炼提升。
那他们为什么不惜如此也要去和魔物战斗?因为在打响名号之后,就可能被贵族或富商聘为卫兵、私人部队和护卫等等;或是之后转行成佣兵时,容易被知名的佣兵团看上。
也就是说,这其实是迈向成名之路的跳板职业。大家还真是拚命啊。
虽然话题跳得有点远,不过说到冒险者们对付的魔物,最有名的就属哥布林了。
它们个子矮小,脸孔像个骯髒的大叔,而且个性凶暴——这些出现在RPG的形象,也能完全套用在这个世界的哥布林身上。
听说哥布林其实是一种妖精,所以严格来说,它们并不算魔物。就种族的分类而言,它们与精灵及矮人算是同一种类。
儘管前世玩过的奇幻RPG都把它们当成喽啰级的魔物,但我隐约记得哥布林的原始传说中,也是将它们视为妖精。
不管它们是妖精还是魔物,对于那些蒙受其害的人类来说没什么差别。而这个世界似乎也是这样加以区分的。
我在故乡的村子里求生的时候,也曾和这些哥布林交手过。那时太过拚命,导致我没留下什么印象,不过面对手持武器的人形对手,确实会感受到与野兽大相径庭的恐怖。嗯。
那位哥布林转让给我(应该说杀掉之后抢来)的铁剑,我爱用了好一阵子,一直到它变成破铜烂铁为止。
若要问我为什么会回想起这么多关于哥布林的话题,大概是因为我眼前就有一只哥布林的关係吧。
「哎呀,你们可真是挑到一个不错的时机。迷宫公会的登记虽然是全天候开放,但发行证照的手续和新手讲座,每个月只会开放一次呢。由于不强制在登记后就马上要去听讲座,在正式执照发下来之前去听也没关係,但你们应该会顺便过来听吧?」
「那个,您虽然以一副理所当然的态度开始说明起来,但您应该是哥布林吧。」
就如雪所吐槽的,在我们面前说明起迷宫公会制度的,显然不是人类。
和窗口的大姐换手后,这只哥布林便以一副顺理成章的态度,开始针对登记迷宫公会做起了说明。
除了戴眼镜穿西装之外,和我过去在森林里宰掉的哥布林先生根本长得一样。应该说我分不出它们的差别。那看起来像是硬挤出来的笑容,也让人毛骨悚然。
「喔,这真是失礼了,我还没自我介绍呢。我名为哥布太郎,是这座公会的创会元老之一,目前在这里当事务员。」
看来哥布林真的不是魔物啊……对喔,好像是妖精嘛?
不过,这名字也取得太随便了吧,居然叫哥布太郎……这代表还有次郎或是三郎吗?
「嗯,毕竟你们才刚从外地来,我也知道你们想问什么。正如你所说,我确实是哥布林没错。也许两位还没看过,但除了人类以外,还有许多的种族居住其中,也有对你们来说属于『魔物』分类的居民喔。」
「呃……这不会造成各方面的问题吗?」
我知道除了这座都市之外,还有一些城镇是兽人之类的亚人族——或是精灵、矮人之类的妖精族一起生活的,因此我对这方面不会太反感。
毋宁说,对于曾出生在*平成时代日本的我来说,更想和他们见面作朋友。(编注:日本自一九八九年至今的年号,即现代。)
然而,就我所知,被分类为魔物的生物,全都是带有敌意的种族,毫无例外。
「头脑不好的家伙会卡在迷宫里出不去就是了。只要将等级提升到一定程度,就会变得聪明一些。不仅如此,由于适用于魔物的法律比人类的法律严格许多,因此会住在都市里的,就只有极少数的高阶魔物而已。至于地下城里面的魔物,其实也不是依循本能攻击人类的——它们只是因为太笨,才会攻击那些看起来可以填饱肚子的对象。只要给它们食物,它们就不会袭击人类了喔。毕竟人类又不好吃。」
不好吃啊……看来他好像吃过啊。我也曾经吃过哥布林,所以是彼此彼此了。
仔细想想,若拿一般人类和食用类的牛、猪、鸡相比,那当然是家畜比较好吃了。
如此一来,奇幻故事里经常出现的佳肴·龙排,大概也不怎么好吃吧?毕竟龙应该是肉食性的生物吧?
「呃,原来如此。」
雪随便应了一声。听不出他到底搞懂了没有。
不过,我更在意哥布太郎先生刚才提到的单字。
「您说……等级是吗?」
这个世界里,存在着和游戏相似的状态或技能,却没有等级或是经验值的概念,甚至连HP和MP都没有。
我原本以为是没有的……但想不到居然存在啊。是那种没有显示但确实存在的设定吗?
「没错,就是等级。外地人士也许对这个名词还不太熟悉,不过你们可以想成是生物本身的档次或是阶级的高低。只要在迷宫里打倒魔物,就能提升这个等级,并让状态获得加乘。只要在公会登记之后,就会在至今看过的状态栏里增加等级的栏位了。」
「喔、喔喔喔喔!」
雪好像因为太过感动而颤抖起来了。
这个世界明明就像奇幻世界,而且也充斥着RPG的要素,却现实得太过残酷。而我刚才得知的事实,似乎就这么改变了我的认知。毕竟系统机制是真的被改变了嘛。
「之后还有职业或是技能等许多资讯,你们可得牢牢记住才行。那部分会在新手讲座中说明,毕竟还有其他新手要一起参加。等时间一到,就会在三楼的多功能大厅召开新手讲座。」
「好的!我很期待!」
雪望着哥布太郎离去的背影,用力地挥着手臂喊道。
「出现了,出现了!是升级耶!」
「雪,你冷静点。」
「因为这很像游戏呀!虽然这世界原本就有技能和状态这种类似游戏的设定,但因为锻炼的方式实在太过现实,才会让我们失望透顶,不是吗?」
「话虽如此,可是等级可能也不是那么好提升的吧?说不定光是提升一级就得花上一年之类的……学习技能不也是这种感觉吗?」
我也握有一些技能,但即使都不是刻意去学的,扣掉天赋或是《算术》,其他技能都是花上许多时间才学会的。
虽说现在的我已经感受到技能实际带来的好处,但我也曾经认为,技能的存在只是为了证明自己的能力和技术而已。
「呜,也对。不过,这如果是游戏的话,应该会有大规模改版或是资料片之类的,说不定还会直接出个续作来调整等级的系统呀!」
「……系统啊。」
我曾经思考过很多事。
这个世界虽然看得到状态,也能够明白自己学会了什么技能,但大多不会对现实的法则造成太大的影响。
比方说,HP和MP就没有显示出来。这也是当然的,姑且不论能把魔力残量转化为数值的MP,将生命力量化为数字这件事,本身就是个笑话。
状态的显示方式也很随便,就算力量的数值很高,也不代表臂力一定强大。也许那样的显示方式牵扯到各式各样的幕后设计,但终究只能当作参考。
只要做做伏地挺身,就可以提升〈力量〉的数值。不过,就算这代表臂力获得了强化,也不代表腹肌或脚力变强了。这和在地球的时候是一样的。
那么,在不藉由锻炼,而是以升级提升能力的状况下,会让哪边的肌力获得强化呢?就算是平均地提升各方面的力气,身体也能迅速适应那种感觉吗?会不会因为无法控制力道,而不小心弄坏物品呢?
即使是「近似」游戏的系统,这个世界终究不是游戏。关于这部分,除了要在新手讲座上好好提问之外,也得做各方面的验证。
「总之,能增加强化的手段就是好事。」
到目前为止,在外面的世界中若想变强,就只能像在地球一样——做训练、穿上好的装备,并透过实战累积经验。
能摆脱这些机制变强的话,那我当然是求之不得。我当然不会觉得这样的手段卑鄙或是无耻嘛。在这个世界求生的準则,就是要利用所有能利用的东西,总之就是外挂万岁啦。
光是有「等级」这个概念的存在,居然就能称之为「开外挂」了——我以前阅读这种设定接近游戏的异世界穿越小说时,从来就没想过这种事。
◆◇◆
「在新人讲座开始之前要怎么办?还有一段时间才开始喔?」
话虽如此,但其实也只有几十分钟而已,要逛街的话有点太赶了。即使打算先去找今晚的落脚处,也不保证能在这点时间内找到合适的旅馆。
「既然难得来一趟,就先确认一下三楼的多功能大厅的位置,然后在这栋建筑物里到处看看吧。」
「嗯,也对,感觉这里还满多东西的。」
搞不好会有提供给公会会员使用的免费设施呢。于是,我们在确认过多功能大厅的位置后,就在迷宫公会会馆里逛了起来。
【迷宫公会一楼】
首先是一楼。
这里是由柜檯服务处、委託公布栏和看似会合处的大厅所构成的,简餐店则是以出租的形式在里面营业。
我看了一下搁在简餐店门口的招牌,这里在早晨时段似乎是公会会员使用的食堂,而且还有折扣,真是太棒了。
至于看似会合处的地方则设有饮料自动贩卖机,完全就像是平成时代的日本公家机关。往更里面走一点,还看得到电梯大厅。
虽然这边怎么看都像是公家机关的一楼服务处,但因为到处都是身穿金属盔甲的肌肉战士或是魔术士打扮的人,所以我还是能理解这里就是迷宫公会。
不过,就算放眼全世界,也只有这里才看得到装备莫名闪闪发亮的战士,和穿得衣不蔽体的女人吧。
那完全就是将强度显示在外观上面的设计,根本就和RPG的世界一模一样。这和网路游戏多次更新之后,变得极度重视外观的走向差不了多少。就算那种装备真的很强,我也不太想穿。
「雪,你会想穿那种装备吗?」
「以日本人的心态来说,还是会觉得有点不好意思呢。不过,有些住在王都的贵族,可是穿得比他们还要夸张喔。」
原来如此。因为是富商之子,所以也有和那些大人物交流的机会吧。
虽然有可能是例外,不过我在来到这里之前曾遇过一名贵族,而他的穿着打扮的确也是夸张得有点过火。如果那就是基準线的话,社交界应该就是变装大会的会场吧。
委託公布栏上大多是写着「攻略到地下城第〇〇层」或是「讨伐〇〇只魔物」之类的内容,与其说是委託,不如更像是当前设定的目标。
说不定这里主要是用来培育冒险者的,而不是让他们接案赚钱的呢。
也有外面世界没看过的素材收购处。
我之前吃哥布林的时候,才吃到一半,骨头和肉就一起腐烂掉了……要怎么在没腐烂的状态下带过来啊?感觉在搬运的过程中就会灰飞烟灭了。
难道是用活捉的……或是把魔物丢进具备防腐功能的袋子,再杀掉之类的?……感觉会是很血腥的场面呢。
【迷宫公会二楼】
再来是二楼。虽然这边好像有电梯,但我们还是走楼梯上来了。
这里有供新手使用的简易图书室、面谈室以及公会会员用的员工休息室。
简易图书室是一间小房间,里面放了适合给迷宫新手看的书籍,桌子和椅子大概只够让十多人入座,看来上面的楼层应该还有更正式的图书室吧。
顺带一提,根据雪的说法,光是这边的藏书,就已经比王都最大间的书店还要多了。
那间书店所陈列的书籍甚至还不到一百册,而且每一本书都以铁链链在架子上。惊人的是,光是站在里面阅览,就要被收取以小时为单位的高昂价码。
据说外面的世界不存在印刷技术,所以那些手工书应该也是抄写的副本吧。双方在这方面的差距之大,已经到了无话可说的程度了。
「我去过的书店,还有写在捲轴或是木板上的书喔。」
……应该不至于有写在石板上的书吧。
目前面谈室虽然没人使用,但这大概是让公会会员和职员商量的地方。我们刚才听哥布太郎先生介绍的时候,就是借用了这里其中一间房间。
不仅可以聊任务、对活动方针提出建议,也可以商量人生话题,甚至还贴了婚姻谘询的广告。
……虽然有婚姻谘询的功能,但真的会有人想和冒险者结婚吗?总觉得这个职业的不安定程度已经是所有行业之冠了。
员工休息室似乎禁止出入,所以我们没能窥见里面长什么样子。
【迷宫公会三楼】
然后,我们来到了会开设新手讲座的三楼。这一楼几乎都是多功能大厅之类的大型房间。
现在因为没有任何活动,所以放眼望去儘是空蕩蕩的房间。
只见墙上贴着*TCG大会的活动海报。都到异世界了,这里的人还在玩卡片游戏喔……(译注:集换式卡片游戏(Trading Card Game)的简称,代表性的游戏有《魔法风云会》或是《游戏王》等等。)
顺带一提,我们虽然没有过去看,不过地下一楼是健身房和训练所,地下二楼似乎是出租给冒险者的仓库。
再往上走的话,好像还有巨大的资料室,但未出道的冒险者,就不得进入四楼以上的楼层了。
◆◇◆
「该怎么说,让我想到以前用来跑*TRPG的公民会馆呢。」(译注:桌上型角色扮演游戏(Tabletop Role Playing Game)的简称,不使用电脑一类的电子装置,只以纸笔,骰子,规则书和个人演技进行的游戏。代表性的TRPG有《龙与地下城》等等。)